Re: [閒聊] 關於可探不廢的問題...

看板WinMine (踩地雷)作者 (寶貝。永遠)時間20年前 (2005/07/31 00:42), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《Pureline ( )》之銘言: ※ 引述《nick999 (路人..)》之銘言: : 看了很久終於看懂你在畫什麼 : 妳的比數如果是25比25 : 只會剩下一顆 : 而且上面那個紅色問號本來就是空的 : 所以先手吃虧 : 因為沒採到 : 就輸了 : 不是開花 就是賭定那一顆 : 多玩幾次你就會瞭解了 * * * 2111111 *1?????1 1??1??1* *是旗子,?是未開 1??1??1 *1?????1 1?????1* 1111111 * * : 如果規則是可探 : 上紅(下紅)色問號只能確定不是地雷 而不一定是空的 : (若為空格表示地雷剛好在相反處 你選上紅(下紅)但地雷在綠(黃)) : 有可能是1 使得地雷落在黃(綠)色部分1/2 : 沒踩到不一定會輸 但有1/2直接踩空,沒踩空有1/2被對手猜中, 所以去「探」的機會還是1/4,還不如直接猜快一點:) : 如果規則是不可探 那就1/4猜了吧~ 從推文看應該是廢格被禁的原因是踩廢格的人連踩個廢格也要想很久, 我覺得要限制的是時間而不是踩不踩廢格, 像上次遇到這種狀況我們把所有廢格開完也才花五分鐘 而且到最後算出剩偶數格就自己甘願去踩了 -- 總在最平凡的面孔中, 發現最不平凡的人物... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.185.23.52

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我的文章是回應nick999所言而寫的 = = 並不討
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論是不是直接猜比較好之類的..
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因為他說「紅色問號本來就是空的」 謝謝 = =
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文章代碼(AID): #12wwtkN7 (WinMine)
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