Re: [三國] 真‧三國無雙 v5.5E6
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者kons (kons)時間14年前 (2011/04/19 18:57)推噓9(9推 0噓 13→)留言22則, 9人參與討論串4/5 (看更多)
再來騙一篇文章
還有一個大家不習慣的地方,就是CP怪的問題
新版本的CP怪改弱,造成拉兵的節奏變得很奇怪
像蜀國左路一般大家開站都會去拉三隻小強,
但是常常一引進箭塔就小強就被射死,根本無法造成拉兵的效果
就算拉成功,常常老虎也銜接不上
我想拉兵、卡兵是所謂的三國味吧,如果失去了這點有點可惜
還有為什麼魏國右路的三隻小強會無想轉生啊?是故意的嗎?
謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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無想轉生單純是我的疑問,因為其它營區的三小強都沒有啊XD
拉兵還是有很多方法,
但是像以前蜀國左路拉兵順利的話,從三小強、老虎、兩隻熊,再拉到魏國上路三小強
自己的小兵就剛好差不多死光,死不完的血也不多TK一下順便賺尾刀錢
我方一整隊小兵消失的無隱無蹤,敵方的兵線又被迫壓到自己箭塔前
這樣對方英雄吃不到兵沒經驗,還冒著風險戰線被推到前方
一舉數得啊....尤其是被壓的時候更需要拉兵,才能縮小雙方差距
但是新版CP怪弱到小兵輕易的霸凌它們,死不完的小兵最後還是會走到戰線上
對方英雄還是吃得到兵,戰線還是停在原地,一點拉兵的意義都沒有
謝謝。
※ 編輯: kons 來自: 218.170.32.54 (04/19 19:15)
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