[ WE ] 兩個觸發用同個變數

看板WarCraftChat作者 (saito)時間15年前 (2010/05/27 21:06), 編輯推噓1(106)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我想要做A(確定)對B(不確定)施展成功技能 而再做一個關於B的觸發 我試對B設變數而不同觸發沒辦法用 我舉例一下 觸發1 A阿薩斯 對 B大法師(有可能對其他人) 施展 黑死爪 觸發2 B大法師(如果剛剛對步兵 這邊就是步兵 不確定是誰) 的事件 也就是觸發2的觸發部隊也是變數(變化來自觸發1) 那我要怎麼設 懇請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.211.81

05/27 21:15, , 1F
應該可以共用變數啊 能講清楚一點嗎 有點看不懂
05/27 21:15, 1F

05/27 21:23, , 2F
就是我想設一個變數在觸發1跟觸發2都能用怎麼設
05/27 21:23, 2F

05/27 21:28, , 3F
不懂你的問題
05/27 21:28, 3F

05/27 22:06, , 4F
只要沒有消掉或重設 變數不會改變 不管哪個觸發都能用啊
05/27 22:06, 4F

05/27 23:36, , 5F
使用變數控制器產生的就是全域變數
05/27 23:36, 5F
※ 編輯: sowter 來自: 114.44.203.165 (05/28 12:49)

05/28 12:50, , 6F
重新說明了麻煩看一下
05/28 12:50, 6F
※ 編輯: sowter 來自: 114.44.203.165 (05/28 12:50)

05/28 17:59, , 7F
在觸發1時設 部隊變數=B部隊 觸發2需要時再叫出該變數
05/28 17:59, 7F
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