Re: [心得] LV10才使用自走炮的感覺

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (菲林狂)時間18年前 (2006/03/12 01:51), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《maninfire (浴火救援)》之銘言: : 一、首先,盟友很重要,只要有盟友在前線繞來繞去,和敵人打迂迴戰, : 這時,我們就可以無後顧之憂的在後方偷襲。沒有盟友在前方幫忙, : 想要一個人自己生存,有點困難。我等級10自走炮和等級09坦克PK, : 幾乎都是輸的(我自走炮的近戰技巧不好)。 我想自走砲最主要的打法就是在遠距離支援吧 : 二、戰鬥部分,自走炮的功能就是遠距離攻擊,所以就是要打遠方的敵人。 : 不過距離遠的移動靶還真的很難打。對於射程最遠的地方,最好還是打 : 固定的目標。那些會移動的,老實說我覺得打到都是矇到的。時機不好抓。 : 這點還有待高人指點。 : 至於中短距離的部分,如果「瞄準發射表」下方的數字(我猜可能是射擊角度) : 在個位數的時候(最好是在5以下),準心可以不用在目標身上。只要射擊線 : 有對到目標,準心不要偏離太多,應該都可以直接命中對方。另外要注意有沒有 : 盟友或者坦克殘骸擋在前面,否則直接炮擊的話,是會打到自己人的(不會損血)。 : 要是真的被拉到零距離的話,炮管對準目標就是了,其他就看運氣了。 關於移動中的目標, 我習慣是先預測對方的行進路線, 再搭配砲彈射過去的時間、砲彈擊中前對方會移動的距離做調整。 這樣命中率會提高不少。 練習多一點的話就可以比較熟練了。 近距離的話真的只要砲管方向對就會命中, 不過裝甲、血、攻擊力都不高, 普通時候都會避免。 : 三、裝備的部分,個人覺得以增加「火力」和「彈藥數」這兩種比較重要, : 其他像增加速度和裝甲應該是不用了。因為一旦被敵人逮到,應該是逃 : 不掉了。自走炮的裝甲跟生命值就比較低了,所以被打爆重生反而比較快。 : 另外,自走炮的彈藥數也少,所以,建議彈藥加到100以上,這樣可以打 : 比較久。就個人經驗而言,平均一次出擊的命中率大概在50%左右,100 : 發能打中個五、六十發就很不錯了。所以增加彈藥數即可增加續戰力。 個人也覺得自走砲的彈藥數真的要高, 不然每次打一打都沒彈藥, 回去reload又很慢, 慢到寧願去自殺。 : 四、技能方面,除了五項常駐技能之外(攻擊、防御、補給、速度和修復), : 另外個人建議「(Sniper)、(Splash)、(Overpower)和(Recovery)」 : 最好要學。以下是說明: : Sniper:很簡單,就是可以拉長射擊距離,這些對於那些在遠方的固定靶, : 也就是敵人的自走炮,有嚇阻及擊退的作用。 : Overpower:基本上我有考慮過換Confuse,總之就是要讓敵人不能動,以 : 增加自己的命中率。自走炮除了偷襲敵人之外,另外就是要把 : 敵人的自走炮給擊退。我發現,通中敵人的自走炮被打中一發 : 的時候,還不會撤走。第二發再打中的話,他就準備逃了,所 : 以打第二發的時候,最好能加上讓他不能動的技能。這部分有 : 點針點固定目標。 這招我想一定很好用, 不過我被打到之後我通常都跟對方硬拼, 之後撤走的都是對方XD : Splash:自走炮都有基本的Splash,不過傷害值只有一半會擴散出去,縱使 : 暴擊,也是正常值的一半。所以,學習這項技能,再把自己的技巧 : 練好,你就有機會看到好幾個紫色的數字同時跳出來。尤其是打在 : Supply Depot附近的坦克,那最好打了,而且通常都會有好幾輛在 : 一起,還是固定不動的。那種爽度是無法言喻的。 這招我也要把他學起來! 嘿嘿嘿! 感謝! : Recovey:就是幫盟友補血啦!因為都在後方,有些快掛掉的盟友會往後撤, : 這時如果早一點發現,就有機會救他一命。有時也能救到自己喔。 : 其他的因為沒用過,所以無從介紹,希望其他人也能分享喔!有想到其他的話 : 再補充了。以上。 再說點個人的習慣好了。 通常發現到對方自走砲時, 都會在自己的射程外, 自己也會在對方的射程外。 因為很少自走砲會想要先打自走砲, 都會先幫自己隊友支援。 這時候如果偷偷前進一咪咪, 讓對方在射程內後馬上開始砲擊對方, 對方撤退機率偏多, 讓他們少一遠距離支援戰力會讓隊友輕鬆不少的。 如果大家都這麼做的話對方少兩、三輛自走砲會差蠻多的。 以上是我的經驗分享, 希望其他人有意見的話也可以提出:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.3.113

03/12 17:08, , 1F
沒聽過狙擊手的首要目標是敵方狙擊手嗎?
03/12 17:08, 1F

03/12 22:09, , 2F
XD你是看過"大敵當前"才有這個心得嗎?
03/12 22:09, 2F
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