Re: [情報] 惡靈古堡:OPERATION RACCOON CITY公佈
新聞稿、遊戲LOGO正式發布,
這次的主角,幾位USS隊員也在遊戲雜誌封面現身,都沒露臉...
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=425628
支援4人CO-OP,號稱要提供全新的惡靈古堡與突破性的小隊制TPS體驗,冬天發售。
另外還有CAPCOM方的製作人訪談,
談到遊戲其實是在製作失落的星球2時想做,但沒人手,
剛好現在被CAPCOM收購的Blue Castle(死亡復甦2開發商),
與同在Vancouver的Slant Six談到此事,又剛好Slant Six具有這方面經驗與技術,
兩邊就搭上了XD。
OXM所報導的情報:
http://stickskills.com/news/1556/first-details-on-resident-evil
-operation-raccoon-city-unveiled/
http://tinyurl.com/6bq3qlv
*劇情發生時間是1998年,以新觀點來開展劇情。
*玩家不屬於BSAA,4個主角都是新面孔,是USS隊員。
*遊戲不太需要前作知識。
*遊戲是小隊性質的射擊遊戲,玩家扮演的USS隊員不但要消滅遇到的僵屍,
也要滅口每個倖存者,以掩滅整個事件所有證據。
*遊戲風格非常黑暗。
*另外兩個登場陣營是對抗USS的美國特種部隊,與"雨傘公司"的生化兵器。
*4位USS隊員分別是Vector, Beltway, Bertha,Spectre,你選擇不同的人,
在團隊中分配的任務會不同。
*2代的Hunk登場,是USS的幕後指揮。
*遊戲中的僵屍可以用嗅覺、聽覺、視覺來查覺你的存在。
*遊戲中並不一定全都要求你殺人,有時會要你射傷敵人,讓它們流血之類的。
*遊戲中會有很多令人熟悉的場景。
*遊戲中可以做出改變正史的行為。有機會遇到過去登場角色,甚至可以殺死他們。
*OXM就有試玩一個任務是殺死Leon。如果選擇陣營是特種部隊,就有可能是拯救Leon
*開發商沒有透露是否有其他熟悉的角色現身,但可能還有其他大咖會客串。
*療傷道具依舊是草藥。
*遊戲中彈藥會更加珍貴。
*可以拿僵屍當肉盾。
*殺僵屍或過關可以獲取經驗值,以升級角色、學習新技能。
*暴君(Tyrants)會登場。
另外還有法文版Playstation Magazine掃圖...
http://fr.ultimate-re.com/index.php
Playstation Magazine所報導的情報:
http://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/
new-resident-evil-operation-raccoon-city-details-from-opm/
http://tinyurl.com/4hvpzja
與上面OXM重複的就不列了
*遊戲既然是TPS,就有現在最流行的掩護系統,例如可以躲在車輛後面。
*會有致敬過去作品(2代與3代)的經典場面。
*遊戲大致是以2代為基礎靈感。
*可以看到更多Mr. X的事(在它被送去追蹤里昂與克萊兒之前)
*里昂是主要獵殺目標(選擇當USS時)
*將不採用系列過去的操作方式,會用更接近現在主流TPS的操作方式。
*CAPCOM支持遊戲性的改變,這也是他們特意找Slant Six來開發的原因之一。
*如之前提到,你可以抓敵人當肉盾,將可以加深本作小隊制的戰略性。
*遊戲將以非常黑暗的觀點的來呈現拉昆市中的經典與新場景。
*在記者玩到的試玩最後,是與Mr. X戰鬥。
*USS小隊受Hunk指揮,據點在羅克福德島(Rockfort Island)
*利卡(Lickers)與獵人出現確認,而且若是殭屍阻礙到它們,會照殺不誤。
*本作將讓你以不同觀點來看惡靈古堡世界的劇情(4代之前的)。
*擊滅光源在本作中可行,且是躲避僵屍的一種方式,因為殭屍趨光。
*場景中將有可破壞的物件,可以讓你運用來對付大群僵屍。
*CAPCOM在E3前不會再發表更多有關遊戲多人模式或是劇情方面的驚喜。
*預計冬天發售,PC、PS3、360
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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