Re: [心得]試玩版玩後心得

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (宅什麼! NEET都不NEET了!)時間17年前 (2007/06/17 14:45), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《kalen123 (albert)》之銘言: : 和之前一樣,試玩版是擷取遊戲開頭至打完第一隻大頭目為止。 : 玩完之後,個人的感覺是"有點不順""音樂不錯"。 : 舉例來說,在晶體的切換上,如果想從武器切換至防具,則必須先按右鍵把武器的晶體欄 : 收起來,才能打開防具的晶體欄,和傳統的直接左鍵點選防具有所差別。 : 其次,這代角色和地圖景物的比例有點怪,好像小孩子打架……尤其是廣範圍性魔法這種 : 比華麗的招式用起來更會突顯這問題。 : 第三,這代的角色素質欄和招式欄合併了,好處是不用切換,壞處是相對的就擠壓到空間 : ,造成字體小小的不利閱讀。 : 第四,在戰鬥中如果進入角色素質欄後要回到戰場地圖,會被詢問"是否要離開"一句,就 : 一個按一下右鍵就又能進入的素質欄而言,這種問句實在是多餘的。 : 第五,在廣告中提到的會佔有四格以上的多格魔物設定,在玩過之後只覺得這只是讓它變 : 的更好打(因為佔的區域增加)以及更好卡位(配合地形),並沒有如想像中的有增加什麼難 : 度(例如說大胖子因為太胖了,所以軌道性攻擊無法攻擊到他後面的人之類的) : 第六,梅魯變了,變好多,變到我覺得這根本是另一個人,雖然她一樣愛錢,但是已不再 : 是上代的梅魯,不會再用鐵球作為表達的方式,也令人感覺現在根本是拿"NO.1的利奇曼" : 這個招牌到處收取不符實力的高額費用,看看後面會如何交待……。 : 第七,狀態攻擊的成功率提高了,這點在以後戰鬥前的配置上會需要注意。 第三點我深有同感,總覺得裝備畫面變的很亂,字也變的很小,閱讀很吃力。 劇情對話時也有一點閱讀的障礙,雖然對話框背景改成黑色是比較好了,但是那個字體… 對話量大一點的話就很妨礙閱讀,字很擠。 至於裝備切換之類的東西,我個人是沒有注意啦。 戰鬥時地圖好像變大,人物變小了,看起來也是很吃力,總覺得這代玩起來很傷眼。 不過關於大型魔獸,雖然變的更好打、更好卡位,但是魔獸的攻擊範圍也變大了啊,3*3 的魔獸的一般攻擊都可以是單面 寬3*2長 的範圍攻擊了,如果有什麼範圍直線攻擊或範 圍十字攻擊的話也是很大條啊...XD。 這樣就不能單單只是錯開一格來避免被打,而要更 小心站位,避免被複數攻擊,一擁而上也是有可能全滅的。 反正大型魔獸的移動力可能 普遍都不高,卡位的打法可能比不上打帶跑吧。 劇情方面,梅魯依然愛錢這個地方我覺得有點怪怪的,五代梅魯之所以愛錢是為了當雪妖 精養艾瑪一家,但後來艾瑪跟他男友不是又復合了,哪還需要梅魯養。他還這麼愛錢是… 而且這梅魯好弱啊,她什麼大場面沒遇過,還會怕那一顆小小的子彈嗎? 另外,空賊頭目和主角的關係有沒有很熟悉?根本就是艾因和費特嘛...= = 每次都失憶,風色有多少人失憶啊,真是… 希望這次的劇情依然能夠給我們帶來震撼與感動 唔…雖然好像整篇以批評居多,不過我還是很喜歡、很支持風色系列作的。 愛之深,責之切 不過這梅魯…是不是「傲嬌」啊...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.140.48

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雖然事情解決,但還是很愛錢也是很正常的 XD
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對..那個國王大人失憶的地方我覺得不要用第二次比較好
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玩家看到會膩
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傲嬌一般用在出身富貴不會輕易承認缺失的女子,梅魯的出
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身似乎與此不合,個人認為強氣會比較適合。
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