[新聞] Steam Deck掉幀有救了!Valve祭「新工具」抓兇 驗證恐重洗牌
Steam Deck掉幀有救了!Valve祭「新工具」抓兇 驗證恐重洗牌
https://game.ettoday.net/article/3156190.htm
記者黃冠瑋/綜合報導
由Valve所推出的掌上型遊戲機Steam Deck,時至今日仍有不少玩家對它愛不釋手,但多
年來由Steam Deck 「已驗證」遊戲,往往會在關鍵動畫時出現掉幀情形,因此該標章一
直存在些許疑慮。不過對此,近期Valve祭出兩款新效能監測工具,以此讓玩家有權力把
真實反饋,有效反映給每個開發者並做出優化。
根據Steam公告,此次所推出兩款效能監測工具,其一是平均幀率收集工具,在允許數據
收集的玩家下,會收集他們在所有30天內的表現的幀率數據, 此功能無疑是把遊戲運行
完整暴露在大庭廣眾之下,能讓開發者了解到在發布補丁或更新時,是否會對性能產生了
負面影響。至於目前該功能僅優先開放給具備「已驗證」標章的作品,未來才會逐步推及
到「可遊玩」等級的遊戲,透過該項檢測,很可能有助於找到這些遊戲問題,並加以提升
整體效能。
另一款工具,則是針對玩家多年抱怨幀率時常下降所推出的反饋機制,只要單次遊玩超過
10分鐘,系統就會詢問玩家對於驗證等級的看法,玩家可以針對遊戲是否應該被列入該類
別提出異議,並就需要重新評估問題提供關鍵回饋。這些回饋涵蓋了遊戲內文字清晰度、
效能、穩定性等諸多面向,而不僅僅只是聽到開發者的片面之詞,將有效真實反饋玩家遊
玩遊戲的真實情況,同時官方所驗證的標章,也能重新評估是否符合。
Valve推出這項功能似乎是為了幫助開發者進一步解決補丁引入的問題。許多獲得認證的
遊戲在Steam Deck上運行不佳已是被玩家公認的事實,玩家時常需要在畫面品質或整體性
能方面做出巨大妥協,才能達成最低標準。雖說Valve聲稱有超過95%的Steam用戶認可認
證評級,但往往玩家都會在第三方ProtonDB等網站調整參數,至於目前兩款工具成效如何
,還需等些時日才能見證分曉。另外,也有人指出官方會在這時間點推出此等機制,是為
了幫助開發者能在Steam Machine推出前做出準備。
算是開發工具讓玩家給開發者快速解決問題,希望記憶體之亂可以趕快結束
可以盡快推下一代STEAM DECK
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推 pb220918:不爽可以當禽獸 五樓是禽獸!! 10/04 22:12
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