[信長] 關於下一板(2011/5/29)

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (腦包)時間14年前 (2011/05/29 04:11), 編輯推噓42(662475)
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先付上原網址: http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3351637&p=8351389#post8351389 下一版 (2011/5/29) 下一版的重點大略可以分為三大項 1.系統 2.物品 3.重製英雄 首先來談系統面--- 在160B,我們打算讓玩家殺死英雄獲得的賞金不再是固定+300 而會視你殺死的對手表現如何來決定你殺死他可以獲得多少賞金 其實類似的系統在其他DOTA遊戲早已經有了 而我也認為這樣子變動式的賞金比較符合獲利原則 初步的構想為每個英雄的基準賞金為$300 每死亡一次則賞金降低60,最低不會低於60 每殺死敵方英雄一次增加100,最高不會高於1300 每助攻一次增加60,最高一樣不會高於1300 主要是避免在一場遊戲當中 較弱的玩家(俗稱的ATM)讓遊戲雙方的差距快速的拉大 當ATM玩家被殺超過4次之後,他們的賞金就會降到最低的60元 這也是避免很強的玩家一直去找弱的玩家領錢 因為每殺弱的玩家一次,就表示當自己被殺的時候會讓對手賺到很高的賞金 這也算是獎勵玩家去聯手擊殺那些殺很大的對手 可以一次獲得很高的獎金 系統的第二個變動 若一個對手死於戰亂 在160B將會把該對手的賞金平分給所有我方有助攻的玩家 降低玩家被電腦撿尾刀的幹意 系統的第三個變動 將有可能移除校場系統,讓小兵的強化回歸到系統控制 雖然校場在強化小兵上面供給玩家可選擇性而且威力顯著 但是在考慮許久之後,我們認為校場能提供的樂趣有限 因此在160B把校場移除,讓玩家把注意力專注在對英雄的控制上 而新的叫兵系統目前還在規劃中 如果時間上來的及的話,會再發一篇預覽文來講解新的叫兵系統 談完系統面之後來談物品--- 在160B,我們將會把最不可或缺的兩個功能綁在一起 →跑速、抗魔 遊戲會新增四個新的合成物(褲子或是鞋子不一定,看哪個系列的ICON比較滿意) 這四個新的物品同時都含有增加跑速以及開抗的功能 並且分位四種不同的面向供玩家挑選 攻擊向→跑速、抗魔、攻速、攻擊力 輔助向→跑速、抗魔、回魔靈氣、防禦靈氣 防禦向→跑速、抗魔、降低魔法傷害、回血 防禦向→跑速、抗魔、格擋、增加血量 而原本的御魔護符、平蜘蛛釜以及暗部長靴將會拿掉跑速 下架或是重製為其他功能 最後談的是重製英雄--- 目前排在名單上的是蜂須賀政勝、霧隱才藏 蜂須賀政勝主要是樹鬼以現在的設計不好平衡 以及前後期強度差距過大 所以應該除了他的T招之外其他三招都會重製 而霧隱才藏雖然在新版已經動過多次手術 但是目前對他的表現仍然不滿意 所以可能會再試著打掉重練一次看會不會比較好些 前田慶次雖然本來也應該排在名單上 但是因為目前沒有名確的方案只有概念 所以就先不算入 以上 By FN -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.200.247

05/29 04:13, , 1F
頭推
05/29 04:13, 1F

05/29 04:14, , 2F
:●W●
05/29 04:14, 2F

05/29 04:15, , 3F
頭噓
05/29 04:15, 3F

05/29 04:15, , 4F
樓上耍憨嗎>W<
05/29 04:15, 4F

05/29 04:17, , 5F
感覺很有意思 期待完整配套出來
05/29 04:17, 5F

05/29 04:18, , 6F
這樣我應該還是會選擇回魔的那個
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05/29 04:18, , 7F
噓改霧隱 SAD
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05/29 04:19, , 8F
60跟1300也差太多了
05/29 04:19, 8F

05/29 04:23, , 9F
FN加油!
05/29 04:23, 9F

05/29 04:24, , 10F
那麼豬肉8X5=40,60-40=20,死的那方比較好耶0.<
05/29 04:24, 10F
難得樓上 樹懶 講話有點道理

05/29 04:25, , 11F
聽起來不錯!加油!
05/29 04:25, 11F
※ 編輯: j629060 來自: 111.248.200.247 (05/29 04:25)

05/29 04:25, , 12F
樓樓上樹懶
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05/29 04:26, , 13F
賞金最高可以到1300 ! 霧隱好像動過好幾次刀了...
05/29 04:26, 13F

05/29 04:34, , 14F
不滿意的點在哪 還有一堆冷凍角沒動過刀 一直動這隻是?
05/29 04:34, 14F

05/29 04:37, , 15F
霧隱被鄉民罵一罵就弱了 科
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05/29 04:45, , 16F
不是1000喔?
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05/29 04:46, , 17F
越來越像LOL了
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05/29 04:48, , 18F
這是lol媽?
05/29 04:48, 18F

05/29 04:50, , 19F
其實小六走戰士蠻猛的,兩招牽制計的戰士顆顆
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05/29 04:51, , 20F
以後三殺要不要有killing spree的音效?
05/29 04:51, 20F

05/29 04:51, , 21F
還可以有god like rampage legendary
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05/29 04:53, , 22F
不懂為什麼一個天天在說別人抄襲的作者卻一直抄別人的系統
05/29 04:53, 22F

