[問題] E3有關於kinect2的消息嗎?

看板XBOX作者 (大俠巴西龜)時間12年前 (2014/06/10 17:13), 12年前編輯推噓25(25020)
留言45則, 14人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
剛剛把網友整理出來的E3資訊大概瀏覽過一遍 不知道是不是我漏看還是有地方沒看懂 怎麼好像沒看到關於K2的消息 甚至連支援的遊戲都沒有? 當初微軟發表沒K2版的XONE時就讓我擔心了 現在這樣看來 是真的要被放棄,退至為可有可無的週邊了嗎(像隔壁的發光按摩棒那樣) 所以這世代微軟是打算用獨佔跟PS4正面對決就是了 但目前看來,很不妙阿..... 而且我真心的希望K2可以有更多的核心向遊戲 當年K1讓我騙了好幾個妹回家 我真的 真的 真的 真的 對K2寄予厚望 拜託不要就這樣放棄了好嗎微軟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.20.196 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1402391620.A.23F.html ※ 編輯: godgan (122.118.20.196), 06/10/2014 17:14:49

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明明有兩款
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喔喔~看到了 因為沒有連結就跳過了 SORRY 可是這兩款也太換湯不換藥了 都沒有像當年的夢魘降臨或重鐵騎那樣讓人眼睛一亮的作品

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明明有兩款,眼睛不好請去看眼科
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不要這樣嘛 我也是愛之深責之切阿

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有舞動全身啊。。。
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加上Ubi兩款就四款
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舞動全身跟迪士尼
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※ 編輯: godgan (122.118.20.196), 06/10/2014 17:24:54

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ubi也有一隻shape up跟just dance吧
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有遊戲啊 但在發表會中完全被無視 輕輕帶過
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對阿 這就是問題了 硬體比人家弱 現在又幾乎放棄掉原有的特色 光靠獨佔怎麼玩 連馬力歐跟薩爾達都輸得累累der惹 ※ 編輯: godgan (122.118.20.196), 06/10/2014 17:33:50

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微軟在這E3展 還有4場發表會
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雖然我也喜歡體感 但我倒是不覺得要玩體感核心遊戲
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我比較關注中文語音進度,八卦新聞竟然說後續更新...
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我認為體感就是有趣好玩就好 沒有壓力地活動
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但是變成核心遊戲 多少就會有破關壓力
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如果我沒記錯,台微曾經說過K1會更新中文辨識->跳票
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夢魘降臨&重鐵騎都是噱頭大於實銷吧...微軟別亂花錢
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既然一開始綁K2,是該好好運用,但不要為體感而體感
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以這次發表會K2被提到的次數來看 未來的發展不樂觀
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KINECT2的應用不只是遊戲,不需緊張
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愛之深 責之切 感人
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夢魘降臨其實概念不錯 只是敗在K1辨識度跟不上
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另外像是魔幻旅程之類 也都希望可以用K2來玩
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以上次發表會K2被提到的次數來看 未來的發展不樂觀
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核心遊戲的
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所以其實說穿了就是已經沒有樂觀的了 請把XBOX收掉吧
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我說的不單是遊戲啊~沒關係 反正一年後再驗證
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反正都要收了 驗證啥 省點力氣不要浪費時間了
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唉 怎麼總是喜歡把自己講的話扣在別人頭上呢
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最近精神很差 常常自言自語發夢話 請不要理我
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夢的內容不知為何都是一些貓哭耗子的爛戲 好慘啊
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不用想太多啦~我覺得MS是為了TGS在保留實力.
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畢竟現在連任天堂玩體感都贏不了MS了.
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06/10 19:20, , 31F
老任喔 不期待啦 我不認為微軟會利用TGS來宣傳K2啦
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06/10 19:20, , 32F
之後另外辦一場K2的遊戲與應用發表還稍微能期待
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06/10 19:23, , 33F
只是單純從E3發表上K2佔的比例來看 跟去年信誓旦旦
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06/10 19:23, , 34F
的標配落差太大 不知道微軟策略轉彎後還留給K2多少預
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06/10 19:23, , 35F
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06/10 19:30, , 36F
E3講太多體感,又要被酸不重視核心玩家了
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06/10 20:21, , 37F
E3可能要全部瞄準核心玩家 之後可能才有較多Kinect
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06/10 20:21, , 38F
遊戲的發表吧
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06/10 20:37, , 39F
K2現在應用範圍太廣,所以E3可能不太適合展示吧~
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06/10 21:22, , 40F
期待真是如此 如果有東西應該在TGS前會發表吧
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06/11 07:22, , 41F
體感多會更慘,已經退燒了
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k2的功能早就不侷限於體感遊戲,自己搬台來用就知道
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。真搞不懂有些人連用都沒用過,別人吃麵他拚命喊燙
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06/11 12:40, , 44F
不知道 未來發展 四個字原來這麼難懂
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06/11 15:17, , 45F
我正在觀望kinect 2遊戲陣容 才考慮要不要買one Orz
06/11 15:17, 45F
文章代碼(AID): #1Jbin48_ (XBOX)
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