討論串[閒聊]關於技術分房的一些假想
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推噓15(15推 0噓 19→)留言34則,0人參與, 最新作者wuchianlin (chianlin)時間12年前 (2014/06/10 11:58), 編輯資訊
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在線上的人不等於在遊戲內的人也不等於在排隊的人,如果你今天要討論分房的話. 要研究的是最後面那一個數據:到底同時有多少玩家在尋找組隊?. 因為排隊人數在排隊的時候會顯示所以很容易看,大部分時候都是兩百人左右. 這意味著mm娘大部分時間選擇不多,稍微看一下LOL就知道了,他們的高端玩家. 人數比起wo
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者a25172366 (Ei)時間12年前 (2014/06/10 01:05), 編輯資訊
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也就是最差情況下一小時只能打到兩場. 解首勝可能一天都解不完如果真的一場要等半小時我不會去排......怎麼會不大...同一時間戰場數量可能是14的好幾倍呀等等,這情況變技術分房還是會有呀技術分房不就是有條件的隨機戰鬥而已嗎?. 老實說吧. 真正的高手三排基本上會去排隨機. 因為他們可以carry全
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者SocketAM2 (AM2)時間12年前 (2014/06/10 00:20), 編輯資訊
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我提一個想法: 除隨機戰鬥外另開模式"選圖分房". 每個玩家可以用他有的車去排特定地圖(們)的房. 例如"只想開kitty在蹲坑諾夫卡蹲"這樣 (或多選幾張野外圖一起進去排). 選地圖的時候能看到有排這地圖的各階車數,判斷成房難度看願不願意等. 同時另有一個optional的選項"找高手"看自己要不
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推噓10(10推 0噓 42→)留言52則,0人參與, 最新作者lidon00968 (滿滿的希望!!)時間12年前 (2014/06/09 23:23), 12年前編輯資訊
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嘛~這是個假設性的問題,建立在如果WG真的出了技術分房. 當然這種東西當然是遊戲公司說了算,他就是不出討論一大堆是沒意義的. 指示前幾天和朋友稍微聊了這個話題,想要和版上的各位討論一下. 看大家對於這種模式的看法是如何?. 當然關於技術分房有一點非常重要,就是分房依據是什麼?. 當然不採用官方不承認
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