討論串[心得] 如果blitz3D化...
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 最新作者yifanyang (一枝筆利於刃)時間18年前 (2006/03/13 20:50), 編輯資訊
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會有這種想法. 是因為我最近玩了"決勝時刻"這款同樣是以二戰為主軸的FPS. 裡面坦克大對決的關卡讓我印象非常深刻. 那種駕駛坦克作戰的感覺就非常寫實. 如果Blitz整個改成第一人稱視角. 不知會是什麼樣子呢. 會不會比較有真實感?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者blue09 (人類雜耍團觀察員)時間18年前 (2006/03/14 22:54), 編輯資訊
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其實我一直覺得 把坦克做成遊戲 這本身真的是件很難兼顧現實的事. 以二次大戰的德軍戰車為例 從PanzerIII開始以後的型號 成員一律有5名. 砲塔裡面坐三人: 車長(砲塔後端)、砲手(砲塔左前)、裝填手(砲塔右前). 坦克前端坐兩人:無線電手(車輛右前,同時還要負責操作前端機槍)、駕駛手(車輛左
(還有299個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者JosephChen (薇若妮卡,再見...)時間18年前 (2006/03/14 23:35), 編輯資訊
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其實有個老遊戲已經做到類似了:BF1942. 步兵可以走路作戰,也可以「合作」駕駛交通工具. 戰車(一人駕駛/砲手,一人頂部對空機槍). 戰鬥機(一人負責駕駛、投彈,一人操作後方機槍). 運兵車(一人駕駛、一人操作機槍,其餘坐在後座). 運輸機/轟炸機(一人駕駛,兩人操作機槍,其餘充當傘兵準備跳傘)
(還有397個字)
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