05/29 05:01, , 23F
樓上 他覺得他只是"參考"但是別人都是"抄襲"
05/29 05:01, 23F

05/29 05:01, , 24F
(  ̄ c ̄)y▂ξ
05/29 05:01, 24F

05/29 05:22, , 25F
05/29 05:22, 25F

05/29 06:25, , 26F
不管抄不抄襲吧 本來就要學習好的刪除不好的
05/29 06:25, 26F

05/29 06:26, , 27F
至少不會在怨恨一些新手 而助攻本來沒什麼感覺現在更好了
05/29 06:26, 27F

05/29 06:59, , 28F
講真的領金系統不賴...至於金錢上的變動則應有待商討
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05/29 06:59, , 29F
第一次覺得改的很棒 可惜數值不太恰當
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05/29 07:49, , 30F
感覺不錯餒~~~
05/29 07:49, 30F

05/29 08:28, , 31F
有好的地方本來可以學習..
05/29 08:28, 31F

05/29 08:29, , 32F
那怎麼不說dota都是互相抄來抄去,lol也抄魔獸阿,6個格子
05/29 08:29, 32F

05/29 08:29, , 33F
zz
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05/29 08:30, , 34F
這個想法我也覺得不錯 助攻也有錢 只是60~1300的差距要
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05/29 08:30, , 35F
再商討
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05/29 08:31, , 36F
數字當然是可以微調的,1300的上限我也覺得滿多的
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05/29 08:32, , 37F
推!!!!
05/29 08:32, 37F
還有 88 則推文
05/29 15:42, , 126F
參考跟抄不一樣
05/29 15:42, 126F

05/29 15:45, , 127F
什麼都參考LOL那你叫山寨LOL好啦 反正山寨也只是參考嘛
05/29 15:45, 127F

05/29 16:13, , 128F
樓上這樣邏輯已經被人說藍綠最先出來打臉了XD
05/29 16:13, 128F

05/29 16:16, , 129F
阿LOL是有每次改版都有藍綠的影子喔? 推文記得看完
05/29 16:16, 129F

05/29 16:33, , 130F
賞金系統抄襲LOL? os表示:我都沒該lol抄襲了 輪到的你?
05/29 16:33, 130F

05/29 16:35, , 131F
霧隱才藏?是不滿意? 還是不會玩阿?
05/29 16:35, 131F

05/29 16:58, , 132F
賞金系統給推
05/29 16:58, 132F

05/29 17:01, , 133F
05/29 17:01, 133F

05/29 17:32, , 134F
賞金給推 1300給噓 最後箭頭 1300真的太多
05/29 17:32, 134F

05/29 17:44, , 135F
抄襲還敢臉不紅氣不喘的講這麼大聲 別人一抄你就暴怒
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05/29 18:12, , 136F
LOL
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05/29 18:21, , 137F
推 但1300真的太多了
05/29 18:21, 137F

05/29 18:23, , 138F
怪怪的..
05/29 18:23, 138F

05/29 18:56, , 139F
菊姬表示:
05/29 18:56, 139F

05/29 18:57, , 140F
     賺爽爽!!
05/29 18:57, 140F

05/29 19:12, , 141F
好帖我頂
05/29 19:12, 141F

05/29 19:14, , 142F
推 可是在新物品那邊希望有配套措施 雖然增加趣味性
05/29 19:14, 142F

05/29 19:14, , 143F
可是有些物品配上某些英雄會變得太強勢...
05/29 19:14, 143F

05/29 19:16, , 144F
錢1300應該是配合叫兵系統 只是真的有點太多了
05/29 19:16, 144F

05/29 19:17, , 145F
而且死一次只有降60 可以再微調一下 不過這個構想很讚XD
05/29 19:17, 145F

05/29 20:13, , 146F
魯洨之野望 希望大家盡量不死 也不要殺人
05/29 20:13, 146F

05/29 21:26, , 147F
新系統不錯呀...數據需要再微調 ^^
05/29 21:26, 147F

05/29 21:48, , 148F
這樣我會比較喜歡被箭塔射死呢XD
05/29 21:48, 148F

05/29 22:41, , 149F
很有意思
05/29 22:41, 149F

05/29 22:55, , 150F
賞金多少沒意見但拜託頭上的+300的不要改掉那是經典QQ
05/29 22:55, 150F

05/29 22:56, , 151F
比較希望用附註文字來表示金錢的調整
05/29 22:56, 151F

05/30 00:04, , 152F
那如果被CP怪殺...賞金也會下降嗎0.0??
05/30 00:04, 152F

05/30 00:05, , 153F
如果會的話就三不五時找亡靈武士泡茶聊天好了
05/30 00:05, 153F

05/30 00:31, , 154F
推改賞金
05/30 00:31, 154F

05/30 00:35, , 155F
抄襲廢物
05/30 00:35, 155F

05/30 12:23, , 156F
就HIGH
05/30 12:23, 156F

05/30 16:23, , 157F
之前叫兵拿掉的時候講得這麼肯定現在又拿回來
05/30 16:23, 157F

05/30 19:11, , 158F
真想把他在支持自己校場系統所講的在看一遍
05/30 19:11, 158F

05/30 19:12, , 159F
還有1300是想讓這遊戲多資本主義
05/30 19:12, 159F

05/30 23:38, , 160F
玩LOL給噓
05/30 23:38, 160F

05/31 17:28, , 161F
為 何 你 還 在
05/31 17:28, 161F

06/01 15:16, , 162F
FN加油!!!
06/01 15:16, 162F

06/01 18:02, , 163F
FN加油!!!
06/01 18:02, 163F

06/03 18:15, , 164F
噢噢!該組團打強怪了嗎?XDDD
06/03 18:15, 164F

06/03 18:16, , 165F
==============霧隱才藏手術中=================
06/03 18:16, 165F
文章代碼(AID): #1DuLRY7O (WarCraft)
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