Re: [WoWs] WoWs勝率

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (晴空萬里)時間3年前 (2021/08/26 14:14), 3年前編輯推噓8(8023)
留言31則, 8人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
原文恕刪 看到這篇想來分享順便整理下自己的窩窩屎心得 繼原文說到的成長到擊敗50%玩家後 我想著墨在青菜茄子(PR great / unicum)的部分 大部分時候窩窩屎是個長ttk的遊戲 除了吃雷/爆裝甲區/白給/單走(單走懲罰已經比RTS低了 但脫隊太久還是慢性死亡) 要能夠1v多也是建立在上面情況發生 但這些事情對於青菜老玩家來說都是少見的暴斃了 可見, 打出高傷害/高經驗 大部分時候不是你有多猛(青菜以上), 而是對面有多菜 青菜茄子最大的區別也是搶肉、養豬能力 能夠殺對面白給船殺得夠快/ 或者適時放他一馬讓戰局延續, 最大化輸出時間 三個茄子單排剛好在同隊跟茄子三排其實區別沒有很大 頂多有人交損管可以報或者要雷達支援 如果你見過單排70+的茄子 可以觀察一下他是不是很晚睡或起的很早 kappa 隨機中,撇除那種全場番茄炒蛋大亂鬥 在有一定量的青菜茄子對局中 獲勝的更可能是番茄數量較少的一隊 青菜跟茄子在對峙時不會偏離五五開太多 正好呼應一句 不怕神一般的對手只怕豬一般的隊友 十級巡洋光是前50%玩家勝率就都60%+了 有些人會說: 打番茄打出優越感” 就是這樣 歡迎討論指正 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4a (5G) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.86.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1629958446.A.5D8.html ※ 編輯: NoobCV (101.136.86.162 臺灣), 08/26/2021 14:14:56

08/26 15:28, 3年前 , 1F
沒錯 是這樣子的 我用水表打之後 都是優先按死高勝
08/26 15:28, 1F

08/26 15:29, 3年前 , 2F
玩家 然後我的勝率也上去了....
08/26 15:29, 2F

08/26 15:30, 3年前 , 3F
番茄炒蛋 其實對多數船威脅不大 對BB"燒"微有點影響
08/26 15:30, 3F

08/26 15:33, 3年前 , 4F
青菜茄子XD,老實說bb茄子是真的強
08/26 15:33, 4F

08/26 15:33, 3年前 , 5F
但dd茄子基本上是看誰比較混子吧XD
08/26 15:33, 5F

08/26 16:07, 3年前 , 6F
越多番茄就越容易送頭讓數量開始落差,到一定程度
08/26 16:07, 6F

08/26 16:07, 3年前 , 7F
就崩了
08/26 16:07, 7F

08/26 16:13, 3年前 , 8F
你文章裡面一堆青菜番茄蘿蔔害得我今天不想吃肉了
08/26 16:13, 8F

08/26 16:13, 3年前 , 9F
現在菜很貴耶
08/26 16:13, 9F
你可以吃壽司啊

08/26 16:13, 3年前 , 10F
高傷害是看隊友有多菜,不是對面有多菜,隊友打不出
08/26 16:13, 10F

08/26 16:13, 3年前 , 11F
傷害才會有一堆傷害給你農
08/26 16:13, 11F

08/26 16:14, 3年前 , 12F
對面送很快你也沒時間打
08/26 16:14, 12F
隊友菜能高傷是因為在殺豬的同時隊友適當死掉維持對面分數 你搶傷害搶不贏隊友是你菜 這就是茄子擅長的部分

08/26 16:26, 3年前 , 13F
實際上打到2500+裸經驗根本不會爽,只想罵人XD
08/26 16:26, 13F
還是比1800+輸掉好啦XD

08/26 17:01, 3年前 , 14F
https://imgur.com/a/52P8nME 就這樣子阿 但是打完
08/26 17:01, 14F

08/26 17:01, 3年前 , 15F
很累....
08/26 17:01, 15F

08/26 17:03, 3年前 , 16F
完全不想打下一場....
08/26 17:03, 16F
養生遊戲 ※ 編輯: NoobCV (220.133.37.68 臺灣), 08/26/2021 17:44:58 ※ 編輯: NoobCV (220.133.37.68 臺灣), 08/26/2021 17:56:29

08/26 18:38, 3年前 , 17F
沒錯啊 你看Flamu滾回去俄服玩多爽 當初待個亞服
08/26 18:38, 17F

08/26 18:39, 3年前 , 18F
才幾場而已到現在還在碎念 亞服最龜 不就是沒韭菜拔
08/26 18:39, 18F

08/26 18:40, 3年前 , 19F
把射擊跟迴避當成你所謂的"猛"的話 那其實也沒錯
08/26 18:40, 19F

08/26 18:41, 3年前 , 20F
只是純粹有這兩個是上不去的 很多開掛的就是這樣
08/26 18:41, 20F

08/26 18:42, 3年前 , 21F
技術到一定程度後 要再提升就是走位跟戰略眼光了
08/26 18:42, 21F
走位在公會戰比較體現的出來 12v12 基本上到處都是人 有CV更難拉射角 就算沒有CV,要是也有個會玩的CA跟你對線也沒什麼辦法 戰略眼光我不知道是什麼 感覺只有CW/海王指揮那種才稱得上這麼厲害的詞

08/26 18:54, 3年前 , 22F
我朋友說歐服很多快樂橫船,刷起來賊爽
08/26 18:54, 22F

08/26 18:54, 3年前 , 23F
場均直接翻倍
08/26 18:54, 23F

08/26 20:18, 3年前 , 24F
這篇愈看愈餓
08/26 20:18, 24F
※ 編輯: NoobCV (220.133.37.68 臺灣), 08/26/2021 21:05:25

08/26 21:18, 3年前 , 25F
不用想的太複雜 就是知所進退 這樣就足以決定勝負
08/26 21:18, 25F

08/26 21:19, 3年前 , 26F
猴子只會加減法 看對面多就覺得劣勢 退的退送的送
08/26 21:19, 26F

08/26 21:20, 3年前 , 27F
再多一點就是考慮船種 更多就是雙方推進方向難易
08/26 21:20, 27F

08/26 21:22, 3年前 , 28F
所謂走位體現的就是命中只多了5% 均傷可以多30%
08/26 21:22, 28F

08/26 22:38, 3年前 , 29F
08/26 22:38, 29F
我把這些都併在走位裡了 平常內建在直覺裡 不講沒注意 ※ 編輯: NoobCV (220.133.37.68 臺灣), 08/27/2021 00:03:57

08/27 02:36, 3年前 , 30F
平常指揮 是嫌業力太多
08/27 02:36, 30F

08/27 22:29, 3年前 , 31F
平常當然是直接噴人 還指揮
08/27 22:29, 31F
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