[信長] 信長之野望Z 16.0A
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【版本名稱】
信長之野望Z 16.0A
【製作團隊】
作者:Zero
平衡師:白狼(quisfik)
技術諮詢:Death-AK、夜魅
【作者前言】
我是Zero:
「權力導致腐敗,絕對權力導致絕對腐敗。」是的,當今的信長已經走到極度的腐敗
。
FN專制濫權、沒有親自下場打信長卻又以自己的平衡觀點來隨意修改,一味的模仿
All Star和LOL卻從來不會思考複製過來的創意是否適用於信長之野望這張地圖上。每次
大改卻用「這是成功前的陣痛期」來敷衍玩家,並用「作者就是能看到玩家所看不到的東
西」來為自己完全沒有平衡基礎的亂改狡辯。
請所有玩家冷靜下來想想看,這幾年以來,有哪一版的信長在FN的統治下,能稱之為
「平衡並沒有大問題」的嗎?FN隨便敷衍,常常用拙劣的技術修改信長後,留著一堆BUG讓
玩家當白老鼠,再用「封測時已經擋下很多BUG了」來掩飾根本未經測試的謊言,或用「
大量玩家一起測試比較有效率」來替自己的不專業和粗製濫造合理化。再者,這幾年以來
,有哪一版的信長在FN的製作下,能在版本釋出後沒有特別連發兩三版來修正測試版根本
沒抓出來的顯而易見的BUG的嗎?
信長之野望不需要依賴抄襲的技能當作創意,不需要無限的Bug海,不需要拿玩家當
測試團,不需要叫你「不爽不要玩」的專制的作者。這張圖需要的是結合作者自身的想法
創作,需要優質的製圖技術,需要經過測試的品質保證,需要適當地傾聽玩家心聲的團隊
。
因此我組織了這次的行動,我將挑戰FN的帝國。
現在......
我有信長前製作夜魅的原圖授權。
我有大蛇作者Death-AK的力挺。
我有白狼的平衡修正。
我還需要「你」,跟我加入這場戰鬥。
※信長之野望Z並不是由破解所得來的原圖,而是由前任作者夜魅所提供的可編輯的地圖
,
地圖內的所有數據、程式碼皆非經由破解取得,故信長之野望Z並非是盜版的地圖,
而是貨真價實的由正版地圖的續作,在此為各大討論版的版主特別說明此圖的正當性。
【平衡師前言】
雖然在這個時機點出場似乎又會引起不少爭議
不過就大家所知道的
16.0BETA系列的改動具有不少的不必要和不穩定
也造成許多玩家的不滿
雖然說目前的信長不是我們所習慣的製作風格
但是為了能夠讓玩家能夠理解到這張地圖的優劣所在
以及讓玩家可以更高興的遊玩信長之野望
所以我們決定承襲這種比快節奏更快節奏的風格
不過是從與FN不同的平衡觀點去出發
力求以最低的改動去做到最大的平衡
盡量以改動數值的方式去修改
除非有根本上的問題才去抽換招式效果或是物品合成方式
以免改版永遠只是為了硬加進新創意而不斷進行重製和debug的循環
因為新創意本該有良好的配套才能出現
不然的話就是得一登場就得在一定程度上符合整個遊戲的平衡鏈
而不是新東西出現後讓整張地圖的平衡開始雞飛狗跳
因此這張「信長之野望Z 16.0A」版本謹獻給各位玩家
如果反應良好的話我們將會以較穩定的方式持續更新
到時候就請各位玩家多多指教囉
以下是以「15.3A + 夜魅的16版」為基準的改版內容:
【暴風褲合成物品相關】
●平蜘蛛釜合成方式更改為:茶器(1600)+般若湯(450)+《平蜘蛛釜》製作單(1500) = 平
蜘蛛釜LV1(3550)
能力調整為:
每秒回復10生命值,法力回復+150%。
使用:在8.5秒內獲得魔法免疫
CD:54sec 耗魔:220
