[WoWs] 死亡之眼 奇耙的新BB技能

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (板橋Vettel)時間3年前 (2021/01/21 21:43), 3年前編輯推噓36(360157)
留言193則, 22人參與, 3年前最新討論串1/4 (看更多)
剛剛用征服者 + Cunningham傳奇艦長 技能樹點了死亡之眼打了一盤 效果沒想像得好 原因是因為散步太密了 射出去和一字斬很像 遠距離效果反而差 人家扭一下可能就被躲掉了 這技能應該是中距離最好用 還有就是這技能 好像要消光才比較容易發動 和他的發動條件有關 算是個偷襲的技能吧 總之在X級房我覺得沒想像好用啦 但低級房對面都不太扭得話 應該會成為殺雞神器吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.4.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1611236590.A.9B2.html ※ 編輯: sk050607 (180.176.4.40 臺灣), 01/21/2021 21:44:32

01/21 21:47, 3年前 , 1F
驅逐死因 點了眼花撩亂
01/21 21:47, 1F

01/21 21:50, 3年前 , 2F
正負抵銷 笑死我XD
01/21 21:50, 2F

01/21 22:10, 3年前 , 3F
最左下角那個嗎 那個有發動條件
01/21 22:10, 3F

01/21 22:11, 3年前 , 4F
開砲前的隱蔽值狀態沒被發現時才發動
01/21 22:11, 4F

01/21 22:15, 3年前 , 5F
隱蔽雷神或香檳去點應該會比較有感覺
01/21 22:15, 5F

01/21 22:17, 3年前 , 6F
這東西第一次登場是消耗品啦 萬聖節戰鬥出現的
01/21 22:17, 6F

01/21 22:18, 3年前 , 7F
其它大概就船少容易靠地形偷襲的Rank戰可能會很威
01/21 22:18, 7F

01/22 01:31, 3年前 , 8F
感覺蠻好用的,似乎有op。剛點完技能一天內就打出
01/22 01:31, 8F

01/22 01:32, 3年前 , 9F
兩次毀滅打擊感覺不是偶然,其中一個還是對18公里外
01/22 01:32, 9F

01/22 01:33, 3年前 , 10F
剛消光的巡洋艦盲射(我用北卡)
01/22 01:33, 10F

01/22 03:47, 3年前 , 11F
不是隱蔽值 是白隱蔽值範圍內 不含開炮懲罰
01/22 03:47, 11F

01/22 07:39, 3年前 , 12F
更多的龜砲BB
01/22 07:39, 12F

01/22 11:16, 3年前 , 13F
北卡的隱蔽感覺就很適合這招
01/22 11:16, 13F

01/22 11:33, 3年前 , 14F
破隱一擊
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01/23 08:27, 3年前 , 15F
高階義戰可以開砲後拉煙消光
01/23 08:27, 15F

01/23 08:27, 3年前 , 16F
伺機等待下一個獵物
01/23 08:27, 16F

01/23 08:30, 3年前 , 17F
Sigma 2.1的八戒也值得用
01/23 08:30, 17F

01/23 08:30, 3年前 , 18F
差點忘了還有香檳、光榮
01/23 08:30, 18F

01/23 08:38, 3年前 , 19F
破隱也無所謂吧 他的描述是在標準隱蔽範圍
01/23 08:38, 19F

01/23 10:38, 3年前 , 20F
眼花撩亂對蘇聯法國算好用吧
01/23 10:38, 20F

01/23 17:11, 3年前 , 21F
我第一反應也是針對蘇聯雷達
01/23 17:11, 21F

01/23 19:49, 3年前 , 22F
不太會用QQ
01/23 19:49, 22F

01/23 20:25, 3年前 , 23F
很簡單 最無腦就讓自己白隱蔽範圍內沒有敵艦即可
01/23 20:25, 23F

01/23 20:27, 3年前 , 24F
也就是開到地圖邊緣打遠距離戰 但不過散佈-10%而已
01/23 20:27, 24F

01/23 20:28, 3年前 , 25F
是否有感有點挑船
01/23 20:28, 25F

01/23 21:39, 3年前 , 26F
WG認證BB CAMP才是正確玩法
01/23 21:39, 26F

01/23 23:47, 3年前 , 27F
超強吧 看flamu的影片 大和460根本黏成一團
01/23 23:47, 27F

01/23 23:47, 3年前 , 28F
散彈槍共和的炮散步也變好了
01/23 23:47, 28F

01/24 00:09, 3年前 , 29F
散步越大收益越高不是
01/24 00:09, 29F

01/24 00:20, 3年前 , 30F
斬首航母阿 wwww
01/24 00:20, 30F

01/24 06:40, 3年前 , 31F
自己點來開練習房打靶艦試試不就知道好不好用了?
01/24 06:40, 31F

01/24 07:18, 3年前 , 32F
雷神不可思議的高相性 傳插大和應該也不差
01/24 07:18, 32F

01/24 07:24, 3年前 , 33F
Dunkerque那種σ1.7的就遠距離雖然有散比較小圈
01/24 07:24, 33F

01/24 07:25, 3年前 , 34F
但歪的時候一樣歪成大量夾差
01/24 07:25, 34F

01/24 10:39, 3年前 , 35F
準歸準, 但實戰上遠距離準度並不是越高越好.
01/24 10:39, 35F

01/24 10:40, 3年前 , 36F
假如是近距離發動我會認為是神技.
01/24 10:40, 36F

01/24 11:24, 3年前 , 37F
雷神的話15km程度可以 再更近的話也不需要了
01/24 11:24, 37F

01/24 11:44, 3年前 , 38F
我認真覺得巡洋跟主力的4-1該對調
01/24 11:44, 38F

01/24 15:44, 3年前 , 39F
感覺完全反了,應該是副炮射程內散佈-30%才好玩吧
01/24 15:44, 39F
還有 114 則推文
01/26 22:48, 3年前 , 154F
有提到 開砲前一刻一定要消光 這是關鍵
01/26 22:48, 154F

