Re: [閒聊] 住宅是不是有史以來最失敗的系統
※ 引述《DannyDrummer (Blackmoom)》之銘言:
: 我也覺得家園肯定是個注定失敗的系統
: 舉個例子
: 家園現在其中一個問題就是蓋完了除非RP玩家或是喜歡沈浸感的玩家會回去,不然沒有理由
: 再去
: 所以現在有很多人希望有一點功能性
: 像是郵箱、訓練假人、幻化、拍賣、維修、賣東西的功能
: 其實我覺得都有可能出現,因為BZ在訪談有說玩具能出現的功能都有可能給家園,但這不是
魔獸是MMORPG
RPG講學術點叫腳色扮演遊戲
說穿了就是扮家家酒
家園系統,甚至整個魔獸的許多地點
說穿了
都只是這些扮家家酒遊戲的皮
它們最大的問題就是沒有扮家家酒的靈魂
也就是人和社交互動本身,這些東西不需要仰賴主城和家園
現在主城都是靠著綁一堆功能才能維持大量玩家人口
如果這些東西徹底UI化,或是放到玩家私人家園裡
主城大概又會變成幽靈城狀態
與其這樣
還不如把一些已經UI化的東西重新實體化
例如開房招團
現在要在自己家裡才能開團
所有人想加入,都得找到團長家園,然後進去等候才能參團
或是分割拍賣場的一些功能
主城拍賣場要昂貴上架費,在自己家拍賣就不用
缺點就是別人不能線上瀏覽,要親自來你家才能看到在賣什麼(或是買)
總之越不方便,人際互動就越多
這社會就是這麼詭異
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