Re: [信長] 信長之野望16.0Beta03

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (努力!)時間14年前 (2011/04/28 01:14), 編輯推噓21(22110)
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因為教授跑去訪談了,因此放了一天假 正好讓我打了一整天信長.... 打了幾場下來,以下列出幾點我觀察到比較明顯的(個人覺得) 一、小帳回復靈氣改弱 使得遊戲節奏拉到兩個極端 第一種是使前期強勢的英雄更加強勢 迅速消對方血之後,對方勢必要回塔補血魔,而現在時間得拉長,自然稱線時間減少 搭配小兵很容易磨塔 雖可出法術書、靜心等物,但實際上還是滿壓的,況且還有魔的限制 對於後期角而言,感覺打壓程度更重 例如,今天碰到一場松勇配稻葉,塔瞬間倒光光,後期角連歸塔都有點慘... 不到三十分投降,隊友就跳光光了(不過,話說今天沒一場打到底的...) (題外話:今天打下來 好像場場看到松勇耶,是因為太好消血了嗎!?) 第二種則是兩邊都屬於後期角,前期稱線能力可能較弱的組合 損了血,變成很多時間花在回帳補血魔(怕被抓),因為時間拉長了, 自然遊戲節奏減慢 雖同樣可出回血裝來彌補,但也同時擠壓了輸出的裝備 現在力量給的血量變多,殺人難度真的比以前上升 這樣子似乎沒有達成縮短遊戲時間的理念 (像今天就有一場打到近五十分,可能大家覺得無趣又不願投降讓對方爽到 仍是跳光光...) 二、格子問題 現在的格子真的超缺 防酸帶一帶,回魔回血用品帶一帶,用來輸出的裝備真的很受限 而且現在大抗CD時間改長,讓大家有所顧慮,且輸出不夠,會戰的頻率感覺真的降低了 感覺大家寧可歸塔靠遠攻慢慢磨,找機會再出手 也不願冒險一搏,打一場轟轟烈烈的會戰 有時候到頭來又是一場僵持戰 (問其他玩家為何如此,回答是要等到抗CD好才走,而且還得擔心破魔) 不過仍是有遇到不顧一切拼命衝的隊友or對手就是了,從以前到現在都沒變的現象XD 三、力英出場率大增 力英出場率更勝以往,因為真的很不容易死 在原本的情形,像神原、村上、馬場這類,血多皮厚的力英 帶個減法傷的物品大概就讓法師頭痛到不行了 而現在血量上升,且法師面臨格子分配的問題,輸出和保命間的取捨 使得法師變成更加弱勢(個人感覺) 如果沒看錯,義元兄一等點R 起手兩個蠻剛,血量直破一千六 法師看了都傻眼了... 到了中後期,塞幾把斬月,就算帶鬼切去抓,運氣不好搞不好還殺不死他 再者,如超會閃的利家,面對開大的利家,對付他的方法應該滿多是想辦法用法術秒之 但現在... 而且他的大招CD時間還比法師的大招CD時間短 以上 當然了,我只是實力普普的一般玩家,看到的可能只是片面或是有理解錯誤的地方 望請板有指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.88.38

04/28 01:16, , 1F
我今天一直看到5力英 潮爽的! 破的比法師還快XD
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想必五力英是未來的潮流
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五力英控場 對面就會崩潰了
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迎向一個作者不會被接死的時代要來了~~
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除非碰到很壓或是推很快的法師團 不然力英龜著賺就好了
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力英之野望@@
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推1 4樓XD
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4力英+阿市
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說到接記角 那個不知道被封印到哪的茶茶呢?
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茶茶:樓上拜託不要拖我出來救援
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被改成這樣 又拔掉叫冰系統 變成強勢的一方越來越強
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被拆到兵營的幾乎無法再反敗
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島津 小島 大熊 信玄 義龍 天生魔免五兄弟表示
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原本的大抗含褲子回血回魔以及抗 能達到節省格子的功用
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如果覺得太強勢 延長空窗或直接改成二三階應該比較好吧
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原本要解放大抗的格子 現在反而綁定了更多格子
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金川哪去了? 金川才是真正邪惡的ㄚ
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這就要問FN在想啥了 沒差我已經開始只玩15版了XD
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今川哪裡比得上那五隻邪惡啦
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茶茶:這種年頭要我復出是要我死嗎?
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說真的只有 我覺得16版很好玩嗎 除了力英某部分不平衡
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我覺得會戰時間變長打起來很有爽度耶...直江好玩!!
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我覺得要先改的只有某些力英跟大抗二階以上
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會戰時間是很長 一堆血牛互A看誰誰血多回血快@@
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看到樓上留言我笑了
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04/28 05:23, , 26F
X宅FN不意外
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我覺的帳篷的靈氣應該改成0.7%..0.5%真的有點......
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寫雹的如果幸運逃過接技角的手中 回家補血補魔..
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結果人家都CD好了 血卻還沒滿=>又被秒...
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1.3點蠻矛盾的
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仙石也有魔免阿
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樓上大大.這樣一說信長.宮本也都有魔免.只是短暫的摩
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04/28 16:39, , 33F
血變多 回復卻變慢 變相托裝 這點真令人反感
04/28 16:39, 33F
文章代碼(AID): #1Dk4yHAG (WarCraft)
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