[X360] Braid全破心得

看板XBOX作者 (AFK PL@YERS)時間16年前 (2008/08/12 00:22), 編輯推噓8(803)
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雖然很快就結束了,但這實在是令人印象深刻的遊戲 一開始是被他的音樂和畫風吸引的 HD的2D印象派風格背景真的都作得很精緻也很合適 音樂後來查了發現並不是原創而是購買了一些輕音樂的版權, 多半是類似風笛或弦樂構成的克爾特民族曲子 以遊戲來說,很少聽見這麼能夠單獨聆聽而且又不喧賓奪主的配樂 然後是他說故事的方法 文字描述的觀點加上他的畫風,還有「看書」的設計 讓整個遊戲很像是一個繪本 乍看像是描述勇敢的青年拯救公主的故事 但越看越覺得不只是這樣,或者,根本不是如此? 那種類似<世界末日和冷酷異境>的現實世界和潛意識世界的對比 配合上小說水準的文筆(和很棒的中文翻譯) 以及意有所指的拼圖圖樣, 成功的把這款遊戲在藝術成就上提高了許多。 這樣的作法讓我想到Silent Hill 2, 然而從Silent Hill 2之後,我就很少在遊戲上 看過這麼漂亮的象徵式劇情了 接著遊戲最重要的本質:遊戲性 這是一款披著平台動作遊戲皮的解迷遊戲(puzzle game) 時間倒轉的機能不算新,甚至可以說從"時之砂"之後 已經成為動作遊戲的老梗 但把「時間」概念用得這麼多樣也聰明的遊戲 Braid可能可以稱為是王者 遊戲時間並不長,大概一個晚上可以玩完 (至多大約4~6小時,差別主要在於卡關時間) 嚴格說起來大章節只有5.5個(終章的謎題量不足以成為一章) 但這5.5章中每一章都有一個完全不同於前章的時間能力 以致於遊戲中沒有重複解法的謎題 謎題的設計難度適中,都不會太困難,但也不見得能夠毫無阻礙的前進 加上需要清晰的邏輯推算,解開的成就感非常高 因此玩家會非常樂意的接受挑戰,而不是抱怨怎麼又是謎題 整個遊戲過程是充滿成就和樂趣的 總言之,雖然說以一個晚上可以結束的遊戲 賣1200點真的有點太貴了 但Braid各方面實在作得太有誠意,創意也極佳 甚至各大網站扣分的理由都只剩下長度和價格 如果很喜歡demo的話可以試著去玩完整版 有人說這款是2008年的Portal,我想並不為過 -- AFK PL@YERS Machinima Productions http://www.afkplayers.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.66.107

08/12 00:45, , 1F
推!
08/12 00:45, 1F

08/12 07:13, , 2F
這個遊戲太神奇了!
08/12 07:13, 2F

08/12 08:46, , 3F
看到各方好評,讓我也心癢了...今晚下載試玩看看好了
08/12 08:46, 3F

08/12 09:37, , 4F
這遊戲唯一的缺點大概就是價格
08/12 09:37, 4F

08/12 10:01, , 5F
推!!我玩完Demo 現在正在考慮要不要入手...
08/12 10:01, 5F

08/12 10:02, , 6F
不過1200點...實在好掙扎~_~
08/12 10:02, 6F

08/12 10:02, , 7F
題外話...AFK Pl@yers很久沒新作了啊(敲碗)
08/12 10:02, 7F

08/12 16:50, , 8F
大推這款遊戲阿!!!
08/12 16:50, 8F

08/12 21:49, , 9F
冏...玩試玩版覺得有難到...
08/12 21:49, 9F

08/13 13:47, , 10F
推!新奇的好遊戲,但怎麼那麼貴....
08/13 13:47, 10F

08/13 19:00, , 11F
AFK新作暫時不會有,和廠商那邊有點問題 XD
08/13 19:00, 11F
文章代碼(AID): #18e6SqUR (XBOX)
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