●平蜘蛛釜LV1+《平蜘蛛釜》製作單(1500) = 平蜘蛛釜LV2(5050)
能力調整為:
每秒回復10生命值,法力回復+150%。
使用:在8.5秒內獲得魔法免疫
CD:46sec 耗魔:120
●妖化河童殼合成方式更改為:暴風褲(500)+再生鋼(650)+法力鋼(650)+《妖化河童殼》
製作單(900) = 妖化河童殼(2700)
能力調整為:
移動速度+70,每秒回復10生命值,法力+200。
使用:回復自身160法力。
CD:22sec
(1.將對於遊戲有重大平衡影響但是又非人人必備品的的吹箭、御守、魔力控制物綁定在
褲子的向上延伸合成上,讓褲子的向上合成有攻擊(暗部長靴)、防守(御魔護符)、法力續
戰(河童殼)三種東西可選擇
,藉此控制強勢物品的出場率,並且讓抗魔的"必要之惡"繼續存在)
(2.另外,平蜘蛛釜是利用開啟時的高耗魔,去讓初期購買的人只能對抗法師壓制而沒有
多餘的魔力反擊,要反擊必須等到能力上升或是稱高魔力格後才有資格做到,不然就得砸
大錢購買二階)
【其他合成物品】
●凍雲的主要目標傷害280→100,範圍傷害200→100,主目標共會受到480→200傷害
●雷切製作單價錢下修為1000
(平衡雷切在價格、牽制、能力相對於凍雲三方面都遜色的問題,將凍雲主打牽制,而雷
切才是主打附加傷害)
●斬月槍的攻擊力35→25
(平衡某些角色只塞斬月槍就可以橫著走的打法)
●月輪鏡的使用魔力耗費160→130
(純粹讓他的效果有個合理的耗魔量)
●忍者裝束製作單價格1600→1000
(在這個玩技能為主的地圖中,迴避並沒有那麼高的價值)
●南蠻胴具足製作單價格從1400→1000
(之前的價格遠高於實際效益)
●琉璃光姬合成方式更改為:杵杖(1000)+再生鋼(650)+《琉璃光姬》製作單(1200) = 琉
璃光姬(2850),移除法力格加成
(解決對於法力量改革後琉璃光姬一把可以一次滿足三個願望(回血,魔力格,跑速)的問
題)
【基礎物品】
●吹箭的購買冷卻時間下降為25
(純粹覺得搶吹箭搶那麼大實在很鳥...)
【銘刀】
●葵紋越前康繼‧禦神刀價格8950→7800
●吉光骨食‧銘刀增加的能力改為15點力量和10點智慧,價錢下降為7500
【戰法】
●再起戰法恢復量750→450
(之前太補)
●曳光戰法照明持續時間10秒→5秒
(照10秒太久,照五秒就夠用來確認戰場情況了,玩家一直以來都過度依賴過於便宜好用
的曳光)
●干擾戰法的攻擊力下降33%→45%
(之前的33%並沒有減緩進攻的實質意義存在)
●偵隱戰法的偵察忍者存在時間30秒→25秒
(之前的忍者存在太久了)
●破魔戰法每次使用皆得花費使用者250的金錢
(一個決定會戰成敗的戰法竟然不需要付出任何的代價並不合理,花費250只是個打贏會戰
的簡單代價)
【系統】
●家裡的物品商人現在分得更清楚了
●戰馬的「取用香辣烤糰子」技能持續時間上升為25秒
●移除「天佑日本!日本加油!」指令
●上忍存貨上限從12→1,存貨回復時間從15→1,佔的人口從0→1
【織田軍】
●森蘭丸
- 「多重箭」技能位子移動到D,改為六等自動習得,額外弓箭數量為3
- 新大絕「閃蒼」:啟動後的12秒內,攻擊時有25%的機率造成(550/800)的額外傷害,發
動時法球裝備的特殊效果將不會發動。MP:170/240 CD:135/115
●神原康政
- 「檄文怒嗥」:暈眩時間1.75/2.00/2.25/2.50秒→0.5/0.8/1.1/1.4秒
