Re: [問題] 關於規則議定

看板WinMine (踩地雷)作者 (嵐印 )時間18年前 (2008/03/13 22:07), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《vincex (V六)》之銘言: : 我已經把上次爭議的規則編進精華區的規則裡了(個09) : 雖然說玩探路的玩家本來就不多 : 我自己本身也不玩探路 : 不過對探路稍微有涉獵的人應該都可以體會 : 探路反而還要更謹慎計算 並且也有不同的戰術應用 : 雖然玩探路很花時間 但探路的玩法的確也是多變不單調 : 這就是為什麼探路會列在可允許規則的原因 前文吃一點!!!!!! 在這板上也混了兩三年應該吧!!! 記得最早的前幾次比賽的時候,出現的廢格師父!!!! 還有後來一起參賽的廢格師徒!!! 也是讓大家頭痛不已!!! 但是踩地雷這東西探路跟廢格其實是很像的!!! 只是探路格會讓對手知道其他格子內是否有炸彈、是否會踩空!!! 但探路就是探路廢格就是廢格!!!!! 都各自有玩家喜歡!!! 如同版主所說的探路格也是有玩家在玩!!! 但玩習慣不探不廢的玩家當他在玩可探不廢之時一定會覺得怪怪的!!!! 這也是我常常有的感覺><!( 不知不覺中還自己一個人在玩不探不廢!!!) 這遊戲不像是接龍是比速度還有心機!!同時也是培養耐心以及推論能力與思考的邏輯! 所以當遇上了探路會玩法保守的玩家!!! 也許會覺得一場玩的真久的時候!!!( 想一下!!假如整場廢格玩法!!) 也順便玩玩看不同的玩法!!!! 也許以後也可以用上這種玩法!!! 個人淺見啦!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.192.244.187

03/13 22:12, , 1F
廢格師徒 到底是誰= =
03/13 22:12, 1F

03/13 22:15, , 2F
請爬第二屆戰績!!!!跟我有對到的!!!
03/13 22:15, 2F

03/13 22:16, , 3F
太久沒遇過~~~一場比賽要玩四十幾分鐘!!!你就知道多慘了!
03/13 22:16, 3F

03/13 23:00, , 4F
按/ 打廢 就可以爬到文了 我想到一場要玩快一小時 就@@!!
03/13 23:00, 4F

03/13 23:11, , 5F
想到那時候兩大苦主!!!Lion814 跟 姬子!
03/13 23:11, 5F

03/13 23:17, , 6F
哪個的重點在於其實那對師徒動作慢,外加踩廢格。而且目
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03/13 23:20, , 7F
前已經禁止廢格了。探路玩法,也不至於從頭探到尾,雖然
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03/13 23:22, , 8F
我也不探,但照目前規則進行,基本上沒問題才對。
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文章代碼(AID): #17sJK5eL (WinMine)
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