[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2301220
(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇冰霜
-所有傷害提高5%,此改動不作用於PvP。
◇穢邪
★開發者註釋:最近的bug修正與12.0.5改動後,穢邪專精的表現已超乎我們的預期。
-亡靈魔導師的暗影箭傷害降低15%,此改動不作用於PvP。
-墓地的傷害降低15%,此改動不作用於PvP。
-(天啟騎士)懷特邁恩的疫情蔓延傷害降低25%,此改動不作用於PvP。
-(天啟騎士)托爾貝恩之冰怒的傷害降低25%,此改動不作用於PvP。
-(煞婪)鮮血快感現在使恐怖瘟疫與惡性瘟疫的傷害提高10%(原為5%)。
☆根據Acherus的估算大約是1.6%的單體nerf,5.7%的M+ nerf。
●惡魔獵人
◇噬滅
-所有傷害降低3%。
-(殲滅者)虛墜的流星傷害降低12%。
-(殲滅者)隕石升起的虛無射線傷害加成降低為10%(原為15%)。
☆根據The Fel Hammer的估算大約是5%的單體與AoE nerf。
◇復仇
-堅硬厚皮現在使護甲值提高185%(原為150%)。
●德魯伊
◇守護者
★開發者註釋:守護者專精在單體戰鬥中仍舊是過於強勢,然而在大招以外的時間卻會遭
遇仇恨與持續傷害不穩定的情況。這次的改動旨在削弱些許爆發的火力並
轉移至常駐型技能以利於產生和維持仇恨值。
-狂野守護者的迴響效果強度降低為200%(原為300%)。
-紅月的傷害降低20%。
-槌擊的傷害降低15%。
-抹除的傷害降低15%。
-劫掠的傷害降低15%。
-痛擊的直接傷害提高200%。
-痛擊的流血傷害提高100%。
◇恢復
-所有治療效果降低3%,此改動不作用於PvP。
-永恆之花現在治療生命之花最後綻放的20/40%治療量(原為25/50%)。
●喚能師
◇強化
-所有技能與召喚物的傷害降低5%。
-修正煉獄的祝福並未正確作用於強化專精的基礎被動加成的錯誤。煉獄的祝福的法術傷
害係數也因此進行調整以作為補償,所以其有效傷害僅會根據原上述的修正帶來變動。
-(龍隊指揮官)修正轟擊並未正確作用於強化專精的基礎被動加成的錯誤。轟擊的傷害計
算也因此調整以作為補償。
☆根據Wyrmrest Temple的估算大約是2%(時光看守者)/2.5%(龍隊指揮官)的overall nerf
●獵人
◇野獸控制
-所有你與你的寵物造成的傷害提高4%,此改動不作用於PvP。
◇射擊
-急速射擊的傷害提高20%,此改動不作用於PvP。
-爆裂射擊的傷害提高100%。
-秘法射擊與多重射擊的傷害提高30%。
-穩固射擊的傷害提高100%。
☆根據Trueshot Lodge的估算大約是5%(黑暗遊俠)/6-7%(哨兵)的單體buff。
●法師
◇冰霜
-碎冰對主目標的傷害降低6%。
★開發者註釋:上週針對冰霜之手與冰雪紛飛的bug修正也因而為冰霜專精提供了傷害提升
。此改動主要是抵銷前述所造成的加成。
●武僧
◇釀酒
-千杯不醉現在使清心絕釀在強化醉仙緩勁時施放會返還2/4秒的冷卻時間(原為3/6秒)。
-禪定狀態使醉仙緩勁效果根據失去的生命力提高最多15%(原為20%)。
●聖騎士
◇神聖
-永恆之火的治療效果提高15%。
-榮耀聖言的治療效果提高15%。
-黎明曙光的治療效果提高15%。
◇防護
-基礎護甲值提高10%。
●牧師
◇戒律
★開發者註釋:我們目標在於稍加控制團隊戰鬥中贖罪所提供的治療量能,但人數較少的
環境下仍能維持其效力。
-贖罪的傷害轉移效果提高為30%(原為28%),此改動不作用於PvP。
