Re: [心得] XCOM: Ememy Unknown

看板XBOX作者 (士官長)時間13年前 (2012/10/20 21:52), 編輯推噓5(504)
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今天破了普通難度 可以分享完整的遊戲心得了 對第一次玩的人應該有幫助 策略面 發射衛星 增加工程人員是首要目標 科學人員其次 錢很難賺 不能亂花 相同的建築要蓋在一起 先蓋衛星站跟發電機 愈早把衛星布滿愈好 這樣才不會有國家退出XCOM 研發則是優先研究外星生物 其次是護甲還有戰鬥機 Firestorm戰鬥機跟EMP/Plasma Cannon(給飛機裝的砲)愈快愈好 不然打不下UFO 每個洲都要配一台 一開始飛機不夠無法攔截UFO就要靠SL 如果UFO出現在無飛機部署的地區 就讀檔重新部署 出現的地點會一樣 最後才是研發雷射跟電漿武器 如果同樣的武器能先研究電漿的就不用管雷射了 戰鬥面 兵種、技能各有各的用處 取捨看個人 Heavy (Titan Armor) Heat Ammo跟Bullet Storm Assault (Ghost Armor) Lightning Reflexes/Rapid Fire/Close Combat Specialist 後期有Ghost Armor可以讓Assault負責偵察 遇到麻煩血多的敵人可以隱形移動到他旁邊 配合Run&Gun跟Rapid Fire 威力很強! Sniper(Archangel Armor) 可以走兩個路線 Squad Sight + Double Tap 定點砲台 Snap Shot + In The Zone 側襲 我兩個路線各練一隻 其他技能也都不同 互補 Support 幫補血 加防禦的優先 戰鬥機器人也蠻好用的 耐打 威力強 不貴 我是 2 sniper 2 heavy 1 assault 1 support 我蠻想試試看有Ghost Armor後用全assault 每個都隱形接敵 近身爆頭 說不定有搞頭! 或是全sniper 都點squad sight 配上偵測器(偵測器蠻好用的 而且可以丟超級遠) 五名隊員先站好位置 全部overwatch 丟偵測器逼敵人現身移動 立刻被警戒射擊爆頭 應該也不錯 好玩歸好玩 但我覺得遊戲內容太短了 可以更豐富 像XCOM三代最後殺進外星人的老巢 載具 武器也比最新的這代多很多 還可以搶劫別人賺錢兼練功 如果這代反應好的話 那下一代應該就會投入更多吧 可以把以前的東西都加進去 一定會很棒! -- 難度調高的話會有不一樣的東西嗎 還是只是戰鬥變難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.158.253 ※ 編輯: Spartan117 來自: 111.248.158.253 (10/20 21:56)

10/20 22:18, , 1F
難度調高會變非常難 打法整套都要換
10/20 22:18, 1F

10/20 23:48, , 2F
普通難度就很難了... 話說現在打連線的人似乎有點少
10/20 23:48, 2F

10/20 23:49, , 3F
而且排名系統好像也還沒上線
10/20 23:49, 3F

10/20 23:50, , 4F
另外 這作的連線有PC跨360的嗎? 如平台分隔人怕太少
10/20 23:50, 4F

10/21 15:51, , 5F
PC版是steamwork,除非是GFWL才有可能...
10/21 15:51, 5F

10/21 17:38, , 6F
難度調高敵人準度/爆擊率會變高,部分怪血量變高
10/21 17:38, 6F

10/21 17:40, , 7F
AI也會變強
10/21 17:40, 7F

10/21 17:46, , 8F
我自己試classic ironman到了muton/cyberdisk出來就
10/21 17:46, 8F

10/21 17:47, , 9F
必卡,覺得平衡性應該有改善空間...
10/21 17:47, 9F
文章代碼(AID): #1GWgo6fG (XBOX)
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