Re: [問題] 關於規則議定
※ 引述《vincex (V六)》之銘言:
: 我已經把上次爭議的規則編進精華區的規則裡了(個09)
: 雖然說玩探路的玩家本來就不多
: 我自己本身也不玩探路
: 不過對探路稍微有涉獵的人應該都可以體會
: 探路反而還要更謹慎計算 並且也有不同的戰術應用
: 雖然玩探路很花時間 但探路的玩法的確也是多變不單調
: 這就是為什麼探路會列在可允許規則的原因
前文吃一點!!!!!!
在這板上也混了兩三年應該吧!!!
記得最早的前幾次比賽的時候,出現的廢格師父!!!!
還有後來一起參賽的廢格師徒!!!
也是讓大家頭痛不已!!!
但是踩地雷這東西探路跟廢格其實是很像的!!!
只是探路格會讓對手知道其他格子內是否有炸彈、是否會踩空!!!
但探路就是探路廢格就是廢格!!!!!
都各自有玩家喜歡!!!
如同版主所說的探路格也是有玩家在玩!!!
但玩習慣不探不廢的玩家當他在玩可探不廢之時一定會覺得怪怪的!!!!
這也是我常常有的感覺><!( 不知不覺中還自己一個人在玩不探不廢!!!)
這遊戲不像是接龍是比速度還有心機!!同時也是培養耐心以及推論能力與思考的邏輯!
所以當遇上了探路會玩法保守的玩家!!!
也許會覺得一場玩的真久的時候!!!( 想一下!!假如整場廢格玩法!!)
也順便玩玩看不同的玩法!!!!
也許以後也可以用上這種玩法!!!
個人淺見啦!!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.192.244.187
推
03/13 22:12, , 1F
03/13 22:12, 1F
→
03/13 22:15, , 2F
03/13 22:15, 2F
→
03/13 22:16, , 3F
03/13 22:16, 3F
推
03/13 23:00, , 4F
03/13 23:00, 4F
→
03/13 23:11, , 5F
03/13 23:11, 5F
推
03/13 23:17, , 6F
03/13 23:17, 6F
→
03/13 23:20, , 7F
03/13 23:20, 7F
→
03/13 23:22, , 8F
03/13 23:22, 8F
討論串 (同標題文章)
WinMine 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章