01/26 22:50, 3年前 , 155F
開砲後的被亮不重要 下一砲開砲前隱蔽狀態即可
01/26 22:50, 155F

01/26 22:52, 3年前 , 156F
也就是特殊情況裝填短於20秒也非隔山躲煙的狀態下
01/26 22:52, 156F

01/26 22:53, 3年前 , 157F
你被亮後下一砲想觸發就得先消光
01/26 22:53, 157F

01/26 22:55, 3年前 , 158F
說明文描述可能俄國人英文不好導致各翻譯一路都錯
01/26 22:55, 158F

01/26 22:56, 3年前 , 159F
隱蔽範圍內你有沒看到敵人沒有影響 是你不能被看到
01/26 22:56, 159F

01/26 23:53, 3年前 , 160F
細再就是沒人搞的懂 他那個標準隱蔽的意思
01/26 23:53, 160F

01/26 23:55, 3年前 , 161F
我個人覺的是白隱蔽 但是他說隱蔽也不是不可能
01/26 23:55, 161F

01/26 23:56, 3年前 , 162F
現在大家就在糾結到底觸發條件是隱蔽還是消光
01/26 23:56, 162F

01/26 23:59, 3年前 , 163F
還是就是單純可見 那這樣 就和消光又沒關係了
01/26 23:59, 163F

01/26 23:59, 3年前 , 164F
驅逐亮我 但是他不可見 那我還是可以觸發
01/26 23:59, 164F

01/27 00:00, 3年前 , 165F
最後就是得去讓高手看參數到底怎麼設定的.....
01/27 00:00, 165F

01/27 00:00, 3年前 , 166F
不然就是國文題....
01/27 00:00, 166F

01/27 00:00, 3年前 , 167F
或是英文題
01/27 00:00, 167F

01/27 00:06, 3年前 , 168F
我其實覺得每個人說的情況都有可能就是了 但其實
01/27 00:06, 168F

01/27 00:07, 3年前 , 169F
我不開BB
01/27 00:07, 169F

01/27 02:16, 3年前 , 170F
上面那張圖已經全驗證出來了 開砲前的入場隱蔽
01/27 02:16, 170F

01/27 02:17, 3年前 , 171F
剩下的直接看我上面的推文
01/27 02:17, 171F

01/27 03:03, 3年前 , 172F
你那張圖我看過 我比較好奇是發的人可不可靠...
01/27 03:03, 172F

01/27 03:03, 3年前 , 173F
如果那張圖確定了 那就沒什麼問題了
01/27 03:03, 173F

01/27 06:31, 3年前 , 174F
01/27 06:31, 174F

01/27 07:15, 3年前 , 175F
隱蔽範圍(含技能迷彩等)內不能有看得到的敵艦
01/27 07:15, 175F

01/27 14:58, 3年前 , 176F
不要被亮就好了啊,為什麼感覺把這技能搞得很複雜
01/27 14:58, 176F

01/27 19:54, 3年前 , 177F
大概懂了 所以我密蘇里沒被亮的狀態下卡山打狙有會
01/27 19:54, 177F

01/27 19:55, 3年前 , 178F
發動 但若我手賤開了雷達 亮了山後5km的島風 我的
01/27 19:55, 178F

01/27 19:56, 3年前 , 179F
死眼反而失效 就算對方島風沒亮到我也一樣 這樣理解
01/27 19:56, 179F

01/27 19:56, 3年前 , 180F
沒錯吧
01/27 19:56, 180F

01/27 22:06, 3年前 , 181F
翻案了 最新那張圖是真的如字面所言
01/27 22:06, 181F

01/27 22:06, 3年前 , 182F
自己隱蔽範圍內「不能有被你看到的敵艦」
01/27 22:06, 182F

01/27 22:07, 3年前 , 183F
最簡單也沒爭議就隱蔽範圍內都沒敵船 那就發動了
01/27 22:07, 183F

01/27 22:08, 3年前 , 184F
有敵艦的情況例如朝潮摸進來了 我方驅逐幫你亮出來
01/27 22:08, 184F

01/27 22:10, 3年前 , 185F
你的死眼反而失效 但朝潮如果自保開煙你看不到它了
01/27 22:10, 185F

01/27 22:11, 3年前 , 186F
這時死眼又能發動了
01/27 22:11, 186F

01/27 23:48, 3年前 , 187F
這樣死眼幾乎沒缺點 反正隱蔽圈內有船就打他
01/27 23:48, 187F

01/27 23:48, 3年前 , 188F
沒船在隱蔽圈內就發動
01/27 23:48, 188F

01/27 23:49, 3年前 , 189F
反正隱蔽壓滿的BB在隱蔽內有船都是13 14 不難打
01/27 23:49, 189F

01/28 19:42, 3年前 , 190F
死眼有感 一出手就知道死眼有沒有啟用
01/28 19:42, 190F

01/28 21:19, 3年前 , 191F
中譯把散佈界翻偏差不太適當 決定歪砲與否是σ值
01/28 21:19, 191F

01/28 21:28, 3年前 , 192F
體感上σ值1.7以下的發動死眼還是很吃運
01/28 21:28, 192F

01/28 21:28, 3年前 , 193F
原本σ值就高的才會比較有感
01/28 21:28, 193F
文章代碼(AID): #1W2OJkco (Wargaming)
文章代碼(AID): #1W2OJkco (Wargaming)