Re: [閒聊] 關於 5.x 建議

看板WarCraftChat作者 (隨機數能吃嗎?)時間16年前 (2009/02/16 00:18), 編輯推噓-13(2151)
留言18則, 5人參與, 最新討論串3/7 (看更多)
突然想到 除了剛推文所講,之前有人提出的 共通呼叫援軍 設定外 (有時遇到劣勢遇到對方英雄掛光,叫兵準備反敗為勝 但叫一堆兵好不容易衝到敵塔下,換敵人叫一堆兵卡在塔下拖時間 打到一半,敵方英雄全部重生,被反爆軍營) 伏兵系統: 魏的伏兵出發點:左路老虎處、中路左高地與右森林、右路盜賊區 蜀的伏兵出發點:左路熊上方路口、中路左高地與右高地、右路盜賊下方森林路口 數量:2步2弓(中路左右各1步1弓) 能力:援軍弓手攻擊力、步兵防禦力 步兵有防禦靈氣+3、弓兵有攻擊靈氣+10% 呼叫:無敵3秒,或進入各路就解除無敵 冷卻時間:匈奴、東吳的一半 價格:600~700 威望:30~45 註:只有一隊,像匈奴、東吳一樣 -- 就是突然想到,只是一個Idea -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.133.83

02/16 01:10, , 1F
!
02/16 01:10, 1F

02/16 23:21, , 2F
伏兵援軍我覺得比較不妥的地方是它的應用時機可能會和預期有
02/16 23:21, 2F

02/16 23:22, , 3F
所出入,再者在會戰中加入這種變因是否妥當?
02/16 23:22, 3F

11/02 04:01, , 4F
11/02 04:01, 4F

11/02 04:01, , 5F
11/02 04:01, 5F

11/02 04:01, , 6F
11/02 04:01, 6F

11/02 04:01, , 7F
11/02 04:01, 7F

11/02 04:01, , 8F
11/02 04:01, 8F

11/02 04:01, , 9F
11/02 04:01, 9F

11/06 04:33, , 10F
11/06 04:33, 10F

11/06 04:33, , 11F
11/06 04:33, 11F

11/06 04:33, , 12F
11/06 04:33, 12F

11/06 12:01, , 13F
11/06 12:01, 13F

11/06 12:01, , 14F
11/06 12:01, 14F

11/06 12:01, , 15F
11/06 12:01, 15F

11/06 12:14, , 16F
11/06 12:14, 16F

11/06 12:14, , 17F
11/06 12:14, 17F

11/06 12:14, , 18F
11/06 12:14, 18F
文章代碼(AID): #19c40-Ol (WarCraftChat)
文章代碼(AID): #19c40-Ol (WarCraftChat)