[閒聊]關於技術分房的一些假想

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (滿滿的希望!!)時間12年前 (2014/06/09 23:23), 12年前編輯推噓10(10042)
留言52則, 16人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
嘛~這是個假設性的問題,建立在如果WG真的出了技術分房 當然這種東西當然是遊戲公司說了算,他就是不出討論一大堆是沒意義的 指示前幾天和朋友稍微聊了這個話題,想要和版上的各位討論一下 看大家對於這種模式的看法是如何? 當然關於技術分房有一點非常重要,就是分房依據是什麼? 當然不採用官方不承認的效率、WN8這些東西 取自前幾篇版友所提供關於勝率的數據,如下: 前1% 大約是落在 57.78% 前5% 大約是落在 54.00% 前10%大約是落在 52.55% 前30%大約是落在 50.02% 那麼反推亞服平常的線上人數從最低5000不到,到最高23000人 取個平均好了,大約落在14000人 那也就是說平均同時在線上的人有下列分布: 勝率超過57.78%的人數有140人 勝率超過54.00%的人數有700人,減掉頂端140人則還有560人 勝率超過52.55%的人數有1400人,減掉前面的人口則還有700人 勝率超過50.02%的人數有4200人,減掉前面的人口還有2800人 那我和朋友比較有爭議的點在於 他認為亞服如果建立了技術分房,基本上還是玩不起來 會成為下一個"史實模式",排進場可能會排到天荒地老,最後放棄 原因在於前面高勝率、高效率的人數太少 但是我的看法不同,如果WG真的設立了技術分房 至少我會是那個被吸引去遊玩的其中之一,就算排隊可能要花上10~30分鐘以上 起碼技術分房下,可以確保我的隊友和敵人和我實力相當 我相信遊戲的風格一定會和現在的況狀有極大的差異,而不是整天被猴子虐翻 或者是每次遇到紫人3排都被殺個片甲不留 而且歷史模式會失敗很大的原因是因為遊玩人數太少 但是我對技術分房的想法不同,至少自認有技術的玩家會去玩技術分房 而不是得加入隨機戰鬥每天跟著猴群亂舞,不然就是每天面對頂尖公會被殺得頭破血流 我講一句老實話,強的人不喜歡跟弱的一隊 弱的人如果可以選擇,他也一定希望可以不用面對怪物對手阿! 那再回到我前面提到勝率分布的人口就這數據看來 就算是57%以上,就算平均分給10階,基本上每一階也都還有14個人 我想人數在分房上的問題應該是不大吧! 所以我認為技術分房應該確實可行,而且可以確實吸引到一定人數的玩家! 當然現在這種隨機分房的MM娘也不是沒有優點 起碼她保持快速的進場速度,和兩邊車種的不同,以確保每一次的戰鬥都有差別性 來維持千變萬化的遊戲性,雖然第二點有時候真的能說是優點嗎? 進了城鎮場,兩邊頂車重坦的數量整整差了3台以上 開闊草原一邊的開光車有3台而且都是六階車,另一邊只有兩台4階輕坦只能吃屎 光是開場看車輛分布就知道鐵定輸了一半(另一半是對面太猴,竟然逆轉 這類型的戰鬥遇過不知道多少遍.. 所以現在的MM娘該說不好嗎? 我想好處在於不管是勝率看起來多低的場,都有贏的可能! XD 所以最後的問題,我想問一下版上的各位 對於技術分房的可行性有甚麼不一樣的看法? 當然這些都是空談啦!畢竟WG不出,我也奈他沒辦法 頂多就是少玩一點,避免自己高血壓發作順手砸了電腦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.130.98.85 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1402327394.A.98C.html

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要技術分房可以打CW 強工會CW基本兩邊都是藍紫人
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會很刺激
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其實我有想過,不過我最高只有T8而且白板
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8階戰場又特別夭壽 要10階非常遙遠阿 XD
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技術分房可能會導致想開個低階車紓壓 然後t1場排20分
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鐘 然後30個玩家都是藍紫人 二三技的T1車
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06/09 23:28, , 7F
完全沒有紓壓效果XD
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關於這個問題我有想過 我認為解決辦法是隨機戰鬥和技術分房設定成兩個不同模式 就像是現在的隊伍戰鬥和史實模式和隨機戰鬥一樣 不過技術分房的限定可能要設定在T5以上, 也就是說最低階維全部都是5階車的場,因為我認為這遊戲車種出現明顯特徵和分工 就是在五階,所以選五階當作技術分房的門檻等級應該不為過 至於想開T1紓壓就回去開隨機戰鬥就好啦 技術有到位在低階場就算是白板車也能虐殺全場XD ※ 編輯: lidon00968 (140.130.98.85), 06/09/2014 23:32:35