-贖罪現在超過5目標後其治療效果會更快速的遞減。
★開發者註釋:舉例來說,當贖罪治療20名盟友,原本效果大約是降低50%,新的計算方式
則會是降低約60%。
◇神聖
-所有治療效果提高6%,此改動不作用於PvP。
●盜賊
◇暴徒
-所有傷害提高5%,此改動不作用於PvP。
-(欺詐者)濃煙遮掩的主要與離開後的次要持續時間縮短為6秒(原為10秒)。
-(欺詐者)濃煙遮掩現在可額外堆疊1層慌張(原為2層)。
-(欺詐者)毫無顧忌的致命一擊機率加成提高為12%(原為10%)。
-(欺詐者)濃煙遮掩所施加的額外慌張層數不再會提高其他次要效果,像是煙霧天賦提供
的減傷效果。
☆根據Ravenholdt的估算大約是6%的單體nerf,根據目標約4%的AoE nerf。
◇敏銳
-所有傷害提高7%,此改動不作用於PvP。
-(欺詐者)濃煙遮掩的主要與離開後的次要持續時間縮短為6秒(原為10秒)。
-(欺詐者)毫無顧忌的致命一擊機率加成提高為12%(原為10%)。
-(欺詐者)濃煙遮掩所施加的額外慌張層數不再會提高其他次要效果,像是煙霧天賦提供
的減傷效果。
☆根據Ravenholdt的估算大約是2.5%的overall buff。
●薩滿
◇增強
★開發者註釋:增強專精在團隊與M+的表現都差強人意。這次的改動我們希望能讓風暴使
者的輸出表現追上圖騰師。我們也修了一個會對傷害造成負面影響的bug,
會再持續關注後續的結果。
-所有傷害提高5%。
-自動攻擊傷害提高10%。
-修正索林姆的祈願在10層以下的氣漩武器時施放閃電箭、閃電鏈與暴風雨會造成比預期
更高的效果的錯誤。
-(風暴使者)自然恩惠現在使自然傷害提高6%(原為2%)。
-(風暴使者)電流奔騰現在使閃電轟擊與閃電鏈的傷害提高20%(原為10%)。
☆根據Earthshrine的估算大約是7.7%(風暴使者)/5%(圖騰師)的單體buff。
8.5%(風暴使者)/4.9%(圖騰師)的6目標AoE buff。
●術士
◇痛苦
-痛苦動盪的傷害提高20%。
-腐蝕種子的傷害提高10%。
-腐蝕術的傷害提高20%。
★開發者註釋:此改動不作用於枯萎。
-痛苦的傷害提高10%。
☆根據Council of the Black Harvest的估算大約是5.5%(靈魂收割者)/
7%(喚魔者)的單體buff。
●戰士
★開發者註釋:這些調整除了是改善戰士的整體表現外,同時也是補償上週重傷的bug修正
後所帶來的輸出損失。我們會持續追蹤變動後的成果且必要時再做進一步改
動。
◇武器
-斬殺的傷害提高20%。
-壓制的傷害提高20%。
-(殺戮者)殺戮者打擊的傷害提高40%。
-(殺戮者)收割風暴的傷害提高30%。
☆根據Skyhold的估算大約是8%的單體buff,6%的AoE buff。
◇狂怒
-所有傷害提高5%。
-斬殺的傷害提高20%。
-狂怒之擊的傷害提高20%。
-(殺戮者)殺戮者打擊的傷害提高40%。
-(殺戮者)收割風暴的傷害提高30%。
-(山脈族長)大地湧流的傷害提高50%。
☆根據Skyhold的估算大約是10%的單體buff,10%的AoE buff。
◇防護
-斬殺的傷害提高20%。
-(山脈族長)雷霆暴擊的傷害提高30%。
-(山脈族長)大地湧流的傷害提高50%。
附註/備註
12.0.5上線後的第一次職業改動 大多還是老樣子看WCL調整 然後動個一丁點M+最上面的
MDI快開始了不知道下週會不會再改一次? WCL:https://i.imgur.com/XzHVSHM.png

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