Re: [心得] 如果blitz3D化...
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者JosephChen (薇若妮卡,再見...)時間18年前 (2006/03/14 23:35)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《blue09 (人類雜耍團觀察員)》之銘言:
: 其實我一直覺得 把坦克做成遊戲 這本身真的是件很難兼顧現實的事
: 以二次大戰的德軍戰車為例 從PanzerIII開始以後的型號 成員一律有5名
: 砲塔裡面坐三人: 車長(砲塔後端)、砲手(砲塔左前)、裝填手(砲塔右前)
: 坦克前端坐兩人:無線電手(車輛右前,同時還要負責操作前端機槍)、駕駛手(車輛左前)
: 像這樣的分工 如果用第一人稱視角 最大問題就是...到底要讓玩家當哪個成員??
: 當車長可以指揮全車行動 可是不能打砲 玩起來就不夠爽
: 當砲手可以瞄準、打爆敵人 可是車子是駕駛手在開 感覺就是隔靴搔癢
: 裝填手更無聊 幾個小時就負責取砲彈、裝砲彈的重複動作
: 所以如果要講究"真實度",其實戰車遊戲一旦3D化就會產生這樣的困擾
: 畢竟遊戲是要玩了爽的
: 以坦克而言 我倒覺得這種平面化的處理比較簡單些^^"
: 讓你身兼整台戰車成員的職務(雖然這一樣是不合乎現實)
: 不過類似的狀況 有個轟炸機的遊戲 就可以讓玩家自行在駕駛員跟各部位機槍手間切換
: 可是程式要做到這樣的規模 線上遊戲伺服器不曉得能不能負荷XD
其實有個老遊戲已經做到類似了:BF1942
步兵可以走路作戰,也可以「合作」駕駛交通工具
戰車(一人駕駛/砲手,一人頂部對空機槍)
戰鬥機(一人負責駕駛、投彈,一人操作後方機槍)
運兵車(一人駕駛、一人操作機槍,其餘坐在後座)
運輸機/轟炸機(一人駕駛,兩人操作機槍,其餘充當傘兵準備跳傘)
戰艦(一人開船,其他操作不同部位的砲塔與不同部位的機槍)
當然還沒做到五個人共同操作一台三號戰車那麼誇張就是了
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對了,到底怎樣加入PTT的CLAN阿orz
有沒有人可以教我一下<(_ _)>
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老張開車去東北 撞了 肇事司機耍流氓 跑了 多虧一個東北人 送到醫院縫五針 好了●
老張請他吃頓飯 喝的少了他不幹 他說 ●
俺們那嘎都是東北人 俺們那嘎特產高麗蔘 ●
俺們那嘎豬油炖粉條 俺們那嘎都是活雷峰 ╬ ● ◤ 翠花 上酸菜 ●
俺們那嘎沒有這種人 撞了車了哪能不救人 \/東\ ●
俺們那嘎山上有珍蘑 那個人他不是東北人 ∕﹨ ●
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※ 編輯: JosephChen 來自: 59.104.240.87 (03/14 23:43)
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