- 「不屈武勇」:血量降低所上升的絕對傷害調整3/5/7/9→4/6/8/10
●寧寧
- 基礎移動速度上升為300→325
●稻姬
- 「融影術」:開啟後的基礎攻速1.2→1.0,持續時間19/23秒→17/22秒
●島左近
- 「焦灼之火」:效果發動間隔改為0.9秒一次,持續時間下降為4.5秒
●平手政秀
-「震盪」效果重製:
使自身周圍600的區域產生震盪而碎裂,可以對600範圍內所有敵人造成500/800傷害,遭
受傷害之敵軍會因震懾而無法移動1.5/2.5秒(抗魔可解除效果)
CD:120,耗魔:250/350
●前野長康
- 「地刺陷阱」:更改為自動啟動,但是緩速下降為20%,最大數量下降為1/2/3/4,傷害
降低為100/200/300/400,招式CD調整為11
●本多忠勝
- 「赤雷擊」:緩速75%→100%
- 「戰國最強」:魔法降傷45%→80%
●酒井忠次
- 基礎力量25→34,基礎敏捷23→28
- 「三河之勇」:耗魔調整110/135/160/185→80/90/100/110
- 「反擊態勢」:反擊傷害調整60/90/120/150→100/200/300/400,傷害及暈眩範圍擴大
為500
●鳥居元忠
- 「血腥之攫」:抽取的攻擊力從20/30/40/50→30/50/70/90
- 「闇血敕令」:CD時間從135→115秒
●石田三成
- 「袖毒矢」:範圍500→400
●佐久間盛政
- 「浴血侵攻」:CD時間從105/85→85/60
【聯合軍】
●片倉景綱
- 「暫夜」:取消耗魔,CD時間120→100
- 「影舞者戰法」:夜晚時的額外效果改成每0.33秒會自動攻擊範圍300內的一個敵人,
造成20/30/40/50點傷害,持續7秒
- 「近侍心得」:新增夜晚啟動效果,開啟時會給予自身一個可以檔300/500/700/900魔
法傷害的護盾,持續10秒。CD:22
●金川義元
- 「多重箭」:額外2隻箭→額外3隻箭
- 「巨人之外皮」:物理減傷從10/20/30/40→20/40/60/80
- 「虛張聲勢」:分身傷害上升為50%,製造分身的總時間下降為6秒(也就是分身數量降
低但是總輸出不變)
●三好長慶
- 「深淵之力」:生命值恢復的間隔縮短為9/6秒,總共持續36秒,每次的恢復量為最大
生命值的60%(第一次的恢復一樣維持是100%)
●秋山信友
- 「嘲諷」:換回原本的寫法
- 「石之共鳴」:石波發動機率18→23%
●宇佐美定滿
- 「車懸」:暈眩時間從0.8→1.2秒
●小島貞興
- 「無畏衝鋒」:移除攻擊加成,新增開啟時散發出霸氣額外對身旁敵人造成每秒50點傷
害
●真田昌幸
- 智慧成長從3→4
【中立軍】
●立花道雪
- 「禦魔之盾」:耗費的額外法力6%→3%
- 「雷神之怒」:緩速35%→40%,擴散範圍從300→400,傷害比率1/0.75/0.5→1
●佐佐木小次郎
- 「祕劍‧燕巢」:狀態下的傷害現在是「絕對傷害」
●松姬
- 「癱瘓毒」效果修正為:攻擊時會附帶癱瘓毒,能降低敵人20%的移動速度和攻擊速度
,每秒造成15/25/35/45傷害,持續3秒
- 「不容侵犯」:修正附加技能沒有隱藏的Bug,迴避率從33/40→33/45%。開啟後提升
50%的法術抗性、20%的移動速度和60%的攻擊速度,持續12秒。耗魔:150/200,
CD:135/110
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