Re: 自動瞄準

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (一枝筆利於刃)時間19年前 (2007/01/18 15:29), 編輯推噓7(702)
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※ 引述《NineGon (Θ.Θ)》之銘言: : 首先,強調一下 : 我沒有嫌棄系統、任務及人喔 : 單純提出一個想法而已 : ※ 引述《yifanyang (一枝筆利於刃)》之銘言: : : 嗯嗯...全部吃光光...(呃呃...肚子快爆了...) : : 而且台版比美版貼心的地方就在於它還提供了打靶的訓練讓新玩家快速上手 : : 老實說美版用自動瞄準的方式,會造成慣壞一堆新手的流弊 : : 反而增加新手習慣手動瞄準的時間 : 說到自動瞄準 : 如果有自動瞄準的話 : 玩家的角色不是反而比較像是一個船長? : 船長不是就控制船的運動、開火時機、開火目標 : 當船長說〔在前面那艘船前頭發兩砲警告他〕時 : 難不成砲手還要問船長發砲的角度是多少? : 所以我們現在做事情除了當一個船長之外 : 還多了砲長的工作 呃呃...乃公這樣子的說法會有一個問題 首先這是戰艦不是坦克,光移動速度和轉彎就無法比擬了 另外射程上兩者之間也是差蠻多的 更何況Blitz手動也有準確率的設計(漂移的指線) 如果照乃公這樣子用,NF就變成即時戰略型的RPG了XD 我想之所以用手動,為的就是凸顯海戰的「射擊」成份吧 雖說手動瞄準的確不太方便 很容易只顧著發砲結果就忘了走位 不過這就跟開坦克改成遊戲所面臨的問題一樣 基本上要開一艘戰艦的人力比起坦克要多出好幾百倍 其分工的種類又比坦克繁雜 NF能改成這樣已經算是很不錯囉 順便問一下...大家都是在什麼時候上台版呀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.169.231

01/18 17:43, , 1F
晚上囉,考完不用上課大概都會去玩NNF吧
01/18 17:43, 1F

01/18 18:38, , 2F
其實我想要的的確是像BLITZ那樣按鍵控制方向,滑鼠射擊
01/18 18:38, 2F

01/18 18:39, , 3F
不過我也沒有看過 nf 自動瞄準怎麼運作就是了
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01/18 19:59, , 4F
要改版了...暫時不能玩
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01/18 20:07, , 5F
網頁上不去,要停到什麼時候啊?
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01/18 22:13, , 6F
改版通常不會停太短…不過最長一個禮拜吧
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01/18 22:13, , 7F
就等等吧~相信改版之後不會讓大家失望的XD
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01/18 23:37, , 8F
自動瞄準就跟Blitz一樣是用滑鼠去點啊,差別就在於NF還
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01/18 23:38, , 9F
要另外按Ctrl開砲而已
01/18 23:38, 9F
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