Re: [閒聊] HALO系列的瞄準性

看板XBOX作者 (Marty Friedman)時間14年前 (2011/08/12 00:02), 編輯推噓4(4012)
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假如你有上網對戰的話, 會發現Halo真的是款很硬派的fps 新手和老手的差異非常大 玩MW2時, 新手謹慎點, 走位走好一點, 位置呆好一點 要把對手殺死並不難 或是敵在明我在暗時, 把對方殺死也不難 因為MW2很強調瞬間反應和第一發準度 但在Halo中就不是這樣了 因為有護頓和跳很高的關係 第一槍爆頭在有護頓的情況下並不會打掉比較多護頓 所以Halo強調的是在相互都有移動的情況下一直維持準度 並且有效利用手榴彈來破甲 因此要用偷襲的方式來殺掉比你強一個級別的人是滿困難的 所以新手會遇到相當多的挫折, 想我當年也是這樣過來的 不過後來跟我朋友一起玩, 又藉由他認識一群台灣很強的 (其中有將官等級的) 慢慢就進步了 有好隊友真的差很多 因為Halo基本上就是一個多打少的遊戲 (如前所述, 除非你很強, 否則正面一對一通常並沒多大好處) 最好用的技巧還是 芭樂 -> 補幾槍 -> 沒死的話衝過去尻他一下 假如距離較遠, 地形較複雜, 比的真的就是前五發的準度 新手的話就好好熟悉關卡地形 善用地形優勢來殺敵 不要傻傻衝出去想以一擋百 ※ 引述《korver4 (小艾)》之銘言: : 前陣子入手了別人的二手XBOX : 終於能體會所謂次世代主機的感動了...(流淚) : 也馬上找了幾款大作來玩!! : 忍外2 => 永遠打不贏那隻八腳怪...ORZ : 惡名昭彰 2 => 總覺得沒有之前好玩.. 他們還是適合二戰吧我想 : 榮譽勳章 => 還在努力破關中.. : 戰爭機器 2 => 踩爆獸人真的是太有爽感了XDD : 也遇到了從滑鼠瞄準轉戰手把的痛苦 > < : 好在很多遊戲多多少少都有自動瞄準的機制~ : 讓我也慢慢習慣了 : 現在叫我回去用滑鼠反而捨不得!! : 我喜歡振動+扣板機的快感呀XDD : 不過讓我困惑的是.. : 前幾天剛開始玩HALO 3 : 他.. 他有自動瞄準機制嗎?? : 玩GOW或是其他遊戲都已經很順了 : 但碰到HALO我還是好容易去打空氣...ORZ : 加上HALO裡面武器好像射程都不怎麼長(??) : 感覺很容易混戰中就仆街了.. = = : 請問有人也有同感嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.245.244

08/12 00:13, , 1F
Halo K/D比能有1.5以上就已經超強了
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Halo是我玩過所有射擊對戰遊戲裡最「亂」的一款
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08/12 00:15, , 3F
超容易死得莫名其妙
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對阿 殺人很難 但死很簡單 XD
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對新手非常不友善的遊戲阿
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08/12 00:21, , 6F
新手假如沒認識的 一個人上去對戰真的會很痛苦
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GOOD 我單機了1~2代 上三代打起手挫折感還好
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畢竟三代有新手清單
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三代好像比較不會有假新手的情況 XD
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二代很多人等練高後就開新帳號的 XD
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新手被殺爆 +1 之後還被傳訊息罵嫩O_Q...
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之後我就對Halo線上對戰有層陰影了...(淚奔)
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08/12 17:29, , 13F
三代其實也不少將官封頂開新帳號的
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玩GOW也是這種感覺
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開新帳號不是也要有新的金會員嗎?
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08/15 18:43, , 16F
對老外來說開金便宜的很,更別提粉絲級的
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