Re: [心得] 如果blitz3D化...

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (薇若妮卡,再見...)時間18年前 (2006/03/14 23:35), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《blue09 (人類雜耍團觀察員)》之銘言: : 其實我一直覺得 把坦克做成遊戲 這本身真的是件很難兼顧現實的事 : 以二次大戰的德軍戰車為例 從PanzerIII開始以後的型號 成員一律有5名 : 砲塔裡面坐三人: 車長(砲塔後端)、砲手(砲塔左前)、裝填手(砲塔右前) : 坦克前端坐兩人:無線電手(車輛右前,同時還要負責操作前端機槍)、駕駛手(車輛左前) : 像這樣的分工 如果用第一人稱視角 最大問題就是...到底要讓玩家當哪個成員?? : 當車長可以指揮全車行動 可是不能打砲 玩起來就不夠爽 : 當砲手可以瞄準、打爆敵人 可是車子是駕駛手在開 感覺就是隔靴搔癢 : 裝填手更無聊 幾個小時就負責取砲彈、裝砲彈的重複動作 : 所以如果要講究"真實度",其實戰車遊戲一旦3D化就會產生這樣的困擾 : 畢竟遊戲是要玩了爽的 : 以坦克而言 我倒覺得這種平面化的處理比較簡單些^^" : 讓你身兼整台戰車成員的職務(雖然這一樣是不合乎現實) : 不過類似的狀況 有個轟炸機的遊戲 就可以讓玩家自行在駕駛員跟各部位機槍手間切換 : 可是程式要做到這樣的規模 線上遊戲伺服器不曉得能不能負荷XD 其實有個老遊戲已經做到類似了:BF1942 步兵可以走路作戰,也可以「合作」駕駛交通工具 戰車(一人駕駛/砲手,一人頂部對空機槍) 戰鬥機(一人負責駕駛、投彈,一人操作後方機槍) 運兵車(一人駕駛、一人操作機槍,其餘坐在後座) 運輸機/轟炸機(一人駕駛,兩人操作機槍,其餘充當傘兵準備跳傘) 戰艦(一人開船,其他操作不同部位的砲塔與不同部位的機槍) 當然還沒做到五個人共同操作一台三號戰車那麼誇張就是了 -- 對了,到底怎樣加入PTT的CLAN阿orz 有沒有人可以教我一下<(_ _)> -- 老張開車去東北 撞了 肇事司機耍流氓 跑了 多虧一個東北人 送到醫院縫五針 好了 老張請他吃頓飯 喝的少了他不幹 他說 俺們那嘎都是東北人 俺們那嘎特產高麗蔘 俺們那嘎豬油炖粉條 俺們那嘎都是活雷峰 翠花 上酸菜 俺們那嘎沒有這種人 撞了車了哪能不救人 \/\ 俺們那嘎山上有珍蘑 那個人他不是東北人 ∕﹨ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.240.87 ※ 編輯: JosephChen 來自: 59.104.240.87 (03/14 23:43)

03/15 11:31, , 1F
你是蘇聯還是德軍? 蘇聯的話跟留一下id 上線看到你就幫
03/15 11:31, 1F

03/15 11:32, , 2F
你加
03/15 11:32, 2F

03/15 12:51, , 3F
這讓我想起"最後一戰"
03/15 12:51, 3F

03/15 15:50, , 4F
我是德軍=.= JosephChen
03/15 15:50, 4F
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