Re: [問題] 戰列艦對轟?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (板橋Vettel)時間5年前 (2019/07/15 23:15), 5年前編輯推噓2(205)
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※ 引述 《bluesata (唐牛才是食神)》 之銘言: :   :   : 又是小弟我,因為技術不佳所以我都玩聯合作戰 : 這個常有的情況是敵方的BB會往我這裡衝來 : 我也就直接往對方衝去,然後就會變成側面對轟的情況 : 兩船距離約3km : 但是我怎麼覺得好像都扣不到對方多少血 :   : 補充我玩日戰T5或美戰T6 :   : 用HE彈打船體會跳彈,打上層建築頂多1 2000 : 更多彈是直接從縫隙穿過根本沒打到 :   : 改用AP彈瞄準吃水線 多數彈直接落海 有打中的傷害是比HE高,但是也沒多多少 :   : 我看YT影片說要瞄準煙囪下方打才有機會黑牌 : 可是根本打不穿啊! :   : 請問這種近距離BB對轟要選什麼彈?要瞄哪呢? 這題目要完整解答 可以打出好幾篇文章了XDD 以下是我的一些經驗啦 還有和別人文章得來的心得 最正確的觀念 可以去看wows官方YouTube "How it works"系列 會介紹說彈種,裝甲,傷害,穿深等等機制 如何運作這樣子 其實傷害和艦種無關 你造成的傷害會被這三個因素影響 1.你的炮火,敵人裝甲能不能擋住? 2.你是用AP?還是HE? 3.你和敵船的距離 4.你和敵船之間的角度 先說第1點 (這是最重要的!) 這邊要先解釋個名詞,穿深 HE,AP都有穿深 穿深基本上是你砲彈的口徑數字(305,380,460...) 除以一個數字(380/6?) 得到的結果就是穿深 但我沒記數字XD 詳細資料可以看這 http://bit.ly/30I7H1N 簡單說如果你的穿深>對方的裝甲 你就能打出傷害 如果你的穿深<對方的裝甲 不管你用HE,AP 都打不出傷害!(不過還是能點的起對方身上的火燒他) 裝甲的數值可以在遊戲看到 基本上水線船身>甲板船身>船頭和船尾 基本上就是越靠核心區的裝甲越厚 然後戰艦>大巡>巡洋艦>驅逐艦 再來第2點 HE:可以點火造成持續性傷害,通常用來打上層建築 AP:取決你和敵人間的夾角和距離,距離越近,且你和敵人越平行時打中,越容易打出大傷害 還有第3點穿深會隨著距離遞減! 這很重要:) 先記下來吧 然後是第4點角度 HE基本上無視角度都能打出傷害 通常都打上層建築 因為HE穿深比AP小 敵人船身裝甲大多能擋住 AP則要取決於敵人角度 你和敵人船呈兩條水平線水平 打傷害效果是最大的! 而如果你和敵人呈大概50度以上 俗稱擺角 傷害就不那麼大了 如果是T頭 你和對方船身呈T字形 你用AP打通常會跳彈 或是少量傷害 基本上這就是角度的影響了 其他的留到下篇文章打好了.. 不然會太長@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.29.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1563203710.A.E5E.html ※ 編輯: sk050607 (1.163.29.78 臺灣), 07/15/2019 23:15:53 ※ 編輯: sk050607 (1.163.29.78 臺灣), 07/15/2019 23:17:59 ※ 編輯: sk050607 (1.163.29.78 臺灣), 07/15/2019 23:34:13

07/16 06:47, 5年前 , 1F
幫樓主補充幾點:
07/16 06:47, 1F

07/16 06:47, 5年前 , 2F
1.大部分的船HE穿深是口徑/6
07/16 06:47, 2F

07/16 06:47, 5年前 , 3F
少部分是/4 例如德巡 德戰 日本100mm砲
07/16 06:47, 3F

07/16 06:47, 5年前 , 4F
2.口徑/6並不是AP穿深大小
07/16 06:47, 4F

07/16 06:47, 5年前 , 5F
而是可以碾壓的最大外版
07/16 06:47, 5F

07/16 06:53, 5年前 , 6F
3.高爆彈穿深不會隨著距離遞減
07/16 06:53, 6F

07/16 09:12, 5年前 , 7F
更正2.是/14.3
07/16 09:12, 7F
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