Re: [情報] Xbox One 將會支援Directx 12

看板XBOX作者 (COCO)時間12年前 (2014/03/22 18:22), 編輯推噓4(4022)
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※ 引述《f16leon (COCO)》之銘言: : http://blogs.msdn.com/b/directx/p/directx12.aspx : 目前已經確定支援,等3/20Directx 12細節囉 https://twitter.com/XboxP3/status/446873135594225664 @XboxP3 How does DX12 specifically enhance Xbox One games, Anuj Gosalia seemed to downplay the importance of DX12 for Xbox One titles. @Nicodemus9 DX12 will have impact on XBOX One games written for DX12. Some DX12 features are already in XBOX One but full DX12 coming. DX12一些東西現在已經能在XBONE上使用了,之後則是會完全支援DX12。 DX12發表內容我是沒有仔細看,畢竟對特效這些東西很沒研究XD 只知道DX12這次主打利用CPU來支援GPU。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.167.141

03/22 18:52, , 1F
基本上這次DX12沒有引入新的硬體功能
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03/22 18:53, , 2F
所有DX11的卡都能支援 DX12算是改善執行效率
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支援多GPU、跟AMD的Mantle一樣 可和GPU更底層溝通
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意思是能用雲端協助CPU 再讓CPU協助GPU嗎
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03/22 18:56, , 5F
在Xbox One方面 微軟宣稱使用DX12開發的遊戲
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03/22 18:58, , 6F
可再提升20%效能(因為省了20%的運算資源)
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03/22 19:59, , 7F
根本沒提到雲端吧。
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希望畫面能追上PS4
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會說DX12有些東西已經有在XB1使用是因為XB系列家機的
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特製版DirectX API本來就有提供比較多直接和底層溝通
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的空間吧。AMD剛發表Mantle API時微軟就有說他們會考
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慮把用在家機上的一些Low Level API帶到新的DirectX
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03/22 22:09, , 13F
裡,現在看來DirectX 12就是結果。
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這樣DX12 是不是對於A卡的支援會比較好啊 (反正我都
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用A卡XDD
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03/22 23:40, , 16F
冒昧請教樓樓上 DX12就是加入XB low level API的說法
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03/22 23:41, , 17F
有沒有來源可以讓我參考一下?
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03/22 23:42, , 18F
這跟我對於low level API特性的認知似乎有些出入
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我當初是在NeoGAF論壇看到有人貼報導,但我沒有留報
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導的連結,抱歉。
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啊,我想應該是我沒說清楚,DX12和XB Low level API
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之間的關連我上面的意思是從當初那篇報導去推測,那
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篇報導並沒有說DX12裡面會有XB的API(那個時間點也跟
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本還沒有發表DirectX 12)。
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但是那篇報導裡有寫說微軟在考慮要把DirectX追加一些
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Low level API,就像他們已經在Xbox上特製的那些。
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文章代碼(AID): #1JBMHy3l (XBOX)
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