[心得] Crimson Alliance 初步心得
目前個人是已經玩過一輪了
就來談談這輪下來的心得吧
1.遊戲性
關卡不算多,難度可以隨時調整,差別在於敵人的血量
武器種類也是固定的,分成主武器,副武器,防具,還會附加能力,有些附的很渣就是了
值得一提的是紙娃娃系統,裝備變更角色的外觀就會變
由於沒有等級的概念,主要就是依據裝備決定角色強度
另外也可以蒐集道具增加血量
結論是刷寶&練等狂殘念(死...),只有刷錢的份,不過可以靠微軟幣換錢就是了...
而在遊戲中主要的樂趣大概就是刷分數吧~囧a
主要是靠無傷換來的分數加成,還有探索關卡的秘密點,過關時間這三樣
對了...每個角色在關卡中都有各自能開啟的秘密通道
也有兩人才過的去的地點......(還沒走過)
攻擊模式三個角色都是固定的
基本概念就是 衝刺 近攻 遠(強)攻 將敵人振暈 這四種
但每個角色技能則是分的很鮮明
EX:只有法師能無視敵人位置衝刺
另兩個角色衝到敵人身上就只有嬌喘一聲停在敵人身上的份了(?)
2.遊戲畫面&流暢度
發揮的很有水準,敵人海淹的時候不會有延遲的狀況
各技能銜接基本上也都是隨心所欲
這方面我是覺得做的還不錯就是了
3.雜談
遊戲裡能買到的裝備....其實藏有很多陷阱
比如說.....才剛買到一樣新裝備...下一關就讓你撿到幾乎一模一樣能力的...囧
實在會讓人覺得花得很不值得,對了,裝備似乎不能賣就是了
但商店貨一買下去就是差不多花掉身上的積蓄了
所以啦....裝備買前請三思
而最後幾個商店的裝備,基本上就是20000~80000間
照正常流程下去玩的話大概只能買個30000左右的裝備....這啥鬼
最後來談談敵人的種類吧
野獸系 不死系 人類系 法師系 巨型怪(各系都有)
對了...還有惡犬....追很緊的
各關卡就是各種怪混合著出現 看玩家想要用什麼方式去清怪
可以利用地圖中的炸藥桶 也可以利用炸彈兵的炸彈
也可以補血塔插了硬上 也可以無限打帶跑
提供了各種的打法
所以說,單以遊戲內容而言算是對得起這個售價
但關卡數量就不算是太多,裝備種類也不多,技能種類也是固定的
影響了耐玩度
對了...線上的部份我還沒碰,也許下次會再補充一下
如果要滿分100要我給分的話,我會給75分吧
以上為一輪感想,有錯有缺的請各位補充吧
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