Re: [閒聊] 關於技術分房的小想法

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (補刀)時間11年前 (2015/01/27 05:00), 11年前編輯推噓14(15127)
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我也常常對分房很不爽 特別是那種十連敗 那種WN8 2000還敗 那種砍了三四千還敗 那種渾身解數用盡,好話跟隊友說盡 還是各種yolo各種塞單邊以多被少敗 但是心平氣和想一下,也是有自己耍蠢被隊友carry撿到的勝場 現在分房最大的問題 大概就是WG以配隊速度為最優先考量 效能第一,公平其次,才會引發大家的不滿 那所謂的公平,就是靠大數法則 只是十場二十場,樣本空間小的話,分房狀況看起來就很鳥 拉到一兩千場,再不公平看起來也會公平許多 前幾天心血來潮開了快要生銹的SC2來打 想說打個休閒的4V4.................配不到 好吧,那3V3.....................也配不到 靠背那2V2總可以了吧.............怒關遊戲 那個瞬間我就了解到為什麼WG會以分房速度當優先考量了 技術分房我相信不是做不到,但是遲遲不做一定有其原因 而分房速度的效能,我相信是主因之一 其實不確定性也可以說是遊戲體驗的一種 有十連敗就有十連勝 自己的技術到哪裡也騙不了自己的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 129.89.95.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1422306017.A.F92.html

01/27 05:03, , 1F
推,技術分房不會那麼"有感",但是分房效率降低的話
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01/27 05:03, , 2F
一定會流失玩家
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01/27 05:21, , 3F
技術分房不一定會拖類速度吧,在現行機制下
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01/27 05:22, , 4F
把雙方同分房權重的玩家的效率拿進去分配
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例如當我方有兩個紫人時,一個紫人就拿去對面
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跟同車種同階級的普玩調換 之類的
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01/27 05:26, , 7F
所以是"分完房再來平衡" 只會增加一點運算時間
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這也很難說 A方有兩個紫人,可是一台是HT一台是LT 你要拿哪一台過去B方? 如果一台紫色的SPG跟你換一台藍色的MT你要不要? 一個場次的車子會有幾個變因 車種 等級 組隊 勝率 WN8 其實變因一多要搞得平衡,確實得多花點時間啊 一台WN8 1900 HT組一台WN8 900 MT要carry好朋友 對面要怎麼生出一樣的組合啊 這還沒算入單野跟組隊造成WN8以及勝率的差異 所謂"分完房再來平衡",其實沒想像中的那麼簡單

01/27 05:41, , 8F
運算不用多少時間 但是只看勝率並不公平
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同一場裡面的IS-3跟E100 2個紫的 怎麼分都糗
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xvm裝了徒增痛苦,不如別裝,鴕鳥心態XD
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xvm裝了倒是無傷大雅 但是強烈建議別裝勝率...
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勝率模組太容易預設輸贏而影響表現
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運算是增加一點時間 但問題是當時排隊的玩家有多少
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而且其他天梯遊戲可沒有什麼T2阿璃 T4庫奇的階級
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01/27 08:47, , 15F
玩一玩看XVM自己就會預測勝率了 幹嘛開
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01/27 08:58, , 16F
當然要裝xvm 不然怎知道自走砲優先砸誰?(無誤
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01/27 09:02, , 17F
(無誤
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01/27 11:03, , 18F
現行的MM有時會因組隊而出現大失衡,感覺是個bug
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01/27 11:04, , 19F
然後不鏡像分房可以,但希望依據地圖及攻守方來分配
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01/27 11:46, , 20F
XVM最大功用是選最有價值目標射~
01/27 11:46, 20F
我也不喜歡勝率預測 常常看到那種7X%的我就很抖 果然倒數完就各種亂打,有的人就以為可以輕鬆砍蕃茄 一樣是喊沒人聽 最後羞辱慘敗

01/27 11:49, , 21F
優先集火掉藍紫人可減少被翻盤的機率XD
01/27 11:49, 21F
三台藍紫八洽platoon狼過來,看是誰集誰的火.... 更何況野團.....哪來的優先集火 會送頭讓大家集火的還不多半是番茄?

01/27 12:48, , 22F
玩過WOWS後 我覺得WOT的分房實在太公平了
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01/27 13:15, , 23F

01/27 13:57, , 24F
推這篇
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01/27 14:19, , 25F
MM不平衡另一個問題 是排隊人數多寡 人數少不管怎分
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01/27 14:20, , 26F
幾乎都是鬼配對 這種情況就算技術分房也難解
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01/27 14:21, , 27F
只會排更久而且找不齊人開場
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其實WG如果能找到方法提升心首的學習曲線
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新手←錯字 問題會減少很多
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而不是每次Q&A都在酸老手不體諒新手
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誰會希望玩了一兩年的遊戲體驗越來越糟..
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自從單野21連敗後 分房什麼的都無所謂了 (菸
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01/27 15:37, , 33F
單野13連敗路過,有被樓上安慰到XDD
01/27 15:37, 33F

01/27 17:04, , 34F
開鴨鴨跟熱狗出來玩 勝率是什麼 好粗嘛?
01/27 17:04, 34F
我有時候幫我兒子賺賺錢,人家看我也是紅蕃茄 更不用說有的人嫌新手債難還,還會開新帳號 也是會造成統計失真 輕鬆點玩game比較重要啦 打八位元遊戲任務,輸贏都不重要了...

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八位元還是有猴子組排開HT黑槍 開LT跑全圖賣隊友
01/27 22:29, 35F

01/27 22:30, , 36F
這個真的北爛...沒話說
01/27 22:30, 36F

01/27 22:35, , 37F
猴子不會因為玩8BIT就變高手
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01/27 22:35, , 38F
一樣的作戰機制 8BIT只不過是個新地圖而已
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八位元遊戲任務不看輸贏啊,自己想辦法做到傷害就可以了 隊友猴一點也沒差 ※ 編輯: uwmtsa (129.89.95.227), 01/27/2015 23:04:20

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五人排有差啊XD 整團被賣 打不到1萬5輸出
01/27 23:06, 39F

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組排的不是另外分配嗎 我打野還沒見過有組排的
01/29 22:23, 40F

01/29 22:24, , 41F
組排對打的也是組排的呀 就5個自己人打5敵 賣誰呀
01/29 22:24, 41F

01/30 13:46, , 42F
10對10 5個人 全被另一個組排賣 懂嗎?
01/30 13:46, 42F

01/30 13:46, , 43F
還是你只有5v5?
01/30 13:46, 43F
文章代碼(AID): #1KnghX-I (Wargaming)
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