Re: [ OS ] Dota(2)與LOL比較
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者MoneyMonkey (爛人一枚)時間14年前 (2011/08/18 18:32)推噓-7(6推 13噓 25→)留言44則, 25人參與討論串2/4 (看更多)
LoL重農 ? LoL比賽沉悶沒有gank?
至少在我看來,LoL的傷害強度遠勝Dota2。
(死亡掉錢導致Dota2空有神裝卻難得出場)
開場的Jungle(CP)、Anti-Jungle之間也很容易爆發中型會戰與人頭落地。
不過百聞不如一見,我也有可能帶著偏見發言甚至蓄意騙你們,
看別人打再多字不如親眼看個一兩場。
http://gamescom2011.leagueoflegends.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.90.7
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聽說我回的這篇被M的文章是"Dota2與LoL之比較。
聽說Dota2不但不屬於Warcraft3,甚至也不屬於Blizzard。
聽說Gunisoo是LoL的設計者之一。
※ 編輯: MoneyMonkey 來自: 118.168.90.7 (08/18 18:41)
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人都有偏好,偏好不知不覺就會形成廣告。
難道你以為被板主M起來的第一篇沒有廣告的成分 ?
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這就不清楚了,要看Dota2在台灣能不能推廣,
或著老實說,要看Dota2的設計團隊和經營團隊會設計出甚麼樣的遊戲。
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讓我引用這串第一篇裡的一句話 :
"Ps.當然還有很多方面我無法一一細數,希望有人能夠接力來討論XD。"
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這問題真的複雜,Dota2既不是WC3的自訂遊戲,也不是暴風雪出的遊戲,
然而它又是直接把WC3上的Dota Allstars移植過去,
這要算是WC3的Allstars還是一個全新的Allstars類型的遊戲 ?
同時,LoL的重要設計師之一Gunisoo,也是比Icefrog更老資格的OS地圖作者,
LoL之中也放上了一把Gunisoo's Rageblade。
不過我得承認我回這篇文的心情,
有一部分來自於看到LoL板上許多推文說Dota比賽多麼重視gank,
多麼緊張刺激,昨天一看Dota2表演賽的轉播卻是......
甚至看不到包抄的移動路線,只看到殺小兵或著偶爾一顆人頭落地。
※ 編輯: MoneyMonkey 來自: 118.168.90.7 (08/18 19:46)
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