[心得] LV10才使用自走炮的感覺
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者maninfire (浴火救援)時間18年前 (2006/03/12 00:12)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串1/3 (看更多)
玩蘇聯到等級10的時候,買了兩輛該等級的坦克。一輛
是自走炮,另一輛則是速度高達55km/hr的坦克。兩輛交替使用。
10級之前,都只有使用過坦克,沒什麼特殊的打法。
因為一直飽受自走炮的摧殘,還沒看到敵人,炮就打過來了。
有時,沒被打到,還會莫名其妙地被波及到。所以想說10級一定要買一台自走炮來反制。
原本用的很不順手,因為打法和性能和坦克完全不同。所以有點難上手。
不過今天晚上在Odessa一戰,打得還算不錯,把自己的心得跟大家分享。
以下是我認為自走炮的最佳裝備與打法:
一、首先,盟友很重要,只要有盟友在前線繞來繞去,和敵人打迂迴戰,
這時,我們就可以無後顧之憂的在後方偷襲。沒有盟友在前方幫忙,
想要一個人自己生存,有點困難。我等級10自走炮和等級09坦克PK,
幾乎都是輸的(我自走炮的近戰技巧不好)。
二、戰鬥部分,自走炮的功能就是遠距離攻擊,所以就是要打遠方的敵人。
不過距離遠的移動靶還真的很難打。對於射程最遠的地方,最好還是打
固定的目標。那些會移動的,老實說我覺得打到都是矇到的。時機不好抓。
這點還有待高人指點。
至於中短距離的部分,如果「瞄準發射表」下方的數字(我猜可能是射擊角度)
在個位數的時候(最好是在5以下),準心可以不用在目標身上。只要射擊線
有對到目標,準心不要偏離太多,應該都可以直接命中對方。另外要注意有沒有
盟友或者坦克殘骸擋在前面,否則直接炮擊的話,是會打到自己人的(不會損血)。
要是真的被拉到零距離的話,炮管對準目標就是了,其他就看運氣了。
三、裝備的部分,個人覺得以增加「火力」和「彈藥數」這兩種比較重要,
其他像增加速度和裝甲應該是不用了。因為一旦被敵人逮到,應該是逃
不掉了。自走炮的裝甲跟生命值就比較低了,所以被打爆重生反而比較快。
另外,自走炮的彈藥數也少,所以,建議彈藥加到100以上,這樣可以打
比較久。就個人經驗而言,平均一次出擊的命中率大概在50%左右,100
發能打中個五、六十發就很不錯了。所以增加彈藥數即可增加續戰力。
四、技能方面,除了五項常駐技能之外(攻擊、防御、補給、速度和修復),
另外個人建議「(Sniper)、(Splash)、(Overpower)和(Recovery)」
最好要學。以下是說明:
Sniper:很簡單,就是可以拉長射擊距離,這些對於那些在遠方的固定靶,
也就是敵人的自走炮,有嚇阻及擊退的作用。
Overpower:基本上我有考慮過換Confuse,總之就是要讓敵人不能動,以
增加自己的命中率。自走炮除了偷襲敵人之外,另外就是要把
敵人的自走炮給擊退。我發現,通中敵人的自走炮被打中一發
的時候,還不會撤走。第二發再打中的話,他就準備逃了,所
以打第二發的時候,最好能加上讓他不能動的技能。這部分有
點針點固定目標。
Splash:自走炮都有基本的Splash,不過傷害值只有一半會擴散出去,縱使
暴擊,也是正常值的一半。所以,學習這項技能,再把自己的技巧
練好,你就有機會看到好幾個紫色的數字同時跳出來。尤其是打在
Supply Depot附近的坦克,那最好打了,而且通常都會有好幾輛在
一起,還是固定不動的。那種爽度是無法言喻的。
Recovey:就是幫盟友補血啦!因為都在後方,有些快掛掉的盟友會往後撤,
這時如果早一點發現,就有機會救他一命。有時也能救到自己喔。
其他的因為沒用過,所以無從介紹,希望其他人也能分享喔!有想到其他的話
再補充了。以上。
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