Re: [問題] Xbox和Bing仍未獲利或僅有少量盈餘...

看板XBOX作者 (ulycess)時間12年前 (2013/08/31 12:20), 編輯推噓14(14042)
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※ 引述《solomn (九米)》之銘言: : 目前微軟幾乎只靠三項產品賺錢─Windows、Office和支援企業辦公情務的相關軟體。遊 : 戲主機Xbox和Bing仍未獲利或僅有少量盈餘。 : http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/8118598.shtml : 看到上面新聞這樣寫 : 自己的印象是,第一代Xbox賠錢換市佔 : 可是現在Xbox早已是遊戲主機一哥了 不能完全看銷量決定遊戲主機的地位 不然Wii主機銷量快破1億,ps3和360不到8000萬,有誰會說遊戲主機一哥是Wii 從主機銷量來看一哥前期是360,後期是PS3,總合來看不相上下 從遊戲角度來看因為現在遊戲跨平台的關係兩者地位不相上下 但是360吃不到日系遊戲略輸一籌 至於盈餘......有賺錢也差不多在one/ps4上面花光了 Wii只是一個閃亮的流星...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.222.174

08/31 12:33, , 1F
Wii 的譬喻真貼切
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人家也閃了幾年好嗎?而且一開始就不賠錢賣這點來說
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MS跟SONY應該都超羨慕的..
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我在wii閃亮那年購入,結果開機次數用手指頭數的出來
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任天堂對wii的策略很成功 光現金賺飽飽就樂勝了 wiiu
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至今的表現就真的掉漆了...
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MS/SONY出主機有其他考慮 PS3拿來推藍光 XBOX則從一
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一開始就被MS定位成攻占客廳的木馬裝置
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策略上動機不同 也才會有賠錢賣主機這種事情發生
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老任則不會如此 (除非被逼) 也不會因為一兩台主機失
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敗而收山
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主要是sony的ps2發揚光大初期賠本賣、中期打平、後期
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賺錢,再加上軟體權利金總和能夠大賺一票
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3ds賣不好時任天堂也是降價賠本搶市佔 市佔有了一切
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好談
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約四年前的消息:PS3早就把PS2賺的錢賠光,360有賺錢
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去年有前微軟的人說360賺的其實還沒補沒完初代
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XBOX的洞,況且360還出過個三紅的大包
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微軟硬體相關的洞太多了 雖然可以靠本業補 但包模
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退休之後 他主導的強化硬體的策略會不會繼續還是未知
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SONY其實前幾年也有點危險 不過平井在任期內不太可能
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割掉SCE和娛樂相關事業群 之前有hedge fund提案分割
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也被拒絕了 (股價還波動了一番..)
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hedge fund提案不只SCE,還包含Sony的金雞母索尼影業
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拿自己Wii很少開機來說Wii很差也未免太沒道裡可言…
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…。Wii的閃亮期根本活像任天堂自己有印鈔機,後期敗
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掉搞到任天堂出現進入家機業以來的難得虧損那是他們
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策略有問題,但是虧得量比起以前賺到的也不能說是多
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慘吧。(真正慘的部分是他們看起來好像還是不覺得自
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己的經營策略有問題……。)
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看看那精美的2DS
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我覺得2DS除了造型令人傻眼以外其實沒什麼問題就是了
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其實2ds我會買耶 如果有時間玩的話.... = =
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赤字這兩年是因為3DS降1萬和WiiU賠本賣阿.如果不是競
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爭激烈根本不會這樣.他們怎會覺得決策有誤
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看著cost down到極致的2DS就知道多麼不想賠本賣XD
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2DS的問題在衝擊3D遊戲的走向啊,雖然這非老任的本意
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,但假設2DS真的成功吸引小朋友和低價非3D愛好者,進而
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達到一定的基數,勢必降低廠商開發3D遊戲的意願,3D遊
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戲變少,當然更多人不想買比較貴的3DS,不過這個週期就
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算成真搞不好下一代掌機都要誔生了
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說真的,我覺得這個部分稱不上是個問題。當然有可能
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是因為我本身不喜歡現在的立體視技術的關係。
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我倒覺得不會有這問題 我會想買2ds 純粹是當備用2機
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3ds和2ds 應該是可以共存
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3DS降一萬就赤字? 那PSV不是脫褲?是3DS製造零件成本
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控制能力太差嗎? 造出這樣性能的東西要價還不斐
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降一萬要做現金填補阿.PSV本來就是打算賠本賣的.現在
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賣的不如預期cost down機很快就要出來了
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我玩3ds都不開3d的 可視角有夠小 玩起來反而不過癮..
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3DS能降一萬日幣可不是賠本賣,而是原本利潤太高
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本來希望可以複製Wii模式,光賣主機都能有很棒的收益
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還有3DS剛出時的赤字,主要是因為當時的日本幣值太高
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導致外匯差非常大的損失
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決算說明會有講3DS有點小賠.做工比較好.LL材質就變了
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3層蛋糕造型被拿掉.塑膠材質和烤漆都換.2DS做工更省
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文章代碼(AID): #1I8MyMD1 (XBOX)
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