Re: [三國] 真‧三國無雙 v5.5E6

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (kons)時間14年前 (2011/04/19 16:51), 編輯推噓21(21059)
留言80則, 10人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
說一下最近打五版的心得吧 主要是復活時間改得太奇怪了 一開始六級前死掉完全沒感覺,像是付點錢坐飛機回溫泉買裝備而已 毫無逞罰性質 然而到了四十分以後,只要一滅團,甚至不用滅團死個三、四隻就等於GG了 復活時間都超過一分半以上,這段時間對面一定可以從門口推到主堡 對方只要有一個角色有清兵技,就算叫兵擋也沒用 而且剛滅團士氣超低,兵只是叫出來給對方進補而已 修改原意不是要讓大家多參與會戰嗎?現在復活這麼久會戰誰敢衝 一滅團就GG弱勢方一定想盡辦法避戰 改成這樣都沒有那種玩僵持戰局的樂趣, 以前就算我方會戰輸了,敵方兵臨城下圍城在即, 也會想叫兵擋下這波,然後心存還有希望等著復活後反攻 現在是會戰一輸就GG,等於四十分鐘後只有一場會戰而已 還有為啥星採要改名鮑三娘啊? 謝謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.32.54

04/19 17:20, , 1F
我想可以多設幾個區間讓落差不會這麼大
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04/19 17:21, , 2F
因為有新的星彩要出哩
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04/19 17:27, , 3F
先推心得文
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04/19 17:28, , 4F
其實現在殺人的獎勵很優渥 下版又要強化多殺的EXP
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換個角度想 我們從對弱勢方不利→對弱勢方有保障
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對優勢方有獎勵→有更多獎勵
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04/19 17:29, , 7F
另外新星彩請參考wiki資料站 裡面有先偷偷放囉XD
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04/19 17:29, , 8F
區隔方面 暫定30min+40s
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04/19 17:44, , 9F
資料站 星彩的部分有文字閱讀的問題 請改正囉
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04/19 18:52, , 10F
新星彩的大絕...會戰好用ㄟ!!
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04/19 19:05, , 11F
就算40分增加40秒...那也要兩方掛掉英雄有差距
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才比較容易直接GG 就算要叫兵G 也要妳前期優勢夠
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木頭有贏對方 這樣才比較容易一次G吧0.0
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塔變這樣叫做對從不利變有保障,真是有保障
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04/19 19:36, , 15F
請問樓上認為不保障嗎?
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04/19 20:12, , 16F
實戰數據沒辦法佐證您提出的論點,現在一場隨便都很多殺
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會戰頻繁顯而易見,復活時間的改革,明顯增加會戰次數
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玩家在0~40分這段時間,復活時間短,充分的發生多次會戰
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並且在這段時間內拉開差距,到40分鐘的時候再做決勝
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至於在30分鐘延長復活時間,是否有助於會戰次數增加?
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答案是[否定的],戰況可能在30分鐘就開始避戰
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偉哉, 長時間沒接觸然後對生態不清楚 結果一直"顯而易見"?
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反正只要拉長復活時間,就會出現您說的情況
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相當成功 顯而易見 毫無疑問 這些詞大大會不用太頻繁了?
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那麼把決勝定在40分鐘,也等於延長雙方會站的次數跟機會
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偶像沒有人自下結論的 留給我們粉絲們吧
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04/19 20:18, , 27F
我自己看到的戰況就是這樣,還是有人看過會戰減少的?
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回Munduss大... 假如我把雜兵攻擊力+100%
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那麼宣布雜兵攻擊力[非常明顯]的提升了也只是在陳述事實
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就像我現在改了復活公式,會戰次數明顯提升一樣
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系統改革,會造成很多[必然]的結果,也不用辯論/結論
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理論跟實戰都已經證明,我就只是在單純的陳述事實而已
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感覺WB欠Munduss很多錢XD
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反正又是個不知所謂的來罷了
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樓上有看港漫
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呵呵 在官網嗆人不爽不要玩的 在這邊怎麼這麼乖?
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然後W大神 1.你舉100%的例子 也太失當 2.30min你認為會避
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然後40不會? 所謂精準控制用"攻勢讓我後期不能平衡 所以
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後面還要來個加長 會不會好些? 還是說你在減少40min後面
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的"會戰頻繁&精彩度"? 然後你連E4都稱"相當成功" .....
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真的是陳述事實,小的甘拜下風
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p.s. 你的精準控制 學以前某款地圖 主堡40min衝出來對幹
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比這種拖拉藉口式 我想更"精準"不少
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40分之後避也沒用,反正是決勝時期了,輸一兩次就GG
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40分之後決勝,這就是我要的效果
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復活快 => 會戰多/塔難推 復活慢 => 會戰少/塔好推
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應該很好理解
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老實說Munduss的問題都很奇怪,好像在挑WB的語病一樣?
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討論應該回歸遊戲本質,還是Munduss一直以為WB不懂三國?
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WB從頭到尾都沒有說[40分鐘後不會避戰]
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他的話可以不用理~沒啥好參考
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04/20 13:51, , 52F
頭號護衛蒞臨 失敬
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你不懂三國這結論你自己下的嗎...? 或者你可以找找E4
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GD幫你護衛的說法? 呵呵
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挑語病這種跳針就別拿來用了 直接解說30min會被避戰 40min
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精準控制的控制法吧? 同個人能自我兩套辦法...wow
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雖然我在E4 E5見過一次自打臉打到腫了...
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我講更清楚一點 以免又顧左右而言他
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E5 自打臉E4一堆系統面 然後閣下評論 E4"大方向無誤"?
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然後又評論這些叫做"小修正" CP跟小兵的諸多問題"你也不
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造成" 好像完全忘了是誰在大刀系統面...?
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如果你沒說詞回應的話 那就純講上面的30minvs40min吧 科~
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WB只有說[到40分鐘的時候再做決勝]
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這跟[30分會避戰]沒有任何衝突
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怕您又誤會WB的意思了,WB很坦白的宣布[40分也會避戰]
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只要拉長復活時間,玩家就會怕死,怕會戰
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04/20 18:20, , 67F
所以提早延長復活,就會提早避戰,晚點延長就晚點避戰
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我從頭到尾都沒打臉自己的[快節奏]訴求
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EXP表跟CP怪都只是為了朝大方向前進,而做的小調整
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04/20 18:24, , 70F
改系統面本來就要很多測試,還是您有一次橋到位的能力?
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04/20 20:28, , 71F
可以實測任一英雄在D跟E同裝下爆塔的速度跟損血量
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04/20 20:29, , 72F
順便補充一下,E要讓士氣變1:19再測,看看有多保障
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04/20 23:04, , 73F
為什麼要做無意義的事情呢? E一定比較難拆阿
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04/20 23:06, , 74F
然後做完測試對E版的幫助是...? 對平衡的幫助是...?
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04/26 14:54, , 75F
偉哉 持續跳針
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04/26 14:54, , 76F
你那個2% 1.5%跳來跳去 叫做小調整?
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04/26 14:55, , 77F
10HP/S 叫做小調整? 還是說你企圖繼續改來改去的復活時間
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叫做小調整?? 你跟5.4D那時候成天說千萬別動系統的WB
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04/26 14:56, , 79F
同一人嗎? 還是說因為地下作者換一個了所以差這麼多??
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04/26 14:57, , 80F
拆塔的影響被你稱作"毫無意義的"不愧是很了解三國的WB
04/26 14:57, 80F
文章代碼(AID): #1DhKqUz2 (WarCraft)
文章代碼(AID): #1DhKqUz2 (WarCraft)