Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者slycsboy (帆氏物語)時間13年前 (2011/06/26 23:43)推噓9(9推 0噓 2→)留言11則, 9人參與討論串6/38 (看更多)
趁被水桶前先回一下
※ 引述《b0017570 (FN)》之銘言:
吹箭(單體暈道具)
基本上我承認氾濫是非常不好的
這點我非常非常的承認
但是吹箭存在信長的歷史已經很久了
所以這邊我提出一點
我們應該是提高他的使用門檻
提高他的使用難度
使他不至於氾濫 比方說庫存上限等等
並且讓他能多元
比如說您之前改成兵力消耗品
基本上我很讚同
而加上這次的爆裂彈等等
把這些東西做個統整
讓使用者可以去判斷
我現在使用這個英雄 我適合的是哪一種忍具
之前的颶風符也可以回來
可以做出一系列的兵力消耗品規劃
更或者是我之前曾提過的"解暈符"之類
這真的是個好契機可以規劃整個一系列的道具+系統
又有吸引力又能做到公關
還有剛剛提到提高使用門檻
比方說可以把吹箭的投射速度改低
像是500 讓被吹的人可以有反應按抗
這些都是讓吹箭能夠保存又不至於氾濫的方法
我們要去包容
他就像是個孩子
我們要去發現他的長處
而不是一味的否定
這樣孩子才會有好的發展
--
打
↗ ↘
以 砲
↖ ↙
可 ← 也
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.36.196
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