Re: [閒聊] 關於技術分房的小想法

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者時間11年前 (2015/01/27 23:45), 11年前編輯推噓8(806)
留言14則, 9人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
...我倒是比較想要敗場分房,也就是說,當連續敗場時,會有一個負權重, 敗越多就越大,換言之隊友(的車)就越強. 玩SPG連敗時...到最後我只希望靠隊友止敗, 不然連續七八場都是各種花式敗,明明上廁所都有洗手, 怎麼每次都排到這種隊友... 如果連敗三場以上,我會想要這麼設計,直到連敗中斷. 至於對手,則給照權重比例額外的EXP與銀幣,如果他們還是能以低權重 打敗高權重的話. 我覺得照遊戲體驗來說,連續敗場實在太打擊人了. 有一陣子只要連續三敗,我就不玩, 然後那一陣子的勝率反而不錯. (最近做個人任務...老實說有私心,以任務為重,勝敗不管....) (對了,我遇過 WN8 52217 勝率 35% 場次不到100場 開SU-122-44的神人) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.203.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1422373512.A.F23.html

01/27 23:49, , 1F
但是隊友太強很容易沒肉吃 結果就是拚到要死還是敗
01/27 23:49, 1F

01/27 23:49, , 2F
好不容易勝利了卻打醬油了XD
01/27 23:49, 2F

01/27 23:54, , 3F
也就是越強的玩家的隊伍就會固定有個衰神被分進來嗎
01/27 23:54, 3F

01/27 23:59, , 4F
我想要有BOT或是AFK分房,可以看到30人全AFK的RP
01/27 23:59, 4F
※ 編輯: zaku7777 (111.254.203.25), 01/28/2015 00:10:01

01/28 00:31, , 5F
不行啊 最容易連敗的是猴子 結果牠們受益最多
01/28 00:31, 5F

01/28 00:31, , 6F
然後高手一直被拉下去陪猴子 還分在沒獎勵的那邊
01/28 00:31, 6F

01/28 00:38, , 7F
週末起床就先打一波七八敗一勝的,後來努力拼到晚上
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01/28 00:39, , 8F
扳回18勝18敗心裡超安慰
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01/28 07:24, , 9F
變相處罰高端玩家lol
01/28 07:24, 9F

01/28 10:30, , 10F
這個功能絕對不能做,這是所有掛機與猴子的期望
01/28 10:30, 10F

01/28 10:30, , 11F
系統保證有人carry,完全的不公平
01/28 10:30, 11F

01/29 23:11, , 12F
我對抓掛機太鬆比較有意見
01/29 23:11, 12F

01/30 09:39, , 13F
連冬季賽事都有人掛著....
01/30 09:39, 13F

01/30 11:18, , 14F
結果最後被分進神人房,就算贏了也只拿到基礎經驗
01/30 11:18, 14F
文章代碼(AID): #1KnxA8yZ (Wargaming)
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