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[ WarCraft ]
討論串[信長] 關於下一板(2011/5/29)
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雖然很多人覺得1300這個數字太高。可是我覺得單純討論極端數字其實很容易. 出現盲點。. 以FN初步的構想來看. 要達到1300這個數字,就是10殺0死的狀況. 似乎並不是非常困難達到的情形。(但依然不會是非常常見的狀況). 但如果是13殺5死的狀況呢?(看起來還滿容易的). 實際上,以我的遊戲經驗
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最高1300感覺太高了 而且高額賞金帶來的殺機與心機只會更多不會變少. 有可能價值1300的人死都不出門不會戰 或是為了殺1300而留招或是不顧一切的. 丟招殺1300導致全團皆滅的下場. 我覺得最高900 最低200是個差不多的數字 然後若有人擊殺了900那隻 那麼有助攻到. 的隊友可以分得20%
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簡單的說賞金系統現在就是. 起始$300殺一人賞金增加100助攻增加60死一次賞金減少60. 上限1300下限60. 目前上下限這個數字就像前面幾位版友說的漏洞蠻多的. 例如1300要死17次賞金才會接近原來的300等等. 可能會造成某些的前期角色狂殺人反而吃力不討好. 所以我有點想法提出來. 上限
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