Re: [WoT ] 看勝率哪裡準啊!!!!(怒吼)
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者sixwong (我不叫西斯王)時間13年前 (2013/03/20 16:18)推噓15(15推 0噓 22→)留言37則, 11人參與討論串13/13 (看更多)
※ 引述《x820306 (序章)》之銘言:
: 個人的表現跟勝率絕對是有正向關係的,但不見得可從效率值或場均殺傷中看出來
: 因為這兩項比較多反映的是一個玩家的單車操作技術
: 勝率要提高很多時候需要的是更好的大局觀
: 舉五級場為例,當你開局發現自己是隊上唯一打得動KV或AT-2的戰車
: 那麼這局要贏你就務必要想辦法在自己回車庫前打爆他們,
: 即使這會讓你的輸出沒那麼好看(比起虐殺其他較無關勝負的車輛)
: 簡單來講這就是所謂獵殺順序的差別,往往對戰雙方團隊中都會有一些高價值目標
: 能越快消滅對方的高價值目標(SPG>高傷TD>班長>Scout>其他)
: 並使我方團隊的高價目標存活越久
: 勝利的天秤就越容易傾向我方
: 當然啦,要挑選目標打通常還是TD或SPG比較適合,前線的中/重坦許多時候要打啥也是
: 身不由己,只能說盡量去依循這個原則罷了
: 還有開場走位跟終場回防也對勝負有絕大的影響,
: 這場若是想贏,開場哪條路線缺人就該往哪去,終場家裡有危險能回防就該回防
: 即使只有你一個人也一樣,1無論如何也絕對大於0,就算最後壯烈犧牲
: 只要能成功拖延時間製造勝機,勝利的機會自然也會大幅提升
借這篇文來請益一下
假如我今天開著邱一進到了六階場,車的等級在這場剛好是不上不下
上面有六階TD, 也有六階重坦
在像是Abbey這張地圖
大夥兒一股腦的就衝某一條或某兩條線
我自己有試過
就算了跟大家一起走,結果就是輕坦衝進家裡
掃不跟著大家走的自走砲
或是沒砲車直接就大辣辣的開始占領了
重坦很慢,我很想回防,但是還沒到就遊戲結束了
也有試過一人守線
不過通常對面都不會一人進攻
加上自己不是班長,頂多拖延一下下就爆車或是殘廢了
錢跟經驗也很難看
大家會選擇這樣犧牲小我但不一定可以完成大我的打法嗎?
還是跟著大局走,有輸出,有人頭,遊戲輸了就算了?
效率都上不了一千超弱的XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.41.220
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死亡小巷是城鎮內嗎?
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我沒自信啊w 尤其是不上不下
上面還有可以一砲打掉快一半的TD
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03/20 16:30 我覺得英重坦很棒欸@_@ 大家都說傻邱傻邱, , 9F
03/20 16:30 我覺得英重坦很棒欸@_@ 大家都說傻邱傻邱, 9F
我是沒玩過別的重坦啦,但是我覺得邱1 邱7都很棒欸@_@
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在無法當班長的狀況下差不多就是這樣
因為行動力的關係只能守點或護衛
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像Abbey這種假如沒人走城鎮,全部走一條河邊小道之類的
真不知該怎麼辦=3=
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所以還是看狀況自保就是了www
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吸屎口www
※ 編輯: sixwong 來自: 111.249.41.220 (03/20 17:28)
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