Re: [心得] 二看Xbox One的連線認證與二手機制

看板XBOX作者 (ラチェットのために)時間13年前 (2013/06/12 11:02), 編輯推噓55(550295)
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Steve Boxer, The Guardian(英國衛報) http://www.guardian.co.uk/technology/2013/jun/11/sony-playstation-4-ps4-gamers 前面是在講隔壁棚的發表會過程,不用看 我要引述的點在下面這裡: After Microsoft unleashed a Twitter-storm when it revealed its intentions to kill the second-hand games market in interviews after the Xbox One reveal, then created further confusion with apparent backtracking over whether Kinect would be used as a means of facially recognising users authorised to play its games, and suggested that gamers would at least have to log onto the internet once a day, Sony was expected to follow suit with some form of control over used games being sold on, albeit less harsh and more understandable. The argument went that surely Microsoft would never have taken that particular step without some inkling that Sony would, to an extent, follow suit. 簡單來講,就是MS搞得那些讓人混淆的機制,一般咸信SCE或多或少會跟進,畢竟很 難相信MS會在業界沒有點風聲就這樣硬幹。 But Sony gleefully applied the skewer to Microsoft's discomfort (after Microsoft carefully avoided the subject and didn't even mention Kinect at its press conference). 沒料到隔壁棚完全針對MS的舉措在打。 中間是SCEA大頭的發言引述,一樣跳過。最後一段: Microsoft will undoubtedly do some hard thinking about just how determined it really is to outlaw second-hand games, and will fight back in the run-up to the Xbox One's launch. Plus it will make a lot of noise about the quality of its launch-window games portfolio. But by positioning itself as the gamer's friend and asserting that the consumer is still king, even in this connected era, Sony has given the PlayStation 4 the clear upper hand over its deadly rival at this point in the proceedings. 這位記者認為MS考慮很多才決定Outlaw second-hand games,然後用遊戲陣容作反擊 ,不過這樣又會影響到PC遊戲的營業額。後面就是說隔壁棚藉著這一招收買玩家心裡 的政策戰搶下TV主機戰的先手。 -- http://www.plurk.com/ncyc 英美影集、美國新聞、小說同人誌、動畫漫畫感想、瑣事與心情雜記 Plurk(試用) http://www.popo.tw/books/37398 連載的創作.缺乏人氣的PoPo專欄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.131.92

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ms的情報戰蠻失敗的,似乎完全沒掌握到對手情報
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而自己的情報又被對手完全掌握
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是指「二手機制」的情報嗎
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到目前為止看來,MS似乎覺得無關緊要
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反正各人造業各人擔,到底有沒影響,未來就知道了。
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反正微軟不改我是不會買XB1的。
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有些話我認為,還是不要說的太死
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有的人可以拼了命破解玩盜版
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那為什麼不會用相同的態度弄個wifi來玩X1
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微軟在展前那篇官方稿真的是只打到自己..不會等e3後
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再發喔XD
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醜話要先講啊
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那你也發個完整個點的啊XD 講的不清不楚的
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現在就是一副只有鞭子沒有糖果的樣子
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真的,一個表現得超棒的發表會毀在不討好的策略上。
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應該要等SONY發表會完再講 省的在會場被提出來酸
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張飛打岳飛xd 拼命玩盜版,跟我買了正版,還一定要準備
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不要這麼做就不會被酸了。 XD
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怎麼會沒有糖果?
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網路,準備好了還要被人24小時當小偷檢查一次差多了
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所以意思是,玩盜版比較好
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糖果就是那個狀況不明的分享啊..發表後就沒消沒息了
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這個糖果也同樣地不是每個人都在乎。
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你要有鞭子(二手機制),還要有糖果
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正常來講,定了複雜的二手機制,理當會有遊戲陣容
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來作補償
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目前看來,我個人認為還算過得去
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至少以發表會來看 遊戲陣容是沒問題的
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那個10人的家庭分享機制真的很重要,只可惜不明
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至少對我來說,分享遊戲庫,比可以二手交易更重要
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因為回家要和兄弟玩,不用帶十幾片遊戲
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我記得在E3前,大家滿嘴都是
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所以意思是,我玩正版,還要被當玩盜版的xd
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「哪邊遊戲強,就往哪邊靠」
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是你自己要這麼想的
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to zardbz:沒有人把你當玩盜版的
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這是自己替自己加上的註解
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你一直要把雲端遊戲庫,是把你當盜版玩家的想法
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誰能阻止的了你?
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還有 1 段內文
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而且以後搞不好變成"不買DLC就沒得玩" 反正全部雲
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這樣越講下去,就太誇張了
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有問題就大聲說出來,急著幫廠商解套他們也不會感謝你
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端掌控 讓你連初版都沒得玩也不是不行
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等到變成那種誇張的情形 再想反都來不及了 呵呵
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你有權力拒絕,你也有選擇權
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以前誰會想到DLC和完全版會氾濫成這樣? 但就發生了
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不然為什麼PS4不搞連線機制
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所以我說身為玩家 我不希望"不爽不要玩"
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你不爽,還是能玩
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真的不想玩 大家也不需要在這邊討論
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看你要不要選他
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如果X1的獨佔也丟過去讓我能玩到 我很樂意
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就如連線機制,對有些人而言是無所謂的
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對有些人來說就不方便
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我承認對我來說,連線機制無所謂
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但不表示,我樂見MS這樣決定
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所以我說當大家都覺得無所謂的時候 吃相難看的廠商
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就被養出來了
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被養出來,玩家也只能照單全收嗎
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到那時候玩家還是能自行決定不是嗎
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除非廠商派個強盜到你家
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我們現在也不能賭定連線機制究竟會不會成功
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一切等發售日吧
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如果市場上所有遊戲都這樣 那不就只能吞?
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所以說身為一個玩家 不希望這樣
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市場不會所有遊戲都這樣,又不是共產機制
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或是說有一天我不想玩家機遊戲了 我就希望這樣
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你可以不要吞
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不想玩家機遊戲,那就玩PC遊戲
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大家會想玩的就是那幾片遊戲 那幾片這樣做就夠瞧了
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這不像找工作,不爽不要做
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選遊戲,比找工作容易多了
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是阿 廠商都這樣說的阿 所以根本也不用去擔心廠商
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廠商最愛說不爽不要玩了 Arrn't you thankful !!!
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沒人擔心他們,先煩腦一下要選哪台主機
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是阿 不擔心的話 就先別在意玩家反二手是否會讓
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廠商賺不到錢了
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玩家也只是想確保自身的權益而已 誰又能顧到廠商呢
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OK
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