Re: [信長] 關於下一板(2011/5/29)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (舊言)時間14年前 (2011/06/01 13:57), 編輯推噓15(15016)
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校場系統可以保留但同時多出叫兵嘛 校場可以改成 小兵起始攻擊假設32~48 點一級攻擊32~52 第二級32~54 就是最低不變 防禦跟攻速也是 叫兵變成便宜一點 但是出的兵一定會是 最大到最小攻擊的中間值 或者2/3的最大值 這就要考慮要不要屯兵 因為屯了兵 兵又不一定強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.120.40

06/01 14:27, , 1F
請考慮電腦破的人的感受
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06/01 14:43, , 2F
民國百年了 適度篩選一些爛電腦似乎也不是壞事
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沒叫兵真的很空虛啊!
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魔獸配備需求那麼低,換台普通電腦過分嗎?
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06/01 15:22, , 5F
其實校場系統不錯啊 平時有好習慣強兵 就可以看小兵表演
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校場+叫兵其實也不錯..
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奇怪,一堆dota都沒叫兵系統,是在空虛什麼?
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06/01 16:12, , 8F
奇怪,我們現在是在玩一堆dota還是信長??
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此dota非彼dota...
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得證 玩信長很空虛(?
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其他DOTA不是暴力平衡就是不能玩單英雄拆塔
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可是信長你看有幾隻英雄走過去開個大就倒一堆塔的...
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今川 柴田 寧寧 長宗等...有一點裝後不守就會被破家裡
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守了外面會戰就少人變的超難打 何況還有陸奧+下忍...
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昨天遇到對面選今川+柴田+三好 一人一路破
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我方會戰幾乎都贏 但是贏會戰=少一個騎兵營or一隻800
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玩到後來我發覺我們其實在玩守塔遊戲!!!超級好玩呢!!!!!!
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對面有金川 寧寧 長宗你覺得叫兵擋真的有比較好嗎?
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06/01 18:21, , 19F
至少會戰贏能破對方塔 不用玩單方面被拆的守塔...
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還滿類似Z版未來的叫兵系統
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06/01 19:15, , 21F
你可以參考看看 #1DvDi203
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06/01 19:55, , 22F
樓上這意思是推廣z板?
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06/01 20:22, , 23F
信長不是暴力平衡...? 不是單英雄拆塔嘛...?
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06/01 20:23, , 24F
我以為信長這個遊戲就是因為夠暴力還有接技秒人才紅的
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06/01 20:50, , 25F
純粹覺得很像.... 就這樣 推廣Z版我會直接用發文的
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06/01 20:58, , 26F
以前我也這樣覺得...但是現在根本是魯洨角色當道
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06/01 20:58, , 27F
可以撐很久+慢慢消血+可以拆塔的角色都是現在爽到不行的
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06/01 20:59, , 28F
角色...而且說到暴力 6.8XD已經遠遠超過信長的暴力了...
06/01 20:59, 28F

06/01 22:55, , 29F
可以把大抗的耗磨取消掉嗎?? 很多摩少的 三日月就掰了~
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06/02 07:40, , 30F
花了快8000還不能讓魔少的沒魔開抗也太可憐
06/02 07:40, 30F

06/02 22:00, , 31F
現在的信長就是守塔遊戲 就算不是拆角跟小兵走也能推
06/02 22:00, 31F
文章代碼(AID): #1DvTJNOH (WarCraft)
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