Re: [閒聊] 刺客教條3的結局 (雷

看板XBOX作者 (愛米羅)時間13年前 (2012/11/08 23:27), 編輯推噓3(304)
留言7則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
還沒破關但是雷得一點都不痛,看到露西死我就覺得呆子也活不久了... ※ 引述《koichi (病懨懨 )》之銘言: : 刺客教條3 最後的結局 呆子蒙被賜死 引來一堆玩家不滿 甚至要退訂 : 心得:我覺得一開始就不必要製作呆子蒙的部分 就算沒有呆子蒙 : 還是可以了解到聖殿軍跟刺客間的歷史劇情 了解兩者間的恩怨情仇 : 硬把這個打包再一起 讓一款單純的歷史遊戲 硬是綁上一些現代劇情 : 然後每一代的結局都來個超展開 讓玩家大罵 : 特別是啟示錄 後面的DLC 為了補完呆子蒙的故事 做出的四不像 : 真是讓人吐血 呆子線最大的問題是根本沒有規劃,只是為了帶出刺客祖先們硬拉的設定, 如果就一直讓呆子邊緣化,不要硬去展開劇情或結局,可能還不會那麼糟... 說真的誰去帶入刺客祖先沒有那麼重要...隨便找個藉口帶出來就好。 : 三代的要素太多也反而把一些 可以描寫得更精彩的劇情給壓縮了 : 農莊經營跟小遊戲(特別是下棋 開寶箱 走地道 弄得這麼複雜要死= = 下棋讓人很惱 XD,開主機是要打劇情的啊,給這麼多殺時間小遊戲是怎樣... 還有滿城的的解放任務,每到一個城就很努力清視點/寶箱/解放/紙片...zzz 有的解放任務地圖還不顯示一定要晃過才有!紐約殺狗系列第三隻就害我找超久。 : 還有那個該死的追紙片 弄得我好幾次都很火~ 紙片其實看懂路徑就好了,只是很難一次追到,要用一兩次來看路徑。 我最氣的是 tackle 距離和角度都超窄的...很難操作。 康納蹲監獄前那關,我追著目標跑了六七圈相同的路徑,都差一點點沒辦法 tackle, 最後是看穿他的路徑抄近路堵他,這樣都還堵了三次才 tackle 到,超堵爛的... 衝著這關我不想玩第二輪了...orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.129.37

11/09 03:27, , 1F
就劇情說他很重要 戲份卻很路人 可以躺著睡覺練等
11/09 03:27, 1F

11/09 03:28, , 2F
當他等級練滿了 一個歐巴桑出來直接砍帳號 看了就...
11/09 03:28, 2F

11/09 03:30, , 3F
有種被耍了的感覺 T皿T
11/09 03:30, 3F

11/09 10:16, , 4F
那你玩到最後一戰應該嘔血吧...不要試百分百同步你會
11/09 10:16, 4F

11/09 10:17, , 5F
瘋掉
11/09 10:17, 5F

11/09 10:28, , 6F
挫賽XD 我昨天剛買Halo4 不過還好士官長幾乎都沒露臉
11/09 10:28, 6F

11/09 10:30, , 7F
感受比較沒那麼深
11/09 10:30, 7F
文章代碼(AID): #1GcyzXtP (XBOX)
文章代碼(AID): #1GcyzXtP (XBOX)