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高手想虐菜,新手想被carry。結果就是現在這樣啦
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不過我不排斥同時有實力分組與隨機分組,兩個可並存
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這個意思就跟LOL的NG跟RK差不多 只差在LOL的NG還是有
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記錄程度 只是不顯示而已
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只是我覺得對WOT來說有2個地方有問題
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1.WOT還有一個分房考慮的條件 就是車種
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車子自己有車種、分房權重、白板保護之類 這會讓分
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房變成一件很難搞的事情
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2.WOT現在的人口基數不夠 最起碼ASIA的人口數會讓排
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隊的人排到想死
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只要把勝率拿掉 我想什麼分房問題都沒了
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所謂的技術分房應該是讓兩邊的勝率平均50%
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不是強的一房弱的一房 這樣比較合理
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最後大家的勝率都會趨近於50%
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先回答個問題: 什麼是技術? WR? WN8? DPG?
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這三個都能夠Pad
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直接看勝率就好了 其他根本不用看
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勝率可以Pad,當然比起WN和DPG的確好很多
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06/10 00:21, , 26F
我覺得把實力從紅練到冷色 勝率還是50%很沒娛樂效果
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我覺得技術分房下,會有不同的東西來判定等級 就是像是LOL的積分,贏的就加分輸的就扣分!當然加分的多寡也當作一種考量的機制 或者是給予新的成就之類的 總之贏的分數就會一直上去,輸的就會往下降級數 車種最低就是5階,不過我想不外乎就是那幾台XD 兩邊對戰的勝率當然是50%阿,不然就不叫技術分房了! ※ 編輯: lidon00968 (36.237.212.42), 06/10/2014 00:29:08

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娛樂方式不同 我是WR高會爽的 看ELO高沒反應
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就是因為現階段WR高不起來 所以才在幻想不同的機制XD
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像WT就有技術分房,只是強弱混編,依然會有noob
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還會吸引笨AI跟他一起龜,當技術同樣時低階面對高階
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一樣會不爽
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其實可以把裝甲連增加技術分房,像7對7一樣可以自己
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組滿或讓MM選人
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應該會接近大家要的
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06/10 01:20, , 35F
那這樣前段玩家開這種東西幹嘛? 自虐嘛
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06/10 01:45, , 36F
別在作夢了...
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06/10 01:48, , 37F
其待能跨服玩比較實在
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06/10 01:58, , 39F
確實是在作夢阿 仔細討論後 確實很多地方不可行
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06/10 01:58, , 40F
看來是沒救了...
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06/10 03:18, , 41F
先把現行的MM娘調整好吧.....以頭車例 MT v.s HT
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06/10 03:19, , 42F
甚至有遇過SPG v.s HT(還是城市戰) 白板車 v.s 頂車
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06/10 03:20, , 43F
這種XVM就算給你顯示70% 也是被對方完虐
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06/10 03:21, , 44F
重點是一點可玩性都沒有!
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06/10 09:49, , 45F
完全不想技術分房,我效率高可不代表想遇到同效率對
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就算技術分房還是會一堆抱怨分房
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06/11 00:18, , 47F
WG: 已實施技術分房 http://ppt.cc/ueda
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06/11 00:23, , 48F
這勝率根本不對等 除非你跟我說最後是右邊贏XD
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06/11 00:24, , 49F
是說我個人沒有用過XVM 但最近有越來越想裝的想法
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沒有 XD 那張是合成的 但是 WG 應該會想這樣 troll
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06/11 00:28, , 51F
說他們已實施效率分房 XD
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06/11 00:28, , 52F
XVM 我用 Benoz 的 還不錯用
06/11 00:28, 52F
文章代碼(AID): #1JbT5YcC (Wargaming)
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