討論串[ WE ] 兩個觸發用同個變數
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者game7895 (triangler)時間15年前 (2010/05/28 16:18), 編輯資訊
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trigger1. Events. unit events. Actions. set variable(type=unit) = triggering unit 或更精準判斷,我是習慣後者. trigger2. Events. unit events. Conditions. unit compa
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者sowter (saito)時間15年前 (2010/05/27 21:06), 編輯資訊
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我想要做A(確定)對B(不確定)施展成功技能. 而再做一個關於B的觸發. 我試對B設變數而不同觸發沒辦法用. 我舉例一下. 觸發1. A阿薩斯 對 B大法師(有可能對其他人) 施展 黑死爪. 觸發2. B大法師(如果剛剛對步兵 這邊就是步兵 不確定是誰) 的事件. 也就是觸發2的觸發部隊也是變數(變
(還有22個字)
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