Re: [閒聊] 關於可探不廢的問題...

看板WinMine (踩地雷)作者 (路人..)時間20年前 (2005/07/29 08:57), 編輯推噓3(305)
留言8則, 5人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
看了很久終於看懂你在畫什麼 妳的比數如果是25比25 只會剩下一顆 而且上面那個紅色問號本來就是空的 所以先手吃虧 因為沒採到 就輸了 不是開花 就是賭定那一顆 多玩幾次你就會瞭解了 禁廢格是因為第二屆有人使用過當 比賽4場應該30分鐘以內的事情 一對一比四場可以玩到三個小時 只要沒有步就走廢格 每一場都是地圖全開 所以才會反應禁廢格 沒人說廢格好也沒有讚美他 看怎麼使用而已 各有優缺點 你可以爬文 前面有詳細介紹 探路廢格以及純粹廢格 你應該會比較瞭解 不然我可以介紹二王一后給你認識.... 我對了4個人次共16場 XD : 我不是很懂為什麼不能廢格, : 如果開放廢格,會有很多人想踩廢格嗎? : 往外走的機率比較好不是? : 還有一次是這樣,玩到25-25,還剩一顆地雷,在一個大概是5*5的範圍內, : 誰先去踩沒踩中的話幾乎一定踩空,所以我們只好一直走廢格,走到全盤被開完 : 最後因為先後的關係,我逼他先去試,果然踩空讓我贏了 : 如果玩所謂「不探不廢」,難道我一定得先去踩嗎? : 我覺得踩廢格也是一種戰略,為何一定要禁? : 還看不懂的,假設有一塊是 : * * * : 2111111 : *1?????1 : 1??1??1* *是旗子,?是未開 : 1??1??1 : *1?????1 : 1?????1* : 1111111 : * * : 雙方25-25,其他地方確定不會有地雷,這時輪到你難道會想去試嗎? : 先試的只有1/4的機會直接贏,3/4的機會輸掉 : 試紅色問號的,踩空就輸了,踩到1對手還有1/2會贏,所以還是1/4 : 希望與大家討論:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.71.1.85

220.137.74.228 07/29, , 1F
對.很耗時間 我之前跟人玩不探不廢一場就可ꔠ
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以玩到15分鐘 如果可廢 時間不知要幾倍= =||
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61.71.1.85 07/29, , 3F
+季後賽比較多場 所以應該是痛苦的18場
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210.192.187.25 07/29, , 4F
推二王一后!!一局玩快120分鐘瘋了!!
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還是師徒關係!!假如你想玩廢格!!找他們!!
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會教你廢格的極致!!
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61.223.179.211 07/29, , 7F
最怕採一個廢格也要想三分鐘左右那才無奈= =
61.223.179.211 07/29, 7F

203.69.198.198 07/29, , 8F
非常同意樓上= ="
203.69.198.198 07/29, 8F
文章代碼(AID): #12wNxatp (WinMine)
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