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討論串[閒聊] 住宅是不是有史以來最失敗的系統
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推噓23(26推 3噓 99→)留言128則,0人參與, 1周前最新作者shirman (shirman)時間2周前 (2026/02/20 13:38), 編輯資訊
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魔獸是MMORPG. RPG講學術點叫腳色扮演遊戲. 說穿了就是扮家家酒. 家園系統,甚至整個魔獸的許多地點. 說穿了. 都只是這些扮家家酒遊戲的皮. 它們最大的問題就是沒有扮家家酒的靈魂. 也就是人和社交互動本身,這些東西不需要仰賴主城和家園. 現在主城都是靠著綁一堆功能才能維持大量玩家人口. 如
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推噓-7(0推 7噓 1→)留言8則,0人參與, 1月前最新作者sukicolo (如果智障有顏色)時間1月前 (2026/01/31 20:48), 編輯資訊
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大家安安大家好. 我是退坑很久的雲玩家拉. 只是對這話題滿有興趣的來騙騙p幣. 其實光就這系統名稱. "家園系統"~. 對一個mmorpg玩家來說是很誘人的. 許多的線上遊戲玩家其實是多少會想要在遊戲中獲得共鳴. 或者是說在遊戲中跟朋友或者公會多一些交流. 現在看起來家園系統在這方面是比較缺乏. 亂
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推噓38(39推 1噓 81→)留言121則,0人參與, 1月前最新作者DannyDrummer (Blackmoom)時間1月前 (2026/01/28 15:34), 1月前編輯資訊
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我也覺得家園肯定是個注定失敗的系統. 不過不是因為家園不好,是因為暴雪不可能滿足所有人. 所以只要你不是這類玩法的目標客群,家園絕對會變成大部分人口中的失敗系統. 最沒用最垃圾的系統就是自己不喜歡和沒興趣的東西. 就像不碰大秘的人恨透了大秘,覺得大秘害死了魔獸一樣. 舉個例子. 家園現在其中一個問題
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 1月前最新作者thank7595 (奸賊)時間1月前 (2026/01/28 08:30), 編輯資訊
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房屋系統沒失敗啊. wow20年現在才想到防衛系統. 現在才想到出這個卻又不夠開放. https://youtu.be/ePuEd30j3_w?si=XmEHuKCnMbvy4oCf. 這是poe藏身處. 可以在裡面用材料創作. wow房屋系統除了蓋房子跟內部裝潢,還要讓人更有想像空間創作,更要開放
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推噓58(62推 4噓 122→)留言188則,0人參與, 2周前最新作者fdfdfdfd51 ( )時間1月前 (2026/01/27 08:33), 1月前編輯資訊
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小弟回鍋到現在 房屋什麼東西都沒蓋. 剛拿起家具 就直接放下了. 雖然網路上很多人在蓋自己的溫暖小屋 甚至有蓋宇宙戰艦的. 小弟卻覺得這個住宅 始終缺乏了點什麼. 為了找到答案 小弟回到要塞. 然後才發現. 要塞雖然簡陋 但是裡面是活的. 在要塞 小弟扮演的是真的指揮官(小弟六版有玩). 就算到了今
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