Re: [ WE ] 兩個觸發用同個變數

看板WarCraftChat作者 (triangler)時間15年前 (2010/05/28 16:18), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《sowter (saito)》之銘言: : 我想要做A(確定)對B(不確定)施展成功技能 : 而再做一個關於B的觸發 : 我試對B設變數而不同觸發沒辦法用 : 我舉例一下 : 觸發1 : A阿薩斯 對 B大法師(有可能對其他人) 施展 黑死爪 : 觸發2 : B大法師(如果剛剛對步兵 這邊就是步兵 不確定是誰) 的事件 : 也就是觸發2的觸發部隊也是變數(變化來自觸發1) : 那我要怎麼設 : 懇請指教 trigger1 Events unit events Actions set variable(type=unit) = triggering unit 或更精準判斷,我是習慣後者 trigger2 Events unit events Conditions unit comparison - triggering unit(或更精準) = variable 其實也是有別的方式,如果某些events比較特殊的話 trigger2不要設定events,然後在trigger1加入 trigger - add trigger2 to event "unit events" 某些特殊功能只有這樣才有效,所以操作也比較繁複就是了 -- Remedybirdsうちゅうひこうしのうた指輪-23カラット-僕たちが恋をする理由ユニバース tune the rainbowFeel Myselfプラチナ 坂本真綾 I.D.カザミドリ約束はいらないユッカ blind summer fisheverywhere 15周年紀念ベストアルバム マメシバ奇跡の海風が吹く日 NO FEAR / あいすること30 minutes night flightgravityループ~sunset sideダニエル ヘミソフィア紅茶光あれパイロットGiftマジックナンバー<123!mix>ポケットを空にして -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.215.74

05/28 23:36, , 1F
萬一2先發生?
05/28 23:36, 1F

05/29 00:02, , 2F
為什麼會先發生
05/29 00:02, 2F

05/29 02:23, , 3F
可能是你的定義上不夠清楚, 老實說原po的問題也沒講清楚
05/29 02:23, 3F

05/29 02:24, , 4F
單就我理解上, 他是想要動態產生事件, 或是用event2來判斷
05/29 02:24, 4F

05/29 02:24, , 5F
某單位被技能"擊中"時要做的事
05/29 02:24, 5F

05/30 17:38, , 6F
謝謝加入事件就是我想要的 另外部隊事件沒有攻擊嗎@@
05/30 17:38, 6F
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