討論串[問題] 關於規則議定
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推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者ym7226 (YES 加油)時間18年前 (2008/03/13 23:27), 編輯資訊
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張大師果然厲害. 所以前面我PO的是錯誤的. 如果規則就是不公平的話. (2) (3) 的確規則可以比 (1) 更可以修正不公平之處. 但還是沒辦法完全修正變成公平. 她還是會是不公平. 不過如果都是公平的比賽就沒差了(1)~(6). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者lion814 (嵐印 )時間18年前 (2008/03/13 22:07), 編輯資訊
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前文吃一點!!!!!!. 在這板上也混了兩三年應該吧!!!. 記得最早的前幾次比賽的時候,出現的廢格師父!!!!. 還有後來一起參賽的廢格師徒!!!. 也是讓大家頭痛不已!!!. 但是踩地雷這東西探路跟廢格其實是很像的!!!. 只是探路格會讓對手知道其他格子內是否有炸彈、是否會踩空!!!. 但探路就
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vincex (V六)時間18年前 (2008/03/13 21:51), 編輯資訊
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我已經把上次爭議的規則編進精華區的規則裡了(個09). 往後的比賽也都會有這條規定. 另外關於廢格與探路這已經是本版行之有年的規定. 在採用偶數對戰局數的情形下. 都可以各自決定自己先攻那局的廢格探路規定. 這應該沒有什麼好爭議的吧@.@. 雖然說玩探路的玩家本來就不多. 我自己本身也不玩探路. 不

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gothatet (用心過生活)時間18年前 (2008/03/13 20:32), 編輯資訊
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我是來參與討論的XDDD. 我六日會趕比賽進度的orz. 討論不同規則之前的勝率(通常是指探不探) 在我主觀意識裡面. 這是每個人比賽的習慣罷了. 通常我會順者我對手 通堂也都是不探路. 因為這樣比賽進行的會快一點(個人覺得). 當雙方各有一套規則 其實就是因為雙方各自覺得. 那套規則對他自己有利所
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ym7226 (YES 加油)時間18年前 (2008/03/13 12:53), 編輯資訊
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如果是公平規則 (使得兩個人勝算無任何提升或下降). 是不是只有差在. 先的吃虧 後的賺. 降子的話 只要比賽場次是偶數就會泥補先後的差異. 妳覺得規則123456會有不一樣嗎. 5,6其實也沒差喔. 如果會不一樣. 那一定就是規則本身不公平. 例如一邊先0:0開花RE. 一邊先0:0開花不RE.
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