Re: [ OS ] 關於draft~

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Where amazing happens)時間17年前 (2008/09/20 19:25), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《huyler (..)》之銘言: : 趁著一波波OS不管酸文或好文的熱潮~ : 不知道有沒有人願意在draft這方面給點意見? : 打過一些團戰,每次選或ban英雄的時候都會很頭痛, : 一方面可能要顧及每個人打法跟習慣給予某腳色 : 一方面又要考慮到相剋性 : 除了medusa、na這種剋OK、skk之類的很明顯 : 要選好英雄真的是一個大學問! : 我想TW在這方面應該也是經驗不夠多才是~ : 有沒有哪些朋友可以來發表一些這類的好文?! 0.0 : 感謝... 之前沒看過太多相關的東西 最近的討論只有找到一篇 http://www.dotaportal.com/forums/index.php?showtopic=79053 內文是一個經歷過50+ Clan wars的玩家所寫,對戰過知名的Teg跟+46戰隊 目前在DL(應該是Dota League) Div3(第三分區)打團 因為他是用條列式的英雄介紹還蠻好讀,就不翻了 以下因為我自己沒有打團,只能說說看rp跟戰報心得 關於ban人 簡單說就是怕的角色跟策略自己選起來,不然就Ban掉 雖說是廢話一句,但ban人本來就是這個意思 怕Brm半速推~BAN/選起來! 怕Spec玩全球流~BAN/選起來! 怕Merlini玩Zeus~BAN/選起來! 主力剋星也一樣~BAN/選起來! 而在選人時,有幾個方面可作考量: 1. 選的像個團隊 通常一個團需要清兵需要視野 需要控場制敵 需要傷害 要多肉(HP) 要多奶(補血) 與進攻上的取捨 看你想要那個成分多 不管要走什麼流,先想到需要的東西 要不要保主力? 通常會保 偶爾也有看過全gank或是奶媽團速推流對抗防守弱的陣容 保幾隻? 端看你想要多大的潛能 主力是怎樣特性,其他人要照這個主力的技能去做些調整 怎麼保? 主力要選jungler還是要靠強力撐線或補血角去保護就看對面選了怎樣的角色 前期要怎麼配線? 長路賺適合保人 / 短路悶生存力要強一點 中路吃符兼升等 會戰怎打? 技能combo要怎麼先手,怎麼放出來先想一下 失誤跟應變? 施放自然是越無腦越好,條件多意味著應變差跟失誤 主動技能在會戰miss掉是非常糟糕的一件事。 另外也可衍生些基本的想法 怕掉外塔,那就要選些防守技能強的 要大量壓迫,就人人都先手跟傷害技 2. 一些好的技能配對 選一些好的搭配,看要強調小會戰 or 大會戰 好的技能配對看特性 盡量發揮到淋漓盡致,這遊戲有很多條件限制的技能 比方說potm的暈箭 要無敵人 要確定位置 以特性來說你會直接想到獸王的獅吼,但拿這CD有點長的大招來配泛用性不夠 拿藍肥又快(5000彈速)又遠(600施法距)的火球彈做替代也算可用 只要potm射跟藍肥 or 獸王配合一致 你也不用什麼先讀,800~1000距離的穿林箭或是空曠地穩中 之前也提過Meepo可以試一下與Pit lord的作成AOE留人與傷害技的搭配 Rp看的時候小會戰裡面都會有一些莫名其妙的配合,覺得好玩就可以試試 大會戰就是一些大範圍的技能跟決定性的單體技能 定技常見的 TH TP WL 單體傷害 Lion Nec Lina TB AoE/多體傷害 牛 蛇 lich luna combo的話就是大定-->清兵+Lich連鎖冰暴+MR 月光連發 諸如此類~ 有了良好的前置動作,主力英雄也能安穩進場輸出跟收尾。 理論上會戰就是那樣,比別人快,不要失誤,制服敵人後接上傷害 同樣威脅先轟到對方無逆轉空間這會戰就贏了。 要是真的沒有什麼想法 跟著潮流跑也不錯啊,找萬用角色裡挑一個最會的分配 靠玩家的技術默契一樣可打出漂亮的比賽 這很簡單,直接Sgamer排一排看一看banlist看rp跟著打打看就好。 3. 針對對方策略 選 or ban主力剋星像常聽到的ES-->Geo DPS的對抗中出OK大加分 還有一些是專門anti-carry的像BE這類,也看過有人在用 而ganker比較常見的功能 選NA--->對抗智缺英雄 賺空線的Farm英雄 選獸王 CG--->專抓CP/Jungler 選山王--->專殺鑽樹的 WW 如果撐線上遇到老派VP流 槌/搓 + Kog/lina 對策可混用魔免技 禁咒技 亂入技定死後手英雄,combo就出不來 前期半遊走的BM旋風斬+定緩就有破過這招 而且這款已經不太流行,現在gank難farm易 大不了不跟你爭,人多點再回來搞定你 注重彼此主力的發展跟發揮才是真的。 比方說對方出了個Luna 會戰大招很兇但單位多效率差,所以要增加他們清兵負擔 就可以選Visage,在團戰中當奶媽飛鳥當眼 隨身3~5飛鳥也較不怕樹林遭遇戰,這種策略一樣是看角色特性的 至於各角色屬於哪些定位,說法很多 多看有幫助 當然~~臨場的選人要經驗 這方面我正好沒有 看有沒有人要講講看 歡迎指教~~ 不然就硬著頭皮下去打....以戰養戰吧 lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.194.85

09/20 21:44, , 1F
相當正確推一個
09/20 21:44, 1F
※ 編輯: tiberian 來自: 140.113.194.85 (09/21 00:33)

09/21 23:50, , 2F
push
09/21 23:50, 2F
※ 編輯: tiberian 來自: 140.113.197.187 (09/26 00:23)
文章代碼(AID): #18rDt4o2 (WarCraft)
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