Re: [情報] 看門狗發售日公布

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/03/08 12:03), 編輯推噓3(3017)
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關於網路吵得很兇的Watch Dogs畫面降級一事 UBI的公關出來說 降級是沒有的事 https://twitter.com/UbiTessa/status/441942615047811072 要是不信公關 Watch Dogs創意總監也說PS4版畫面會和2013年用PS4開發機展示的那段試玩一樣 https://twitter.com/Design_Cave/status/442046988133998592 而這是2013年E3的PS4展示 http://youtu.be/yEHwaScI6es
當然2012 E3版還是最好的, 但2013 E3 PS4展示還是比被說是大幅降級的最新預告來得好的感覺 他也確認了Watch Dogs有8名玩家在開放世界漫遊的多人模式 https://twitter.com/Design_Cave/statuses/441740652460519425 另外Eurogamer與Polygon都有報導延期的原因 http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-06-why-watch-dogs-was-delayed http://www.polygon.com/2014/3/6/5477236/watch-dogs-hands-on-video-interview -release-date http://tinyurl.com/lx2ycm2 UBI表示,其實延期並沒有為增加任何新特色, 本來去年11月的版本就已經"很優秀"且"玩起來很有趣" 但由於Watch Dogs是一款很複雜的遊戲,所以東西組合起來後 有些地方不如他們當初的預期,而延期主要就是讓遊戲玩起來 跟預告片的感覺一樣。 例如說遊戲中有可以被主角駭的AI,這些AI的種類本來沒有很多, 而且被駭的機率只有30%,所以你運氣不好可能有4個任務沒有任何AI可以被你駭, 這就會讓你覺得怎麼和遊戲預告不一樣的感覺 所以他們做了調整,並增加寫了種類的AI, 延期就是諸如此類的各式調整與增加變化,減少重複的感覺。 --- 其實該怪2012版的畫面太夢幻了,特效用的有夠兇, 而且各種效果都用到最強,真的是只有頂級PC才做得出來的程度 所以家機做不到那種程度個人感覺也是可以諒解, 但最新預告片真的是差太多了,感覺有點扯, 希望家機版與2013年E3畫面等級相同是真的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

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希望如此,新預告那落差真的嚇壞人
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2012年版感覺只是先做個區畫作為展示用而已
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所以把能開的效果全部都加進去
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2012版真的超亮眼的 物理運算 光影 物件數量
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即時運算 AI運算 全都突破天際
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這個2013版我去年沒看過,老實說我覺得看起來也很不
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「次世代」……。所以2012的那個影片該不會真像某些
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人所猜的,其實是做為目標用的Pre-rendered CG動畫,
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而未曾是任何版本的實機運作影片……?
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其實我不覺得2012版本真的有那麼夢幻,或許只是UBI的
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技術力還未能讓PS4表現到那樣的程度。
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這個2013年9月的影片畫面看起來比2013 E3的好很多。
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看到這一段比較影片 http://youtu.be/wBGIi9VA_AI
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希望實際發售的版本不要落差太大QQ
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m大po的那段2013年9月的影片 流暢度感覺是60張
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應該不是真正家機跑出來的..
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但是依據傳聞,PS4版本來目標就是1080/60p吧。而且那
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樣的視效……。
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2013年9月UBI就確認PS4與X1版會是30fps了
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文章代碼(AID): #1J6fQ94j (XBOX)
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