[心得] SONIC世代 初玩心得
延期3天終於拿到了
目前打到第二個主線頭目結束...
首先講一下它的關卡流程
它是一次出來三大關
要先打第一大關才能打下一大關
每大關又有分ACT1(經典)與ACT2(現代)
ACT1,2任打一個就能前進下一關
假如我喜歡玩3D
那可以把整個遊戲的ACT2打完再去理ACT1嗎
也不行...
因為每關要把ACT1+2打完 然後三大關都打完
也就是總共6小關打完
每大關才會出現挑戰關
每大關的挑戰關任選一個打完(經典/現代 隨意) 會拿到鑰匙
拿到三把鑰匙 才能打主線頭目
所以看起來可以自由選擇要先打ACT1還是2
只是朝三暮四而已...
(我本來真的想把整個遊戲的3D關卡打完
有心情再去打2D....)
不過還是可以連玩三關3D在接著玩三關2D啦
不像解放是強制夜晚與白天交替進行
然後打完主線頭目
就會開啟第4 5 6 關...
所以過關流程是
打完每關的ACT1+2>各關任過一個挑戰>打頭目>出現新關卡,loop
另外還有支線頭目 打完拿到寶石(主線頭目打完也是拿寶石)
各關挑戰關種類不少
除了常見的計時賽, 與NPC賽跑之外
還有一個與NPC協力的模式
例如有關是要在特定機關按Y鍵招喚AMY
讓她用槌子幫助你跳高之類的
此外還有只能帶一個金環過關之類的挑戰
經典與現代的挑戰關是分開的
但是前面說過 要衝主線的話打一關即可
所以目前沒玩過經典SONIC的挑戰...
難度方面
比起解放下降很多(或是該說被解放操到技術提升了XD)
即使是第一次玩的關卡 要拿A~S的評價也不難 再爛也有B
(第一次玩解放時 平均都是D~E....)
現代關卡的速度 不像解放那麼夭壽地快 比較能掌握
但不會像COLORS那麼缺乏衝刺感...
是比較適中的
這代另一個特色是導入了Wii秘密指環的技能設計 但沒那麼複雜
可以用過關分數換算的點數去買
像是增加速度 或是重生時送10個金環之類的
各技能有配點限制 無法全部都裝強力技能
有的技能二者共用 但也有單一角色限定的技能
例如防護罩只有經典SONIC可以用
(只要按Y鍵自動變出防護罩 最多2次)
關卡方面
是以前關卡整個重新設計 還蠻用心的
連音樂都有remix過(新版的live & learn蠻好聽)
頭目戰也是 老頭目有新打法..
例如某個需要主角變身才能打的頭目 現在直接上了(爆)
然後關卡中也有像Colors一樣有紅幣要收集
不知收完會有啥
(Colors是可以在一般關卡使用Super Sonic)
總而言之 目前還算滿意
先寫到這樣
有興趣去的人可以去隔壁PS版看影音評論...
順便一題
360版安裝7.4G
但開頭動畫鋸齒超多很傻眼...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.74.250.33
※ 編輯: faang 來自: 203.74.250.33 (11/04 19:36)
※ 編輯: faang 來自: 203.74.250.33 (11/04 19:37)
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