[閒聊] [信長] 松姬單機心得

看板WarCraftChat作者 (pkers)時間16年前 (2009/07/15 13:04), 編輯推噓6(9320)
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松姬是小弟愛將 發文原由是早上打了幾場 地點在高等區 被嗆 覺得不服氣所以來發一下心得:P ---- 遇到一組看起來是兩人小at 共打四場(@@應該吧) 第一場局勢一面倒 整個被殺爆 終場0殺9死 第二場跟他們同隊打贏了 不過被嗆單機 又說是上一場的松姬 很差之類 之後就刻意都站他們對面=v= (呵呵) 之後輸贏各一 最後他們又全頻說到我場場單機之類 我說單機有單機的好處 不過難解釋 雖然說po在這 兩位也不一定看得到啦 不過我玩松姬常被說單機= =v 所以想po點心得 ---- 小弟玩了非常多場松姬 (是真的) 覺得在大部分情況單機是最順、最有優勢的玩法 首先 在這裡的單機 指的是 中期會戰我不會跟隊友一起走 (要到出完雷切、武服、長船之後我才會考慮跟隊友一起走 當然也不一定就是了) 我會走上路或下路拆塔(跟隊友反邊) (當然要注意小地圖 不要被圍毆) 通常狀況是 他們7~9個人在打會戰 我則是單拆 會戰贏了當然繼續拆 輸了就看狀況 =================================拆塔說明===================================== 最低限度的裝備是 鬼之籠手、雷切、清酒、褲子 靠著本身的大絕 松姬可以替小兵當肉盾 當附近沒有對方英雄的時候 可以直接站到雙塔中間、再深入一點 把雙塔的箭都吸過來、對方的小兵也都自己用雷切吃掉 (開個再起這樣都不會損血=v= 這點是確定的 不信者可以試試) 於是我方小兵數目可以漸漸累積 造就對方非守不可的壓力 ---- 然後要看小地圖 覺得地圖上的紅點消失、在趕過來的路上 不要急著飛走 先躲到最外側的小路上等一下 如果對方真的來了 就飛到反方向(上飛下、下飛上)再拆 如果等一陣子對方又出現在地圖上、沒過來 就出去繼續拆=v= ---- 松姬的優勢在於 1.箭塔、小兵打不會痛 可以不回補、單通到底 2.雖然本身攻擊力可能嫌弱 但累積小兵數量之後會拆很快 (搶建築物尾刀要期待對方有小兵過來 小兵會先打小兵 要控制塔的血量 當然不可能永遠都你的啦@@) 3.可以飛 飛走對方就是白跑一趟 (飛到反方向還可以再拆) 綜合以上三點 松姬不參加會戰的狀況 即使會戰輸了對方還是要回來守 而且松姬本身依然是進可攻退可守 對方如果丟著你不管 你可以繼續拆 或者看情況回防 對方紅血都不退(我方隊友都死) 松姬可以飛旗子 從後方補刀 這點經常是不被提防的:P 總之 要守要攻 松姬仗著能飛都握有主導權 ============================================================================= 以上是拆塔方式 再回過頭來講不參加會戰的理由 1.單只是武服、雷切、籠手、抗 在會戰中價值不大 多數情況下不如去偷拆 即使會戰輸了 拆塔進度也不會輸 2.想像一下 當對面松姬每次都不參加會戰 一直在遠處單機拆 各位看倌會怎麼做呢 不可能全部過去抓她一個 我能想到最好的方式是派1~2個去守就好 然後又引到本文另一個重點 單機肥的神裝松姬pk是不太會輸的 當然如果一對一pk會輸的話影響力就小很多了 我只能說多數狀況pk應該是會贏的 覺得會輸的話 了不起先飛走就是 總結 我覺得一個人趁著大家會戰的時候拆是種不錯的玩法 當然不可能保證這樣一定贏 但我覺得這是相當令對方頭痛的玩法 以上 請鞭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.84

07/15 13:31, , 1F
松姬攻擊火力強,本身閃避也高,配合肉盾隊友,會戰勝永遠
07/15 13:31, 1F

07/15 13:31, , 2F
比單機拆的快。
07/15 13:31, 2F

07/15 13:39, , 3F
其實如果壓你壓到出不了長傳你就不用會站了xd
07/15 13:39, 3F

07/15 13:40, , 4F
松磯並不是單P無敵 只要一個小訣竅...
07/15 13:40, 4F

07/15 13:50, , 5F
樓上大師請賜教~~~仙豆/當世還是防酸護符呢XD
07/15 13:50, 5F

07/15 14:01, , 6F
島津很刻松姬阿 R不會失誤 前提是要會玩
07/15 14:01, 6F

07/15 14:02, , 7F
07/15 14:02, 7F

07/15 14:18, , 8F
菊一下去當場被動大絕就沒了 QQ
07/15 14:18, 8F

07/15 14:19, , 9F
菊一是單殺神器阿~~
07/15 14:19, 9F

07/15 14:46, , 10F
其實松姬要玩單機也要看敵我的角色組合 不是任何時候都可
07/15 14:46, 10F

07/15 14:58, , 11F
qq菊一我知道 對方出菊一就是要提前飛走的時候
07/15 14:58, 11F

07/15 15:02, , 12F
不過 被對方先放了菊一然後開始pk還會贏的話
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07/15 15:02, , 13F
那也太奇怪了
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07/15 15:17, , 14F
順便問一下菊一封招封物品 會連褲子的跑速這類功能都封?
07/15 15:17, 14F

07/15 15:20, , 15F
連骷髏王的寶都會被他封住
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07/15 16:21, , 16F
難怪你會覺得e很爛 ˊˋ
07/15 16:21, 16F

07/15 16:22, , 17F
w會戰直接廢了對方一人技能 e看情況可幫夥伴補or吃尾刀
07/15 16:22, 17F

07/16 11:48, , 18F
=.=打會戰決不可能放e 要施法動作 距離又比本身攻距短
07/16 11:48, 18F

07/16 11:49, , 19F
e放一下的時間可以普攻兩下了 你到底是要補誰尾刀?
07/16 11:49, 19F

07/16 11:51, , 20F
w是個不錯的技能 但一樣不可能在會戰放=.=
07/16 11:51, 20F

07/16 11:51, , 21F
理由還是一樣 1.比本身攻距短 2.施法時間不短
07/16 11:51, 21F

07/16 11:52, , 22F
3.無法對魔免作用 會戰中人人都喝抗 會戰尾技能都放完了
07/16 11:52, 22F

07/16 11:53, , 23F
請問你w是要對誰放? 除非是你用w揭開會戰的序幕
07/16 11:53, 23F

07/16 11:54, , 24F
不過軟軟的炮手在會戰中當第一個目標根本atm
07/16 11:54, 24F

07/16 11:56, , 25F
w不是在會戰中用的(通常是單p、飛或瞬偷殺用) e是廢技
07/16 11:56, 25F

07/16 11:58, , 26F
建議您可以多玩幾次松姬 就不會提出這種莫名奇妙的看法
07/16 11:58, 26F

07/16 12:14, , 27F
島津 "絕對不會失誤"的真正意思為 抗摩有效 並非絕對命中
07/16 12:14, 27F

07/16 14:23, , 28F
看到雷切直接END 萬年出裝....
07/16 14:23, 28F

08/02 01:15, , 29F
勢問 慶次你怎麼跑?
08/02 01:15, 29F

11/09 21:08, , 30F
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11/09 21:08, , 31F
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