Re: [問題] 成就點的好處

看板XBOX作者 (._.)時間14年前 (2011/08/14 07:50), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《DieLandkarte (地圖)》之銘言: : 老實說我一開始以為成就點可以換成 Microsoft Point : 那我就會真的很想要每個成就都拿到 : 不過經過友人的提醒之後,才知道並非我想像的那樣 : 那想問問版友們,成就點的意義是什麼呢? 實質上的好處幾乎是沒有, 除非微軟或者是其他合作廠商突然善心大發地 針對有一定程度成就的玩家做一些活動, 像前面有人有提到的真強者。 從遊戲的角度來看的話, 成就具備有娛樂性、 (無論是因為你做的行為太蠢, 或者是成就的名稱太搞笑) 炫耀性、 (這成就全世界只有三個人拿到,一個是我,一個是當事人,另一個是誰? 自己去查leaderboard啦) 增進對於遊戲世界的瞭解、 (今天是誰誰誰生日,記得開機上線解成就) 加強玩家遊戲的技巧、 (難到會讓人上版來炫耀或者哭哭的成就) 增加聊天話題、 (隱藏的成就) 促進團隊合作、 (線上多人成就的話) 殺時間等等... (RRXX...) -- 對於廠商來講,玩家為了(線上)成就沉迷的話, 說不定金會員會比較好賣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.32.18

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我覺得遊戲會比較耐玩 以前就是破一次就賣了
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現在賣之前會把好解的解一下 所以通常會玩一輪以上
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成就有時會讓你發現原來遊戲也會有另一種玩法呀!!!!
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以遊戲公司的角度來看這是一個很棒的市場調查數據
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有多少人真的完成遊戲,有多少人玩到一半就放棄了
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難度是否太高,喜歡的角色..等 就看他們怎麼設計了
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對於他們在做新遊戲時都是很重要的參考資料
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延長用戶保留遊戲的時間,可以減緩片子進入二手市場的
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速度,進而延長店頭銷售的時間..
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08/14 17:27, , 10F
成就有時會讓你發現原來遊戲也會有另一種(自虐)玩法
08/14 17:27, 10F
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